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snaze

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Everything posted by snaze

  1. Une variable de type integer va jusqu'à 32767 ( 1111 1111 1111 1111 en binaire) donc tu changes toutes les variables dans l'émulateur dès que ça touche aux stats et tu auras stats infinies
  2. Envoi un screen de ce que tu mets quand ça foire
  3. 2,7 go pour un CMS ???
  4. snaze

    Erreur auth 2.51

    Soit tu ouvres les sources et tu compiles sur visual studio. Soit tu essaie de remplacer ton mysqldata par celui d'un autre émulateur qui fonctionne
  5. Que des trucs partagés, incroyable
  6. Regarde ta table interactive Spawn
  7. Je te conseille de télécharger ce qu'il y a sur ce topic C'est 1000 fois plus complet que la version 2.6.2
  8. ça sent bien la couille son projet, regardez son historique des messages, un discord différent à chaque fois
  9. Salut, j'ai du mal à comprendre l'idée d'un projet 1.29 Ankalike depuis la sortie des serveurs rétro. en tout cas bon courage pour ton projet.
  10. Le projet à l'air vraiment sympa, je passerai faire un tour dessus.
  11. Bonne idée, je sais pas si ça a été mis en place depuis la création du post
  12. très beau projet. Juste une petite question, pourquoi avoir choisi cette version (pour le template) ?
  13. Salut, je pourrais faire pour la 1.29 aussi mais il y a beaucoup d'émulateurs différents donc ça me prendrait un temps fou sans compter qu'il y a peu de serveurs en 1.29. Après pourquoi pas si il y a une commande spéciale Salut, Oui t'as raison, j'ai mal choisi mon terme. C'est juste un tool. pour la 1.29 même réponse que plus haut ^^ Salut, les multi tools sont fait pour gagner du temps car toute la saisie se fait dans une seule fenêtre et est automatisée pour certains points. De plus, si tu n'y connais rien en bdd c'est quand même mieux de le faire via un tool. Dernier point positif, ça te permet d'être le seul à avoir accès à toute la bdd donc ça évite les fuites ou les coups de putes. Salut, Merci de toutes ces propositions et informations. Je cherche surtout l'émulateur à la mode en ce moment car les bases de données partagées n'ont pas toutes la même structure alors que l'émulateur oblige à avoir une structure en particulier.
  14. Bonjour, Je reviens sur ce forum quelques années après avoir quitté l'émulation. A l'époque, j'avais un projet de gestionnaire de bases de données que je n'avais pas pu réaliser par manque de compétences informatique et de temps. Aujourd'hui ces 2 contraintes étant réglées je me suis dit pourquoi pas revenir sur ce projet si ça peut aider certaines personnes qui n'ont pas grandes connaissances dans les émulateurs ou en base de données et au passage augmenter le contenu proposé actuellement sur tout les serveurs encore en vie (ou à venir). Actuellement je me pose certaines questions sur ce qu'il reste à faire "manuellement" dans les bases de données ou tout ce qui a été automatisé et qui ne nécessite donc pas d'être inclus dans le logiciel. je vais donc faire une petite liste de "modules" que je compte intégrer dans le logiciel et j'attends des retours sur ce qui est déjà fait à 100% et qui ne nécessite pas d'être créé ou alors les modules auxquels je n'ai tout simplement pas pensé ou que vous jugez pertinent. questions : Stump est-il toujours l'émulateur le plus utilisé ? si oui quel version ? Existe-t-il un produit similaire à celui que je veux créer ? Fonctionnalités : Donjons : création de salles avec ajout de monstres modification de salles existante interactives : (peu de souvenirs sur ce point là, je dois voir les champs de la bdd pour voir comment c'est géré maintenant). monstres : Modification des sorts disponibles Modification des stats Personnages : (l'émulateur devra être éteint lors de ses modifications, sinon les modifications ne pourront pas être faites) Modification inventaire Modification kamas Modification emplacement Modération (kick,mute,ban) Modification nom PNJ : Création pnj (emplacement, id du texte , actions) Modification PNJ (emplacement, id du texte , actions) Autre : système de détection de faille kamas (nécessite une modification sur votre bdd) Classement Leader (xp pvp, koli) avec détection de glitch Gestion de compte Voilà pour ce qui est prévu (sous réserve de modifications). Je vais juste faire un dernier point pour ceux qui se poseront encore des questions. Le logiciel sera-t-il payant ? Alors j'hésite encore sur ce point, il y aura une version gratuite de base, ensuite il y aura possibilité (payante) de débloquer les modules qui vous intéresse ou alors une version all inclusive qui coûtera moins cher et vous donnera accès à tout les modules disponibles et ceux à venir. En quel langage sera-t-il développé ? J'ai pas encore réfléchi à ce points, il y a plusieurs technologies qui permettent d'aller plus ou moins vite mais ce qui est sûr c'est que ça sera un logiciel et non pas un site internet. Dans combien de temps sera-t-il prêt ? Comme je n'ai pas de "clients" je n'ai aucune obligation de temps donc ça sera fait pendant mon temps libre et quand j'en aurai envie. Dans l'attente de vos réponses (sérieuse si possible)
  15. J'adore l'idée du système d'IA sur les PNJ pour qu'ils dialoguent entre eux. Bonne chance pour ton projet qui a l'air de qualité.
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