Petrao

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  1. Problème donjon Stump

    Bonjour à tous, J'aurai besoin de votre aide sur le spawn de monstre en donjon (2.10, emulateur Abboud). En effet tout marche niquel sauf lorsque je dépasse de 4 le nombre de monstre par salle, ça met une erreur en rouge au lancement du world à monstermanager. Il m'est donc impossible d'avoir 8 monstres par salle.... Si quelqu'un à une idée à proposer ? (j'ai cherché mais impossible de savoir...) Merci d'avance pour votre aide ! Erreur dans le fichier: -------------Fatal at 04/15/2018 15:58:50------------- Stump.Server.BaseServer.ServerBase.HandleCrashException -> Crash Exception : Une exception a été levée par la cible d'un appel. Source: mscorlib -> System.Object InvokeMethod(System.Object, System.Object[], System.Signature, Boolean) Stack Trace: à System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor) à System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments) à System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture) à System.Reflection.MethodBase.Invoke(Object obj, Object[] parameters) à Stump.Server.BaseServer.Initialization.InitializationManager.ExecuteInitializationMethod(InitializationMethod method) dans\Stump.Server.BaseServer\Initialization\InitializationManager.cs:ligne 118 à Stump.Server.BaseServer.Initialization.InitializationManager.Initialize(InitializationPass pass) dans Stump.Server.BaseServer\Initialization\InitializationManager.cs:ligne 149 à Stump.Server.BaseServer.Initialization.InitializationManager.InitializeAll() dans \Stump.Server.BaseServer\Initialization\InitializationManager.cs:ligne 142 à Stump.Server.WorldServer.WorldServer.Initialize() à Stump.GUI.WorldConsole.Program.Main(String[] args) dansProgram.cs:ligne 18 -------------Fatal at 04/15/2018 15:58:50------------- -------------Fatal at 04/15/2018 15:58:50------------- Stump.Server.BaseServer.ServerBase.HandleCrashException -> Crash Exception : Un élément avec la même clé a déjà été ajouté. Source: mscorlib -> Void ThrowArgumentException(System.ExceptionResource) Stack Trace: à System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource) à System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add) à System.Linq.Enumerable.ToDictionary[TSource,TKey,TElement](IEnumerable`1 source, Func`2 keySelector, Func`2 elementSelector, IEqualityComparer`1 comparer) à System.Linq.Enumerable.ToDictionary[TSource,TKey](IEnumerable`1 source, Func`2 keySelector) à Stump.Server.WorldServer.Game.Actors.RolePlay.Monsters.MonsterManager.Initialize() -------------Fatal at 04/15/2018 15:58:50-------------