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  1. Dernière heure
  2. bonne chance ^^
  3. La map data dans le fichier json est déjà celle du swf, j’ai juste à créer un tool qui la decrypte avec la key, je fait pas ça à la main
  4. Aujourd’hui
  5. khchihom fkerrrek
  6. Bonjour aujourd'hui je vous présente mon projet actuel Nephya ! Avant tout Nephya c'est quoi ? C'est tout d'abord une équipe de dev soudé, un staff selectionner, des events de temps a autre et des debugs : - Mimibiote , apparat, Objet vivants, costume 100% - Quasiment all dj - Compagnon ( en dev ) - Incarnations - Systeme d'énergie comme offi - All items jusqu’en 2.40 - Les etoiles se remettent toutes les heures - Dégats des invocations proportionnelles à votre niveau - Exo Pa/Pm/Invoc/Soin - All montures avec harnachements - Guildes et leurs fonctionnalité 100% - Control IA activable par commande - Coups Fatals 100% - Idoles (10%) - Pods illimité - Possibilité de jeter des objets par terre - Parchotage et points de sorts gratuits - Métiers de craft 100% (inutile pour le moment) - Multi serveur en un client ! - Une communauté agréable - Prestiges (10 prestiges disponibles) - Kolizeum 3V3 et bientot 1V1 (par commande) Merci d'avoir pris le temps de lire ce message Bon jeu et bonne émulation ! http://nephya.us
  7. beh ta du courage toi a open chaque map avec l'editeur les save et recup la mapdata dans chaque swf xd
  8. Je vais faire ca alors dans la soirée
  9. dans s'que nykklaus a partager non elle est cryptée ... malheureusement ... du coup faudrais faire un sql avec key + mapdata decrypt et dans la plupart des db les mapdata oui son decrypt
  10. Dans le truc sql elle est décryptée par défaut?
  11. j'ai trouver la solution : il faut mettre les mapdata non crypt en db
  12. Je peux pas te répondre j’ai testé aucune des maps encore ^^
  13. j'ai déjà en db nikklaus a aprtager part contre je suis le seul a avoir sur full map les objets du decors comme des IO ? genre quand je passe ma sourie dessus c'est en surbrillance comme un IO quoi (zaap, ressource, porte etc))
  14. J’ai utilisé la dernière version de son tool (ou le résultat est dans un .txt) et j’ai ajouté au fichier json après, si vous voulez je peux vous partager aussi un petit truc en PHP pour tout mettre dans une db si le json vous convient pas
  15. je confirme lol mes certain map les première key étais pas bonne du coup je pense que sa doit être pareille pour ici
  16. Hetarnam donne juste les clés généré avec le tool de Smarken, il faut ensuite les adapter pour ajouter ça en bdd
  17. Heternam = non sql Toi = sql ?
  18. hhhhhhhhhhhhhhhhh merci
  19. Bonsoir, je viens vous partager un .sql qui contient toute les maps que Hetarnam as fait en JSON avec le logiciel de Smarken : https://mega.nz/#!85FUSABC!TMgemLVX50CMb7GiguWj5YfzgS-3xmIFiwsz61i0hLQ J'en ai tester aucune, normalement des key sont mauvaise vus que l’algorithme de Smarken n'est pas à 100% Aller salut ! Edit : Attention j'ai oublier de retirer les X sur les date
  20. Link Down :s
  21. Yesterday
  22. l'autres probléme c'est que j'coris que tu a fais tes fichier json avec l'ancien forma du tool de smarken non ? au moment ou il utilisais justement des jsons .. la ilf ais tout en txt mais affiche que la key dedans c'est une misére quand tu veux toutes les maps et surtout mettre tout en db ...
  23. Non juste tu c’est pas t’en servir et tu cherche pas
  24. so someone help me je veux des liens confiance et c marche je veux aussi jouer
  25. J'suis dispo
  26. cc Momondo x)
  27. faudrez que le tools génère plusieur clé ^^
  1. Chargez plus d'activité