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Tenshack

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Everything posted by Tenshack

  1. Lol toi alors, t'es un vrai croque-mort
  2. Chers lecteurs, Avec quelques potes nous avons décidé après quelques mois de devs de lancer notre propre serveur privé, mais ne voulant pas tourner sous une usine à gaz tel que Stump et aussi afin d'être plus original que tous les autres SP Dofus 2 nous avons confectionné un émulateur from scratch (en partant de rien). Nous souhaiterions dans le futur suivre les évolutions de Dofus officiel, donc actuellement nous tournons sous la version 2.54 (BETA), et le serveur serait de type ankalike avec quelques systèmes revisité je ne les citerais pas afin de garder nos petites exclusivités aussi petites soient-elles, mais sachez que nous avons réfléchis à un futur systèmes d'économie basée sur les métiers de récoltes, les drops, et le craft. On va parler un peu de la stack utilisé côté émulateur (si des développeurs existent encore sur cette plateforme): .NET CORE 3 en utilisant les divers nouvelles pratique lié a C# 8.0 MongoDB (afin de pouvoir jouir de la data sur demande, et non la stocké en mémoire) IO Primitve pour nos reader/writer afin d'obtenir un temps de réponse nettement supérieur sur le longs termes (https://docs.microsoft.com/fr-fr/dotnet/api/system.buffers.binary.binaryprimitives?view=netcore-3.0) et d'autres trucs dont on garde le secret Listings des quelques fonctionnalités présente: Métiers d'artisanat, crafts, forgemagie Combat PvM Les groupes Inventaire Objet d'apparats Effets des objets Achat d'objet sur les pnj Les objet et ressources interactifs Les sorts seul 20% sont gérés à vous de nous report par classe les sorts non géré Quelques screens in-game afin de vous donner envie: Et enfin ce pourquoi nous postons ici, nous avons besoin de votre aide afin de décelé les potentiels "failles" et "bugs" dans le but de pouvoir offrir la meilleure expérience de jeu qui nous est possible. Rejoignez sans plus tarder notre Discord je vous laisse lire le channel #bienvenue ou tout est indiqué, pour le moment aucun site web il est en cours de développement. Discord: https://discord.gg/5jMaA63 Amicalement, L'équipe de Jesko.
  3. lol je suis retombé sur cette vidéo, il est pas en taule Aquazus maintenant ?
  4. Jolie projet ! Oui MongoDB est sympa je l'utilise aussi pour un de mes projets autour de D2 actuellement
  5. Alors là non ... on dirait une invitation à un match de basket du village
  6. Tenshack

    Nomya 2.52

    Le nom du serveur est claqué
  7. Au passage bootstrap est pas mal utilisé sur des site connue (à petite dose) notamment pour sa grille responsive, donc c'est pas non plus un sacrilège hein, après j'ai pas vu le site
  8. Up ! N'hésitez pas à rejoindre le Discord on est déjà une bonne dizaine ! https://discord.gg/n8TeyqQ
  9. Ceux voulant suivre l'avancé du projet, ou encore rejoindre le groupe mappeur, vous pouvez nous retrouvez sur ce groupe Discord: https://discord.gg/n8TeyqQ
  10. Pas mal les réalisations jolie boulot, mais dans le post j'explique bien la démarche à suivre... "Pour toutes personne voulant nous aidés elle devra m'envoyer en privé sur Discord des réalisation graphique, et/ou des map 1.29 déjà réalisés afin d'avoir un aperçu de votre créativité."
  11. Merci à tous pour vos messages ! Et pour la créativité pas besoin d'être un mec qui a faits des écoles de graphe ou d'art ahah ! Même les amateurs sont les bienvenus ! Lis bien le post, tous y est indiquer et ce n'est pas un "partage".
  12. Bonjour à tous, Aujourd'hui, je viens vous présenter brièvement, un éditeur de map, fais en C#, fait par mon amis Tifoux Il à besoin, de quelques mappeurs (qui se débrouille niveau créativité), afin de tester un peu les map et le rendu in game (surtout au niveau des décalages), Je parle pas de gens qui souhaitent volés l'éditeur, l'intégration in game ne sera pas mis dans l'éditeur. Pour toutes personne voulant nous aidés elle devra m'envoyer en privé sur Discord des réalisation graphique, et/ou des map 1.29 déjà réalisés afin d'avoir un aperçu de votre créativité. Toutes aide pourra bien évidemment être récompensé d'une maniérés ou d'une autre. Fonctionnalités présente: - Cellules marchable/non marchable - Système de calques finis. - Possibilités de posés plusieurs éléments sur une même cellules - Déplacés des éléments via les raccourcis clavier (ZQSD). - Possibilités de charger et d'édité une map déjà présente dans Dofus. - Possibilités de Zoomer sur la map en cours d'édition via la molette. - Possibilités de mettre des éléments en altitude via la touche A. - Faire une rotation via la touche R. - Possibilités de recouvrir entièrement la map via le tiles sectionnés via la touche P. - Rendu in-game fonctionnelle En cours: - Système de multi-mapping permettant la création d’îlot de map en tout genre. - Le design qui va à être modifié. Le design est bien sûr provisoire, on travaille actuellement sur un nouveau design qui permettra d'améliorer la compréhension du logiciel. Screenshot: (vu éditeur): (quelques rendu in-game): (Astrub entièrement chargé): Un groupe Discord sera mis en place si l'on voient que des personnes sont intéressées par le projet, ou pour nous aider à déceler les bug que ce soit sur le logiciel ou de décalage in-game. Pour nous contactez: Discord: 10#8279 Group Discord: https://discord.gg/n8TeyqQ
  13. Je peux intégrer le design, et développer ton CMS sous e Framework PHP Symfony si tu veux...
  14. Encore le coup de notre amis Viking alias -Devil avec HOD Network ect ? ou un réel projet cette fois ci ?
  15. Le soucis c'est pas avec des tools que tu va trouver les failles... fin je connais quelques failles que certains tools ne voient même pas... Et tu peux utiliser la structure MVC, du PHP orienté objet ou encore utilisé des framework et avoir des failles
  16. Le soucis d'être auto-didacte, c'est que tu n'a aucune connaissances en sécurités au niveau "serveur" (les injection de code, les token, mitm...), ensuite tu a surement du HTTrack le design, ou peux être pas mais je trouve sa étrange qu'on ne puisse pas clic droit, mais le site reste quand même jolie mais il faut voir le code quoi... Et puis les design trop "pro" il ne faut pas oublier qu'on est pas sur un blog de cuisine... Aprés sinon sa reste jolie, il y a du taff derrière mais à voir si ton code n'est pas bourrés de faille...
  17. Site web, je peux m'en charger mais à toi de me dire le prix que tu veux y mettre en fonction de tes besoin. Et si tu possèdes également une maquette pour le design. Et je ne veux pas être rémunéré "tout au longs" mais dès que je finis les étapes, j'ai pas le temps d'attendre que tu gagne du fric avec ton serveur
  18. Si tu m'envoie des nudes y a moyen de négocier sans soucis ma belle
  19. Ne faites pas vos timides ahah on mord pas...
  20. Bonjours, Bonsoir à tous, Comme vous avez déjà du surement en entendre parler sur cette plateformes ou d'autres, le projet Rebirth est lancé depuis maintenant quelques semaines pour ceux qui ne le savent pas Rebirth est un émulateur semi-privés qui n'a pour le coup rien à voir avec Stump, l'émulateur est codés en C# .NET Core, si vous voulez en apprendre plus voici un petit lien: Suites au projet nous avons décidé d'ouvrir un serveur sous Rebirth afin de perfectionner nos compétences en développement et d'offrir une expérience de jeux plus intéressante et moins limités que ce que propose déjà les autres serveur et aujourd'hui nous attaquons le développement du in game. Mais dans l'équipe on se pose beaucoup de questions, sur: le gameplay que l'on pourrait proposer aux gens ?, ou encore qu'elle fonctions veulent-ils retrouvés ou ne veulent-ils pas retrouvés sur Rebirth Server ? C'est pour cela qu'aujourd'hui nous avons mis à votre disposition un Discord, afin de pouvoir récolter vos idées, suggestions et autres concernant l'avenir du projet. Discord: https://discord.gg/BvhckBp Merci de nous avoir lues et on vous donne rendez-vous sur notre Discord, à bientôt.
  21. xD on dirait que ta jamais été lvl 100 de ta vie.... Go bot tkt sa va vite bon ta 800/cbt par jours max mais c'est déjà pas mal
  22. Tenshack

    Developpeur D2

    Pubg ce soir ?
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