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jordanamr

Dozenofelites
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Everything posted by jordanamr

  1. Et tu vas utiliser quel émulateur pour gérer les quêtes complexes à plusieurs étapes avec MapActions ?
  2. jordanamr

    Vend MapEditor 2.XX

    Joli, tu t'y es pris comment pour bien classer toutes les tiles comme ça, à la main ?
  3. Quelle version de Dofus ? Quel émulateur ? Quel type de serveur ? Quel CMS prévu ?
  4. En attendant le prochain épisode, j'ai une petite vidéo pour combler votre attente et votre ennui face à ma personnalité !
  5. T'es perdu gros, on parle de topsites genre rpg-paradize ou serveur-prive ou truc du genre
  6. Des gros fils de pute pas capable d'écrire une ligne de php et pas capable d'écrire un antibot correct surtout vu le comportement fishy des botvote
  7. Je suis pro-nginx donc je pourrai pas te donner d'instructions pour Apache désolé ^^
  8. Oui, c'est du lazy loading, voila une librairie JS avec d'assez bonnes explications : https://github.com/verlok/lazyload C'est pas vraiment la dimension mais la qualité/la compression qui compte dans ce cas, t'utilise quel serveur web derrière ? (Apache, nginx, ...) chacuns ont des optimisations pour réduire la taille de l'envoi au client
  9. hacked by pierre françois Bonjour, Je vais répertorier ici les schizophrènes les plus dangereux de DozenOfElites avec de courtes vidéos présentées par moi même. 1) FEK'S aka VERY-HOST aka NU-NETWORK. Episode 2 à venir très prochainement avec un autre schizophrènes ! N'hésitez pas à me proposer d'autres schizophrènes !
  10. Vous avez pas compris je crois les gars...
  11. "Ancestra était plutôt bien pensé au début" Non. Ancestra a été fait de manière amateur, ce qui est un bon point, l'équipe actuelle dira (je pense) la même chose, c'était très bien pour un projet amateur et cette même équipe a largement évoluée depuis le temps pour être capable de critiquer les choix désastreux (ce qui est normal pour un projet amateur) et ont aujourd'hui largement les connaissances pour écrire un émulateur digne de ce nom, mais pourquoi faire ça quand on peut faire autre chose de sa vie?
  12. *bruit de radio* MES AMIS ICI LE CAPITAINE AQUAZUS JE RÉPETE ICI LE CAPITAINE AQUAZUS CECI EST UN CODE ROUGE JE RÉPETE CECI EST UN CODE ROUGE... *gresillements* MAIS... ILS ARRIVENT !!! *aboiements* COURREZ ! FUYEZ TANT QUE VOUS POUVEZ !!!! *aboiements de plus en plus forts* LES DARK DOG ONT ENTENDU DES SHLAG DIRE DE LA MERDE, ILS SONT FOUS DE RAGE !!!!!!! FUYEZ, VOUS AVEZ COMPRIS, FUYEZ !!! JE CROIS QU'ILS ARRIVENT DE MON CÔTÉ, JE... NOOO!!! *signal perdu*
  13. Je rajoute cela : FULL DEBBUGGADOS mais les dialogues des PNJ disent n'importe quoi, les quêtes fonctionnent pas et absolument rien n'est réellement debug à 100% vu que c'est une base starloco, on est loin du "vrai dofus 1.29 officiel full debug"
  14. Une équipe de menteurs vu que le "site web" se constitue de 3 pages dégueulasses et que l'émulateur "fait maison" n'est qu'un simple Starloco (facilement prouvable, n'importe qui d'intelligent s'en rend compte IG). Allez des preuves que c'est bien Starloco vu que l'admin est de mauvaise foi et que j'ai vu qu'ingame beaucoup croient à cette fumisterie : Les commandes correspondent exactement à celles de Starloco On commence par le .all : https://github.com/F-Locos/StarLoco---Game/blob/40002967c58547ccd6276e7b49ba91874a33eec8/src/main/java/org/starloco/locos/command/CommandPlayer.java#L35 1) Le nom du canal "Général" est hardcodé à cet endroit : https://github.com/F-Locos/StarLoco---Game/blob/40002967c58547ccd6276e7b49ba91874a33eec8/src/main/java/org/starloco/locos/command/CommandPlayer.java#L30 2) L'ID du serveur 1 est Jiva et Starloco hardcode le nom du canal .all vu qu'il est multiserveur, c'est pour cela qu'on voit "Jiva" et non "Rubis" dans le chat. Code : https://github.com/F-Locos/StarLoco---Game/blob/40002967c58547ccd6276e7b49ba91874a33eec8/src/main/java/org/starloco/locos/command/CommandPlayer.java#L356 Et si vous n'y croyez toujours pas, on va check la liste des commandes qui correspond étrangement à celle de Starloco (c'est identique en fait) sauf qu'ils ont retiré les 4 dernières commandes : https://github.com/F-Locos/StarLoco---Game/blob/40002967c58547ccd6276e7b49ba91874a33eec8/src/main/java/org/starloco/locos/util/lang/type/French.java#L31 Et si vous n'y croyez toujours toujours pas, il y a certains triggers cachés qui sont présent sur leur serveur et qui vient de la BDD de Starloco (la téléportation duty free par exemple) Bref, arrête de prendre les gens pour des cons, soigne ton autisme et va de l'avant en proposant véritablement un émulateur "basé sur Ancestra 0.3" Quoi que cela risque d'être difficile vu que tu es "dev java/c++" et que tu ne "connais pas bien le backend" Bonne soirée et que personne ne joue sur ce serveur d'abrutis immatures qui méritent de se faire empaler.
  15. spour sa kjai di php
  16. ANCESTRA 0.3 PROPRE AYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA DEV JAVA/C++ AYAAAAAAAAAA DEV DE METIER AYAAAA HAMACHI AYAAAA
  17. J'ai entendu ton appel divin et à partir de la version 1.7.1-dev, il est possible de désactiver MongoDB, ce qui désactivera en passant toutes les options liées au sniffing, aux profiles etc... Utile si tu n'as juste besoin que des fonctions de multicompte/des commandes utiles.
  18. MongoDB store tout en json, et comme je l'ai dis, c'est pas un git fait pour que tout le monde dl et run le soft facilement, c'est simplement l'ouverture des sources de la passerelle officielle. Installer un serveur mongo ca consomme rien et ca prend 5 minutes, ya même pas de mot de passe quand tu te connecte depuis le local et la config fournie est déjà prête, juste installe le serveur, lance le, et c'est tout.
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