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  1. Yesterday
  2. https://mega.nz/#!wNgCTYhC!JrWzpFMA5V0TVTUEnIYTLjwSQ3cEhCYyJ-AphOpAee4 aucune clé de cryptage ^^
  3. Hello, Please see your pm
  4. Last week
  5. pour ceux qui veulent kdo https://mega.nz/#!o953WCQQ!lZ5vLFnaZ_QS0MbXCgN31a5Vel5tqFR6dxc385QlcM4
  6. Je crois que les tgam sont plus utilisés, j'avait fait un truc a l'époque pour read les .anm mais il semble qu'il contiennent que des data
  7. Justement je n'arrive plus a obtenir les TGAM , j'obtiens que des Png inutilisable ou des .anm
  8. Salut, J'ai un convertisseur TGAM > PNG il me semble. Est-ce que tu peux m'envoyer le dossier avec les TGAM que tu veux convertir et je fais check si ça fonctionne toujours ^^ Sgt
  9. gg j'aime bien c'estais une fan classe et tu lui a donnée vie
  10. Euh, cest normal que tu changes ton turbo et que dans la foulée, tu doives changer lélectro-vanne ? Le premier garage naurait-il pas dû te dire de le faire ? Tu peux peut-être négocier une partie de la MO ?
  11. Could we get some screen shot and spell description ?
  12. Ouai en gros c'est le sacrieur quoi ^^
  13. I'm trying to implement the quests system on stump 2.10, but when I create a NpcWithQuestInformations my client apparently takes a long time to process the NpcQuestFlag. My simple implementation for testing is: private GameContextActorInformations BuildGameContextActorInformations() { //return new GameRolePlayNpcInformations(this.Id, this.Look.GetEntityLook(), this.GetEntityDispositionInformations(), (short)this.Template.Id, this.Template.Gender != 0u, this.Template.SpecialArtworkId); IEnumerable<short> questsToValid = List<short> {0}; IEnumerable<short> questsToStart = List<short> {3,5}; GameRolePlayNpcQuestFlag questFlag = new GameRolePlayNpcQuestFlag(questsToValid, questsToStart); return new GameRolePlayNpcWithQuestInformations(this.Id, this.Look.GetEntityLook(), this.GetEntityDispositionInformations(), (short)this.Template.Id, this.Template.Gender != 0u, this.Template.SpecialArtworkId, questFlag); } I'm using this only for test! The client show QUEST_CLIP on PNJ but take a several time to do this. Can anyone help me? T_T
  14. Designed (not created) by me for Dofus 1.29 Contains: *Sprites *Relative artworks *Class Symbols Does not Contains Spell Icons. Download from here https://www.mediafire.com/file/c53nmpkn6d5gc7m/oleoista_Sprites.rar/file Have Fun.
  15. bro me sale introducir clave de cifrado en mega me ayudarias con eso porfa y me pasarias el cliente
  16. Achète Dacia, made in France, aucun noir ou bougnoule pour fabriquer des pantos de merde
  17. je ne peut pas utilisé c'est Png , c'est des image de 128x128 Pixels , je ne peut rien en tiré
  18. t'aura rien d'autres les sprites sont comme ça c'est tout c'est à toi de les découper (pour les items)
  19. tu va être très dessus de se que j'obtiens x) voila les png que j'obtiens juste en décompressant les .jar ils sont inutilisable
  20. Ce serais intéressant si tu partageais un de ces fichiers ( & dans quels dossiers tu les trouve par la même occasion ). Commencer des recherches la dessus pourrais être une bonne chose.
  21. bonjour très déçu contre REE cc7100 panto motorisé qui déraille ,ma pacific 231 j en ai eu 5 avant qu elle fonctionne et là wagon trémies avec éclairage fin de convoi qui ne fonctionne pas cela commence a faire beaucoup eric
  22. bro pasame el cliente
  23. Salut , je cherche a Récupéré les TGAM de Wakfu , j'arrive a obtenir les .png mais il sont inutilisable , trop petit niveau résolution et du coup qualité dégueulasse , de meme je récupére des .anm mais j'ai aucune idée de se que c'est et comment lire se type de dossier
  24. Earlier
  25. Hello , jai découvert le X68000 avec cet emulateur WinX68k. Jaimerai donc avoir votre avis sur la qualite de celui-ci par rapport a loriginal.au passage surprenant ordi.. ...
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