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AzZuRlla

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About AzZuRlla

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    Dozonien Hyperactif

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  1. J'ai bien rigolé, tout ça pour dire qu'il serait peut-être temps de passer à autre chose C'est vrai que c'est complement paradoxale ce qu'Ankama fait, à partir du moment où un joueur va sur un serveur privé c'est que la version officielle ne lui convient pas, c'est à eux de trouver des solutions pour pallier à ça. Les SP font vivre le jeu (du moins ce qu'il en reste en 2021), c'est un fait. C'est le même principe que les haters sur les réseaux, au final ils te donnent de la visibilité - ici c'est pareil. Qu'importe l'objectif mère du projet, il tourne autour du jeu. Je tro
  2. Exact, mais malheureusement encore souvent oublié à certains moments.
  3. Update : Maps terminées à 100% Gestion des actors à 100% (path, sortie/entré de map voisines ou spawn/unspawn (déco/co pour les joueurs)) Vérification des paths Fix de toutes les transitions (adja etc..) Chat terminé à 100% Anti-Spam Anti-flood Filtre pour les insultes Tous les channel fonctionnels La feature amis/ennemis/ignorés terminée Commandes admin : Move Kick Look Ban Un Discord a été crée à l'occasion, si vous êtes intéressé : https://discordapp.
  4. Update : IPC totalement terminé. Gestion totale du ticket d'accès game via l'IPC. Switch de proxy totalement fonctionnel. Pas mal de sécurité ajoutées* Entre autre j'en suis là: *Tips : Ne jamais partir du principe que le client utilisé est le client mobile (toujours penser que quelqu'un peut simuler son comportement et faire des vérifications en conséquences) Merci à celles et ceux qui ont rejoint le Discord, je remets le lien :https://discord.gg/dJUnsCx
  5. Salut la compagnie ! J’espère que vous avez la forme, aujourd’hui je suis là pour vous parler d'un projet sur lequel je travaille depuis bientôt 3 semaines à savoir comme vu dans le titre Elk Elk est un émulateur serveur pour Dofus Touch, les deux technologies utilisées sont NodeJs et Java. NodeJs est utilisé pour l'haapi à savoir : Création du compte invité Validation du compte invité Création du compte général Génération du token/key de connexion Le programme NodeJs est connecté avec une sorte de tunnel au projet Java. En soi Node agit comme
  6. https://mega.nz/#!0cdiBLrB!X6SJpCdOGNRWjoPbiK6OUa_45T21sm5XHyfiHSvFdLY
  7. 2 ans... Je suis pas là pour critiquer (ça m'a juste interpelé) mais ce genre de feature ça fait partie des fondamentaux du jeu, tu peux pas te permettre de vendre ça à "90% debug". Et entre-nous ce n'est pas comme-ci c'était compliqué à faire... (#MapScrollActions de mémoire). À bien entendeur
  8. AzZuRlla

    BDD crypter

    Ha oui ça mort, beaucoup !
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