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susuennew

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Everything posted by susuennew

  1. Ajout d'un menu admin, liens sur le message principal, pour éviter les petits malins qui s'amuse a en vendre a 10balles.
  2. Maj : - Shift clique pour rentrer dans un cbt par defaut - Raccourcie "Pret" sur le raccourcie "Passe tour" Lien update sur le message principal
  3. Hello, petit partage du client 1.31 que Ankama a obfu avec quelques fonctionnalitées sympatoches : - Passage en "Authorized" vous pourrez donc ouvrir la console & co - Retrait du timer entre deux déplacement (800ms initialement) - Retrait du timer minimum entre deux lancer de sort (500ms initialement) - Retrait du timer en échange pour cliquer sur validé (3000ms initialement) - ForceRun par defaut - Sauvegarde du mot de passe - Activation des nouvelles commandes console SKIPFIGHTANIMATIONS et SKIPLOOTPANEL Voici le lien de dl : https://cdn.discordapp.com/attachments/638675613967974400/674596460444123156/loader_custom.swf Je vous partage aussi un menuAdmin qui vous évitera de taper les commandes dans la console et permet d'ouvrir quelque ui supplémentaire : https://cdn.discordapp.com/attachments/638675613967974400/677437228162613285/menuadmin.xml Pour le lancer et être safe concernant le check file : https://gyazo.com/dd97dfd1c6db063f3008e736afae9b10 Hésitez pas a me remonter les bugs, avec l'obfu on est sur de rien.
  4. bien essaie ta méthode tu verras que ça fonctionnera pas tout ne te compliquant la vie pour rien, haha
  5. ptdr tu te compliques la vie pour rien
  6. Justement c'l'une des rares condition non traduit des langs, c'est écrit exactement la même chose. Dans le client j'vois pas c'que tu veux que je cherche par contre. Je sais juste que les mini wakfu dispose de la même condition.
  7. very nice, but why u copy the most useless thing of dofus 2.0 ?
  8. Bonjour, J'ai vu que pas mal de consommable avait la condition Sc par exemple le "Chapin" lui a la condition "Sc = 16" ou encore le "Cadeau Epée de Phong Huss" a la conditon "Sc = 997". J'aimerais donc savoir a quoi correspond exactement cette condition. Merci pour vos réponses.
  9. regarde dans ton fichier constant.java de ton emu, tu devrais trouver ton bonheur
  10. ._. j'viens de te dire que j'ai recompilé les sources, et t'façon j'étais obligé de le faire pour coriger le bug du post et surtout add mes modifs...
  11. Non je sais pas faire ^^^^^^^^, alors que le jar fournit est même pas exécutable tu m'expliqueras comment j'ai pu lancer l'emu sans le recompiler
  12. Je UP le sujet pour dire que j'ai trouvé le bug, il faut pour le corriger aller dans votre fichier common.SQLManager.java puis vous chercher la methode : public static int getNextObjetID() et a la ligne return guid; vous remplacez par return guid + 1;
  13. Bon après de nombreux tests, j'ai eu masse bug au niveau du load des items du personnage mais le dernier item n'était plus écrasé comme de base mais avec les autres bugs que j'me tapé a coté j'suis revenu a la case départ. J'arrive vraiment pas a corriger ce fucking bug ça me gonfle...
  14. Je le fais déjà ça, cependant j'ai test quelques trucs sans succès mais surtout je ne sais même pas ou chercher (même si j'ai quelques vagues idées). J'demande pas spécialement qu'on me le corrige mais au moins qu'on me dirige sur quoi chercher/modifier sans pour autant me donner toute la solution. Si je la trouve par contre je montrerais comment faire ici.
  15. Petit UP pour prévenir que le bug est toujours présent dans la V6 de LegCore :/ donc toute aide est apprécié
  16. Merci bien je vais tester ça, je tiens au courant sur ce topic
  17. ah bah merci x)
  18. ce bug est présent aussi dans les hdv ?
  19. Ils sont caché really ? J'ai rien fait pour pourtant ._. J'ai l'impression que les liens sont caché par défaut, je trouve rien pour cacher/rendre visible
  20. _____________ Salut, Je suis en train de me faire un petit serveur PvP actuellement, je suis donc parti sur du legcore qui contient a peut près tout ce que je désire (koli etc etc). Cependant lors d'un reboot je perds le dernier item que j'ai acheté au pnj et je n'ai vraiment aucune idée d'ou le problème peut venir sachant que je n'ai aucune erreur dans les logs. La video du bug en question pour vous montrer de quoi il s'agit : Video En espérant recevoir une ptite aide, au moins savoir ou chercher, je suis tout nouveau dans l’émulation (enfin a toucher le code d'un emu) et j'comprend pas encore tout. Cordialement. edit : après vérification dans la bdd, lorsque j’achète un item au pnj après un reboot, il vient écraser le dernier item acheté avant ce même reboot https://gyazo.com/91a991baae0731faff7e4428609f4943 aucun item dans ma bdd https://gyazo.com/19892ec72af4bb621ba1fb38a49a8a08 j'ai bien l'item 7999 que je viens d'acheter et qui a comme guid 5 après un reboot j'ai tjrs mon item 7999 avec comme guid 5 sauf que si j'achète un nouvel item : https://gyazo.com/d7d9088b8eea54c3c040d4611c35d5ce mon item a été remplacé par celui que je viens d'acheter :/ edit2 : Bug toujours présent sut la v6, update du titre. En espérant avoir été assez claire
  21. possible d'avoir des liens valide ? :s ça m'interesse enormément
  22. Ah en effet je viens de regarder, leurs valeurs sont tjrs a 0, merci bien pour ta réponse. Petit edit : j'ia remarqué que certains items utilise les argument "s" qui a un int en valeur et "u" qui a un booléen en valeur, si qqn sait c'qu'ils signifient Re-edit : le "u" est en true lorsque l'item est utilisable.
  23. Salut, Je réalise actuellement une Encyclopédie 1.29, petit aperçu : La majeur partie de mes infos viennent des langs que j'ai chopé il y a quelques jours (depuis http://staticns.ankama.com/) et je genere ma bdd via les infos qu'ils contiennent cependant j'ai quelque prob de compréhension sur le lang des items, il y a précisément 2arguments dont je n'arrive pas a savoir la signification. Par exemple la petite épée de boisaille on a ces infos : I.u[40] = { n:"Petite Epée de Boisaille", t:6,d:"Epée de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.", ep:1, g:7, l:2, wd:true, fm:true, w:20, an:14, e:[5,4,1,1,50,30,false,false], c:"CS>4", p:200 }; J'en ai déchiffré pas mal mais il me manque certain argument l.u[idItem] = { n:nom, t:idTypeItem, d:description, ep:?, g:numSpriteClient, l:level, wd:1/2main(s), w:pods, an:?, e:[bonusCC,PA,POmin,POmax,tauxCC,tauxEC,enLigne,ligneDeVue], c:condition, p:prix }; Mais comme vous pouvez le voir il me manque deux infos, le "ep" et le "an", si quelqu'un connait leur signification je suis preneur ! Cordialement, un mec qui vous remercie.
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