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vasamaru

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  1. When i'm in debugmod i can see 2 client in the SayGuild "client.Character.Guild.Clients", this part count 2 client and i don't understand why
  2. public void HandleChat (WorldClient client, ChatActivableChannelsEnum channel, string message, IEnumerable<ObjectItem> objectItems = null) { if (!ChatHandlers.ContainsKey (channel)) return; if (message.StartsWith (CommandPrefix) && (message.Length < CommandPrefix.Length * 2 || message.Substring (CommandPrefix.Length, CommandPrefix.Length) != CommandPrefix)) // ignore processing command whenever there is the preffix twice { message = message.Remove (0, CommandPrefix.Length); // remove our prefi
  3. Bonjour a tous, bon je n'aime pas faire ça jessai vraiment d'apprendre de mon côté mais là j'ai un problème que je n'arrive pas à résoudre... En gros, quand un personnage est dans une guilde, chaque message que va envoyer ce dit personnage sera doublé. J'ai réussi à comprendre que a la requête client il trouve deux client mais je ne sais vraiment pas comment faire pour identifier clairement d'où vient le soucis. Si quelqu'un peux m'aider je le remercie d'avance ! Bonne journée/soirée
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