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  1. Bonjour, bonsoir, Aujourd'hui je vous présente µLoader, un projet que j'ai eu envie de faire depuis hier. µLoader permet de modifier votre loader en version Dofus2. [ Voir la vidéo d'installation et démonstration d'µLoader ] Vous pourrez dans cette version d'µLoader : Ajouter un logo sur le loader. Modifier le background facilement. Modifier les couleurs/positions du tableau de sélection de la configuration. Ajouter / Retirer les bandes grises. [ Télécharger µLoader 1.0.0 gratuitement sur Mega.co.nz ] N'oubliez pas de mettre un j'aime pour le partage gratuit ! How to install.txt : Help.txt :
  2. Bonjour, Je vend ici un sniffer de drop de Dofus. Ce logiciel vas chercher tous les drops que Dofus possède sur leur site et ensuite les fout dans un fichiers SQL qui sera peut être à adapter à votre BDD. Ce logiciel sniff en fonction des noms de mobs que vous rentrer dans le fichier monsters.txt. Il faut y rentrer les noms exacte. Il vous en coûteras pour 20€ et seras vendus en seulement 3 exemplaires. Une vidéo pour vous démontrer un peu tout ça. Sachez que ça peut mettre jusqu'à une heure à se faire, tout dépend de votre connexion. https://www.youtube.com/watch?v=qWAQ40sth4c Pour toutes informations complémentaires, venez en privé.
  3. Bonjour je vend un compte al snifix lvl 200 mais avec énormément d'item boutique lvl 4000 et plus, ainsi que 22 méga dessus (voir screen). Je vend le tout contre des Euros par paypal http://hpics.li/8990d39 http://hpics.li/40a3a72 Je vend aussi un deuxiéme compte avec plein d'item boutique en dessous du lvl 4000 voici mon skype: rumi.vibraxi
  4. Présentation Vendetta Bonjour, Vendetta voit enfin le jour. Vendetta est un serveur full Pvp, qui met en valeur les alignements avant tout. Les Maps, monstres... sont abiné aux alignements... Une map shop stylé, chaque alignement à sa propre map grâce aux conditions de trigger exemple: si je suis démon je peux pas me stuff dans la map ange et vice-versa... Sur la map Pvp, vous trouverez un png traque, et vous pouvez drop des sorts de classe, maîtrises, bonbons, prisme... Et sur les Boss vous trouverez les 3 Dofus légendaires : Boss Démon - Dofus Vulbis Boss Ange - Dofus Turquoise Boss Sérianne - Dofus Ocre L'xp n'est pas important, la commande .Level est là pour choisir le niveau que vous souhaitez ! L'arène ainsi que le kolizeum Xp votre grade et guilde ! L'Up du grade 10 est difficile et vous serez récompensé d'un morph et size du personnage ! Les Npc infos vous expliquent tous ça directement en jeu... Le staff est à l'écoute, vous dictez les mises à jour ! Ce qui nous différencie des autres : Vendetta est unique en son genre... Vous en avez marre de jouer sur des serveurs qui se ressemblent beaucoup ? Vous recherchez un serveur différent . Avec un gameplay divertissant ? Sans cheat et full 1.29 ? Alors on est fait pour vous ! Venez vite le découvrir vous ne serez pas déçu ! En espérant vous voir en jeu l'équipe vous souhaite une agréable journée. Cordialement http://vendetta-serveur.com
  5. Bonjour je vous écris ce post aujourd'hui pour vous présentez mon nouveau serveur privé en version 1.29 (comme beaucoup) . Voici un aperçu des map shop: Item 2.0 http://zupimages.net/viewer.php?id=14/17/i49z.png item 1.29 http://zupimages.net/viewer.php?id=14/17/sp0o.png avec 3 nouvelles îles: -Une disponible en .pvh pour gagner des points d'honneur contre des gardes. http://zupimages.net/viewer.php?id=14/17/ow1m.png - Une seconde pour les map shop ainsi qu'un donjon. http://zupimages.net/viewer.php?id=14/17/gl39.png http://zupimages.net/viewer.php?id=14/17/tj5l.png - Et une dernière pour ceux qui aime la plage (.start sur cette map) http://zupimages.net/viewer.php?id=14/17/314x.png Des ailes modifiées avec un nouveau montiller et la dragodinde squelette http://zupimages.net/viewer.php?id=14/17/jmi6.png De nouveaux monstres qui serons bientôt implanter dans de nouveaux donjons avec de nouvelles map: http://zupimages.net/viewer.php?id=14/17/f4vh.png et pour finir deux nouveaux auras pour lvl 100 et 200 http://zupimages.net/viewer.php?id=14/17/rnm0.png plus en détail sur le serveur il y a : - classe zobal débug - Une limitation 12/6 - Des item et familiers modifier - Une boutique IG - Item 2.0 et 2.13 - Trophée - Potion changement de classe à effet imédiat - Obji/Para/Roli - Potion de changement de sexe à effet immédiat - Des évents à toute heure de la journée - 90% des sorts débug - Des commandes comme : .mj, .pvp , .pvm, ect... - un kolizéum 2 vs 2 (qui sera changer en 3 vs 3) - leader guilde , pvp , xp - vote toute les 2H - mode VIP -de nouveaux dofus Mise à jour prochaine: - mode tactique/antilag - mimibiotes - deco/reco en combat - récompenses en koli Mise a jour future: - Créer de nouveaux monstres , de nouvelles map et donc de nouveaux donjons - Bouclier de guilde - les équipements rapides - les traques -les ornements Les rates : Niveau de départ : 60 Niveau Final : 200 Rate XP PVM = 5 Rate DROP KAMA = 1 Rate HONOR = 1 le site : http://www.vibraxi.exano.net/serveur//index.php?pages=home (en cour de finalisation) le forum : en cour de création page facebook : en cour de création
  6. Héolia'Like - Serveur Offilike 1.29.1 I. Présentation & Objectifs Héolia est un projet qui à débuté il y a déjà un bon bout de temps. Développer sous d'ancien nom, d'ancienne base, ressources, le projet date. Pour cause de manque de temps, de courage et de financement, j'avais laisser le projet en pause. Je reprend ce projet depuis déjà plusieurs mois, avec d'ancienne ressource mais une toute nouvelle base "offilike". C'est donc seul que je reprend ce projet pour le moment. Ce projet me tient à **ur, car DOFUS est le jeu au quel j'ai joué un très long moment, ce jeu au quel j'ai été déçus dès lors de la sortie de Dofus2. C'est donc pour cela que je tient à développer ce genre de serveur, très rapprocher de l'officiel, sans boutique, sans abus, sans bot qui envahissent les serveurs, sans déséquilibre liées aux items et cie.. Héolia vous propose un serveur de jeu avec un contenu s'efforcant d'être le plus indentique à l'ancienne version 1.29 qui, auparavant, avais eu un très grand succès. C'est donc pour cela que je m'éfforce chaques jours afin de développer un maximum le contenu du jeu, pour vous proposer un serveur offilike les plus développés du moment. Nos objectifs sont de faire revivre la nostalgie de dofus, la réel expérience de l'ancienne version proposé, qui ne contiendras bien entendu aucun dérivés de la 2.0. Le serveur se dit bien "1.29.1", par là, j'entend le gameplay principalement, ainsi que le côté graphisme du serveur. Le serveur est travaillé sur une base anka'like, qui est développé chaques jours afin de peaufiner le moindre détails. II. Développement [ATOUTS] Je tiens à préciser que depuis le départ, aucun développeur en tout genre n'as fait partit de l'équipe d'héolia. Je me suis moi-même débrouiller, niveau sql/swf/java. Je citerais certains remerciement dans la rubrique du post appropriée. Je ne me qualifie pas "développeur" mais j'ai d'assez bonnes bases à travers l'émulation pour avoir un rendu plutôt pas mal je trouve, personellement. Voici donc la présentation des atouts du serveur. III. Capacités de l'émulateur Et tant d'autres débugs à découvrir sur Héolia.. J'ai retravaillé un peu l'émulateur à ma guise, ayant quelques bases en Java. Je ne me qualifie pas "développeur" en java, mais certains débugs & modifications/ajouts sont simplicite à faire.. IV. Commandes Voici les commandes d'Héolia. Ce sont les principales commandes d'un serveur AnkaLike, qui suffisent largement à mon avis. Commandes La commande reboot permet de lancer un vote pour le lancement d'un reboot. Commande sous condition, 5h d'uptime. => REBOOT V. Commencement Vous débuterez la toute première île du monde de DOFUS, Incarnam. Départ niveau 1, avec une légère bourse d'héolias, 5.000H. L'île à été entièrement aménagée. Pour débuter la grande aventure, c'est à dire l'accès à tout le monde de DOFUS, il vous faudra affronter quelque mobs d'incarnam. Sur la totalité des mobs de l'île, à chaque fin de combat, vous droperez une potion vous menant vers ASTRUB. Le PNJ de téléportation à été supprimer, pour rester un minimum de temps sur l'île de départ. Le Donjon d'Incarnam à été débug à cet effet, des modes marchands sont présent au près du donjons.. VI. PvM Concernant les combats de type PvM, la formule d'expérience à entièrement été retravaillée par moi-même. Le système de déconnexion/reconnexion en combat est aussi intégrée sur héolia, qui est très important pour ce genre de type de serveur. Déconnexion/Reconnexion L'expérience contient des taux assez proches de l'officiel, revue avec de nombreux bonus. Restriction 12PA/6PM présente pour assurer des combats équilibrées. VII. Zones d'expériences Les zones d'expériences sur héolia correspondent tous à celles de DOFUS 1. Aucun ajout de maps/mobs, héolia dispose de la totalité des maps 1.29 sans bug d'affichage & autres. Vous pourrez XP sur les zones officiels, suivre des tutoriels d'expérience 1.29 sur le net si vous le souhaitez, je ne met pas à disposition de pnj téléporteur vers les zones d'xp. Vous pourrez vous munir d'une dragodinde et vous promener à travers le monde de DOFUS. VIII. Donjons La plupart des donjons ont été débogués sur le serveur par mes soins. Un listing sera fais d'ici peu, un vendeur de clefs est à disposition. IX. Monnaie de jeu & économie Je vous présente un système que j'ai instauré sur héolia. L'idée m'est venu d'un mmorpg assez connus, le système est de drop des "coins" qui sont à revendre sur n'importe quel pnj. J'ai donc insérer un "jeton", nommé "Héolias" la monnaie qui à donc été modifier sur le jeu, ça n'est plus les "kamas". Les héolias sont à drop sur les contours d'astrub, dans les champs. Ces jetons sont à revendre 850H/unité, sur n'importe quel pnj d'achat, ce qui vous fera une assez bonne bourse si vous farmez bien. L'économie est tout de même stable, vous pouvez drop maximum 3 jeton avec un maximum de monstre par combat, même si les taux sont assez modérée, cela assure une économie stable. Bien entendu c'est loin d'être le seul moyen de monnaie à travers héolia, les métiers, les crafts, les modes marchands, voir la suite du post.. Héolias - Jeton de monnaie Drop Héolias X. Mode Marchand Le mode marchand est disponible sur Héolia, débug totalement. En effet, les taux (taxe) d'héolias (kamas) sont présente lors de l'activation du mode marchand, puis la déconnexion. Aucunes failles achats/ventes/héolias/duplications. Pas mal de mode marchand par défaut sont disponible sur les place marchande, cité, entrée de donjons.. fait pour le commerce. Mode marchand Mode marchand Entrée de donjons XI. PNJ Echangeur - Crafts Le système de monnaie drop à été principalement insérée pour pouvoir acheter les ressources adéquate au craft demander via le pnj échangeur. Le PNJ échangeur est présent, sans aucun bugs. Il suffit d'acheter vos ressources au pnj vendeur de ressources (prix officiels, all ressources) puis d'insérer ses ressources, avec la recette officiel sur le pnj échangeur. Vous pouvez craft n'importe quel items en disposant de la recette. Vous pouvez donc après vendre vos items ou les améliorez, voir partie FM du post.. PNJ Echangeur XII. Métiers & FM * Métiers Vestimentaires - Cordonnier - Bijoutier - Tailleur * Métiers Forgerons - Forgeur de Dagues - Forgeur de Pelles - Forgeur de Haches - Forgeur de Marteaux - Forgeur d'Epées - Forgeur de Boucliers * Métiers Productif - Pêcheur - Chasseur - Paysan - Mineur - Bûcheron * Métiers Artisanat - Boulanger - Alchimiste - Boucher - Bricoleur - Poissonnier * Métiers Sculpteur - Sculpteur d'Arc - Sculpteur de Bâtons - Sculpteur de Baguettes Les métiers respectifs à leur ateliers dans la cité d'astrub sont tous disponibles, avec l'intéractivités des ateliers, et le livre des artisans. Ainsi que les PNJ vous proposant l'apprentissage du métiers, et l'achat des outils, certains proposent l'achat d'un manuel pour apprendre le métier, via l'use action. Si le métiers que vous cherchez ne dispose pas d'ateliers respectifs, rendez vous à l'hôtel des métiers, ou des pnj vous propose l'apprentissage de la totalité des métiers. Hotels métiers Votre métiers n'est pas niveau 30 et vous souhaitez déjà en débuter un autre? Message d'erreur suivant. Message d'erreur Bien entendu, la forgemagie est disponible sur le serveur, avec des rates pas encore définie! Les spécialisations sont tous disponibles via 3 PNJ. * Métiers Forgemagie Vestimentaire - Cordomage - Joaillomage - Costumage * Métiers Forgemagie Armes - Dagues - Epées - Marteaux - Pelles - Haches * Métiers Sculptmage - Arcs - Baguettes - Bâtons Donc l'âtelier de BONTA est disponible via un PNJ téléporteur. L'intéractivités de l'atelier est disponible sans aucun bugs. PNJ Vendeur de runes & d'outils présent à cet effet. Runes Atelier (Voir partie FM). XIII. Armes Magiques Les TOURMENTEURS sont présent sur Héolia. Il sont disponibles dès le niveau 30, à l'achat (pnj). Les sorts sont présent, pas de bug de vie ni de sort, all views sans problèmes. D'autres armes magiques/morph/monstres seront bientôt présentes, une table est développer à cet effet qui contient les spells ainsi que les morphs. Tourmenteurs XIV. Player vs Player Le PvP n'étant pas réellement principale sur notre serveur, j'ai tout de même décider de développer certaines choses pour le famirialiser, même si le serveur est offilike de base. Les items de classes sont présent & équilibrées. Les prismes sont débug à cette effet (pose/attaque/défense), à l'achat (prisme de conquête). Mes prochains travaux, seront de débug un maximum les deux cités adverses, Bonta & Brakmar. J'entend par là les maisons, pnj, cells, enclos.. qui seront très prochainement disponible. Ainsi que l'ajout des traques, qui seront disponibles via le pnj officiel. Un vendeur spécial PvP est déjà prévu à cet effet.. Je réfléchis encore à l'ajout d'un système pour l'obtention des alignements, j'entend par là les Boisaille, via une quête pour commencer.. Ou encore l'obtention du grade Mercenaire, tout cela reste encore à voir. XV. DROPS Les drops ont été entièrement retravaillées sur Héolia. La totalité des drops officiels sont quasiment présent sur tout les mobs du monde de DOFUS. Sachant que le moyen de shop principal est le craft, les taux & drops ont été augmentées sur certains items. Notamment les dragodindes, les taux ont été retravaillées, et son plutôt simplicite. Les stats sont tout de même modérée.. Les bonbons sont aussi disponibles sur la péninsule des gelées, taux modérée. Le reste des drops corresponde à l'officiel, aucune modifications prévu pour l'instant, j'ai retravaillée la table en elle même, puis l'ajout des coins, bonbons & dragodindes. Drops - Bonbons / Gelées DD - Drops XVI. FM Le FM est aussi un sujet principal qui reste à discuté.. Il fait partie des causes principales qui abuse le gameplay de DOFUS. Trop d'abus, PA/PM (enfin pour cela restriction présente) abus de stat, ce qui entraine donc un déséquilibrage.. ce que je ne veut pas sur héolia. C'est donc pour cela que cette partie reste à réagir en fonction des avis qui seront présent, ou pourquoi pas faire un sondage.. Je pense donc intégrée tout de même le FM, mais j'attend encore des avis pour en discuté, n'hésitez pas. XVII. Animations & évènements Des animations sont présente sur Héolia. Les fées d'artifices ont été débug à cet effet, et disponible à l'achat (pnj). [Vidéo ou gif prochainement] Héolia proposera des évènements toutes les semaines. J'entend par là des systèmes d'évents.. Héolia proposera des augmentations au niveau des rates, drops jetons, monnaie, XP, pour animer le serveur.. XVIII. Boutique - Non présente sur héolia. J'en vient au sujet tant attendu certainement par certaines personnes, une boutique sur un serveur offilike.. Je donne donc mon avis. Il y à un moment de ça, aucune boutique était présente. J'en vient à l'officiel, mise à part l'abonnement, et quelques avantages en rapport avec ça, des pack & familiers. J'aurais très bien pu développer l'abonnement sur l'émulateur d'héolia, mais ça n'est pas du tout le but de mon serveur. Il est d'offrir l'aventure de DOFUS 1.29, du moins la retrouver, bien entendu gratuitement. Pourquoi proposer des items cheat, abusé, ou encore venant de dofus2, des skins, morph et titre? Alors que ce genre de chose est inutile sachant que le but principal, à la base, des serveurs privées, étant de retrouver uniquement la version 1.29.. Ce point de vue à totalement changée. Maintenant c'est "fric, fric, fric.." mais on ne pourras pas changer ça. Pourquoi proposer des titres, morph & skin en vente, alors que ce genre de choses peut être obtenue en proposant des évènements, évents, ce genre de chose? C'est bien ce qui sera proposé sur Héolia. Mais vous allez en venir au fait du financement du serveur. En effet, j'y pense. Je ne suis pas riche, je n'ai pas d'énorme moyens. Pour Héolia je n'ai rien acheter. J'ai travailler seul, avec mes simples bases. Comme quoi c'est largement possible, même si ça n'est pas énorme, de reproduire avec de bonnes ressources un serveur offi-like, même s'il n'est pas qualifié "complet".. C'est donc pour cela qu'Héolia proposera certainement un système de "DONS" afin d'assurer un minimum de revenus pour la qualité de l'hébergement du serveur. Cette idée reste à voir.. Si vous avez certains avis à propos de ça, n'hésitez pas, je suis à l'écoute. XIX. Pourquoi Héolia et pas un autre serveur? Pourquoi Héolia devrais être plus attirant que n'importe quel autre serveur? Pourquoi tout simplement ne pas ouvrir RPG, trouvé un ankalike dans le top 25, et c'est partit? Sa sera à vous de juger ce genre de questions, pour ma part je peut y répondre simplement. Tout d'abord je vous invite à relire la présentation ainsi que les objectifs. Héolia sera attirant tout d'abord au niveau de la convivialité. En effet, le futur staff InGame sera munis de règle stricte envers le comportement. Je ne souhaite pas disposé d'une communauté de merde qui ne pense qu'as cheat, ou dire ce genre de choses "pff tro dla merd ctro lon a xp et po de boutik itaim cheat asii jme casse band de fdp". Je conte déjà sur la futur ambiance pour attirer une certaine communauté, différente des autres.. Retrouver la nostalgie de vos anciennes heures passer sur cette version, le temps de réaction, le temps de réfléchir à travers n'importe quel combat, prévoirs vos sorts.. J'entend par là que l'équilibrage des classes, niveau sorts & items est très importants pour ne pas déséquilibrer les combats, sans oublier que j'ai insérer une restriction pa/pm. Voilà de base pour le PvM, mais ça ne sera pas tout. Des évenements, ainsi que des events organisé par l'équipe seront présent chaques semaines pour ne pas avoir un serveur "vide" sans ambiance avant toutes choses. Gagner suffisement d'héolias pour pouvoir confectionner vos items à l'achat des ressources.. J'en passe pas mal, le reste sera juger par la futur communauté à l'aboutissement du projet.. XXI. 1.29 sans 2.0.. ça n'est plus possible? Un serveur 1.29 sans ajout 2.0, tel est l'émulation de nos jours. Cela reste totalement possible. Je marque bien ce point, qu'héolia ne dispose absolument d'aucuns ajouts 2.0 sur notre serveur offilike. Pourquoi déséquilibrer un serveur AnkaLike en y ajoutant des items 2.0 cheaté, des maps 2.0, de nouveaux mobs 2.0, alors que ceux présent sur la version 1.29 sont suffisant pour un serveur offilike.. Ne vous attendez pas à voir des dérivés de la 2.0 sur héolia, même à l'avenir, aucune update ne présenteras des nouveautés venant de la version 2.0.. XXII. Modifications Clients Des modifications clients ont été effectués pour héolia, par mes soins. Les adresses, dates, lien, ont été définis. Je n'implanterais pas de nouveau core, il restera officiel avec toutes ses fonctionnalités, y compris les caractéristiques D1. Exemples de modifications ci-dessous. Image Serveur : http://image.noelshack.com/fichiers/2014/11/1394723343-serveurs-date.png Guildes : http://image.noelshack.com/fichiers/2014/11/1394723367-8kom.png Et bien d'autres à découvrir.. XXIII. Prochains systèmes à intégrée/suite du développement * Dopeul de classe * Revu du système de quêtes * Intégration des suiveurs * Revu des donjons/finalisations des débugs * Revu des PNJ - Prix - Affichage * Limitations caractéristiques/résistances * Finalisations des traques * Commencement de l'affichage des intérieurs de maisons non débugs Les prochains travaux sont encore à réfléchir, je réfléchis à de nouveaux ajouts tout en restant sur du 1.29 bien entendu, sans exeption. XXIV. WEB Voici la présentation web de notre serveur ainsi que les capacités présente sur le CMS. Ceci n'est qu'une première version. Le CMS n'est pas de moi, mais de yamisaaf. * Home * News * Commentaires * Poster un commentaire * Inscription * Nous rejoindre * Equipe * Voter & gagner * Connexion - Déconnexion * Devenir VIP (Prochainement IG) * Achat de points (Développement de dons) * Panel Compte * Mot de passe oubliée * Changer le mot de passe * Panel personnages * Ladder * XP * Vote * PvP * Boutique * Suppression prochaine de la boutique, ou disposition de services. * Administration * Changelog privée. Aucun aperçu visuel du CMS pour le moment, une refonte du design actuel dois être développer avant tout. Des modifications doivent être adaptée en fonction d'héolia, au niveau de la boutique & de l'achat de points. Des aperçu seront disponible prochainement.. XXV. Recrutements Nous voilà sur l'avant dernier sujet d'héolia, l'un des plus important, le recrutement. Je n'ai jamais eu de grosses équipe à mes côtés afin de développer mes projet. Je rappelle que le développement actuel d'héolia à été crée uniquement par mes soins et par personne d'autres, donc les commentaires du genre "an tu rekrut pr kon te fass tou" ne seront pas nécéssaire. Les recrutements niveau technique n'auront pas de grandes exigences comparé aux recrutements communautaires. Je conte sur les recrutements communautaires pour faire vivre le serveur, apporter une ambiance non présente sur d'autre serveur, ainsi que de nombreux évènements qui seront développer avec toute l'équipe, il s'annoncerons à la communauté chaque semaine. J'ajoute qu'aucune rémunération n'est actuellement prévue, sachant que le serveur en lui même est gratuit, ne vous attendez pas à avoir une paye malheureusement.. * Recrutements Technique Graphiste : Refonte CMS, création d'images en tout genres au besoin du serveur.. FX Designer : Capable de crée un montage vidéo à partir de vidéos & images, pour la chaine communautaire du serveur. Développeur JAVA : Pour certaines améliorations au niveau de l'émulateur. Codeur PHP : Pour quelques modifications/adaptions pour héolia du cms. Aucun autre poste technique n'est nécéssaire actuellement. * Recrutements Communautaires Les recrutements communautaires sont très important. Sur héolia, c'est un rôle à prendre très au sérieux, et qui sera à travailler chaques jours. Faire partit du staff d'héolia signifie travailler chaques jours pour assurer l'ambiance, l'aide & les évènements du serveur, non pas faire partit du staff pour pouvoir faire ce qu'on veut, loin de là. Exigences : - Ortographe correcte - Skype (Pas besoin de micro) - Une assez bonne expérience sur le jeu DOFUS - Une connexion actif - Une bonne motivation et une patience Voici les places disponibles. - Community Manager (0/1) Sera charger d'annoncer les nouvelles d'héolia, de répondre aux questions concernant celle-ci, d'aider les joueurs d'héolia. - Modérateur (0/1) Sera charger de la modération du serveur, l'application des règles, éviter les débordements, assurer les évènements sans problèmes, répondre aux demandes d'aides des joueurs ainsi qu'aux questions. - Animateur (0/1) Sera charger d'assurer les évènements du serveur, de dérouler les évents, d'animer et d'ambiancer le serveur. Aucune candidature précise n'est à réalisée pour les recrutements, une discution sur skype est tout de même nécéssaire niveau technique, surtout communautaire. Voir les moyens de contacts à la fin du topic. XXVI. Héolia - Une bêta prochaine? Je reçois souvent des demandes sur skype, mp, ou encore commentaire, à la demande de l'ouverture, date, ou encore une bêta. Pour répondre à tout le monde, une bêta du serveur sera ouverte très prochainement. Sachant que je n'ai pas réellement de grand financement, la bêta sera certainement sous hamachi, ou je verrais avec un ami sur un léger vps. (Pas de soucis à l'ouverture pour l'hébergement) La bêta contiendras 2 partie différentes de joueurs. * Constatation des bugs/recherches de failles IG * Test du gameplay, de l'aventure XXVII. Héolia - Le temps du développement? Souvent, pas mal de personnes me disent aussi que c'est long, qu'ils attendent l'ouverture.. Voici mon explication à ce propos. Tout d'abord, j'ai été déçus de mes anciens projet, même s'ils n'ont pas aboutit pour la plupart, j'avais prévu une ouverture trop soudaine, alors que le développement était loin d'être finis, tout comme le serveur. Que ça sois projet dofus, ou autre. C'est donc pour cela que depuis le développement d'héolia (qui dois durer plus de 2 mois certainement, je ne sais plus vraiment) je fais attention à toutes les choses à travailler minutieusement. Voilà pourquoi le projet dure un bon moment, car je ne veut pas bacler mon serveur.. De plus, j'ai d'autres activités mise à part héolia, une vie, ainsi que d'autres games perso. Voici les 2 types de joueurs dont j'aurais besoin pour la bêta, qui aura une limite de place. J'informerais dès l'ouverture de cette bêta, les légers critères à répondre pour y accéder. XXVIII. Remerciements Nous voilà donc sur le dernier sujet principal d'héolia, les remerciements. Pour Héolia, je tient à remercier deux personnes précisément. David (MetalNeox) - Fondateur d'HaydoZ. Pour le suivie de mes projets depuis plus d'un ans, sa motivation à avancer et son aide en tout genre niveau SQL/SWF. Locos - Développeur JAVA. Pour l'aide qu'il ma apporté au niveau de mon émulateur, des ajouts, des modifications, et son aide gratuitement. Un grand merci à vous deux. XXIX. Liens Chaine Youtube : Chaine d'héolia (Vidéo prochaines) Forum : Finalisation du développement Page Facebook : Prochainement /!\ OUVERTURE DE LA BETA DU SERVEUR /!\ Le 04/04/2014, la bêta du serveur à été ouverte. Cette bêta est fixée sur l'avis, le test du contenu présent IG. Les travaux sur le gameplay, les avis sur le shop conçu spécialement pour être adapté à un serveur Anka'like. Ainsi que toutes les modifications effectuées. Je remercie mon collègue, MetalNeox, qui m'as aider au long du développement de la bêta. Sa participation pour le dédié, qui lui appartient ainsi que l'hébergeur, puis la redirection de son serveur vers le notre après la fermeture de son serveur, Haydo'Z. La bêta est pour une durée d'un peu plus de 20 jours, afin de recueillir un maximum d'avis sur le contenu IG uniquement, et non les capacités de l'émulateur, car un tout nouveau sera disponible lors de l'ouverture officiel d'héolia. LIEN SITE LIEN FORUM LIEN RPG Depuis la sortit de la bêta, des modifications ont eu lieu, listé ci-dessous. Cordialement, Origines - Héolia GAMES.
  7. Eclesia est un serveur PVP privilégiant la version 1.29 du jeu, visant à retrouver ces combats héroïques perdus aujourd'hui avec ces très communs items 2.0 qui n'ont pas su s'insérer dans un univers qui n'avait pas besoin d'être complété. Nous nous sommes penché le plus possible sur notre émulateur ( Merci à Keldy et à Crystal ) pour garantir à nos joueur un confort de jeu, des combats fluides et des sorts correctement fixés. Les Ecletons constituent une seconde monnaie d'échange sur le serveur, il est possible de s'en procurer en Kolizeum et en event. Nous voyons en l'intégration des Ecletons un encouragement à faire du PVP multi, vous pouvez en échange d'un Ecleton vous acheter un titre, un bonbon ou bien 2 Dofus inédits ! Une maintenance sur Eclesia a été effectuée. Suite à cette maintenance voici ce qui a été changé : - Stuff jp sur pnj (Plus en boutique) - Ajout d'une commande .DDcame - Ajout de la guerre de guilde - Ajout des morphitems - Commande .shopboutique qui tp sur la map boutique où se trouve le pnj boutique (Wouah ça fait beaucoup de fois boutique ça ohmy.png) Eclesia n'en ai qu'a sont début, nous évoluons constamment grâce à l'aide de nos fidèles joueurs et de notre staff motivé. Votre satisfaction est le but et la finalité de cette aventure ! Découvrez ECLESIA !
  8. Double post, vraiment désolé.
  9. Bonjour à toutes et à tous, nous vous souhaitons la bienvenue sur cette page de présentation du serveur KushinaGames. Kushina et un serveur tournant sous l'émulateur privé Elbustemu et comme développeur Elbusta. Suite à la fermeture des serveurs de AzendarGames, une majorité de l'équipe de Staff (Baldr, Wastrif) ont rejoint notre projet pour retrouver un serveur ressemblant en proposant néanmoins une approche plus directe avec les joueurs. KushinaGames comporte deux serveurs : ● Le serveur Ankalike. ● Le serveur Héroïque. Les serveurs de Kushina sont uniquement basé sur la version 1,29 de Dofus. Nous essayons donc de procurer à nos joueurs une nouvelle aventure basé sur celle vécu à l'époque de la version 1.29 officielle. Nous sommes en disposition d'une boutique disponible directement en jeu. Une boutique qui propose des items n’excédant pas le niveau 150 afin de motivé les joueurs à confectionner leurs propres objets par la suite, ce qui rejoint en quelques sortes l'esprit Ankalike. La boutique continue d'être suivie afin de ne pas sortir du cadre Ankalike. ● Nous disposons d'un système de vote en jeu qui est également disponible sur le site web. Le panel en jeu apparaîtra automatiquement lorsque vous aurez la possibilité de voter. Et comme certains de nos joueurs sont adeptes du smartphone, nous leurs laissons la possibilité de voter sur notre site web. KushinaGames est aussi une équipe soudée, qui comporte 14 personnes actifs se partageant sur les deux différents serveurs. Allant du modérateur forum à l'animateur ou encore du Maître Joueur, l'équipe vous propose une écoute constante et un grande disponibilité, que se soit en jeu, sur la page FaceBook ou encore sur leurs support (Forum). L'animation présente en jeu vous permettra d’acquérir un objet particulier, l'oeuf de Kushina. Au nombre d’œufs acquis, vous aurez la possibilité de les échangés contre différents lots directement disponible en jeu. Je ne m'autoriserai pas à prétendre être le serveur le plus débugué de tous : Ca serait simplement une pub mensongère. Néanmoins, nous sommes un serveur qui propose une rubrique destinée uniquement à l'apport de bugs et nous avons un développeur présent qui assure la correction de ses différents bugs. En dire plus ? Venez tester par vous-même Liens : Site & Forum : KushinaGames Fan'Page FaceBook Page RPG PARADIZE À venir : ► Suppression du panel ressources qui permettait d'acheter les ressources indropables. ► Revue total du PNJ boutique qui comporte à l'heure actuelle trop d'items. ► Implantation d'un panel Parrainage ► Implantation d'une loterie. En savoir plus sur le serveur :
  10. Bonjour, Je n'ai pas des masses de temps pour écrire ce sujet, je pense que ce soir il sera un peu plus complet. Tout d'abord je tiens à dire que ma démarche est réellement désintéressée (Rare pour moi) et que ce projet que je viens vous présenter me tient à **ur. J'ai eu une immense déception lors de la sortie de la 2.0 et ai arrêté de jouer, puis repris, etc. Les bots qui envahissent les serveurs et les déséquilibres liés au multicompte / abus d'fm ont eu raison de moi et je n'y retournerai malheureusement plus. Je ne sais pas pour vous, mais Dofus a été le jeu en ligne auquel j'ai le plus joué et la nostalgie de mes heures de jeux en version 1.xx se fait ressentir. C'est pourquoi, il y a déjà 3 ans, j'ai crée un serveur privé. Il était bug, mais jouable et un énorme travail a été effectué pour le rendre le plus senblable à l'officiel possible : Il comptait 70 - 100 co en simultanée et les gens étaient plutôt contents du travail fournit. Mise à part quelques debugs qu'un ami et moi avions fait, rien en le différenciait du reste mise à part que rien n'a été ajouté qui n'était pas sur l'offi .. Pas même la boutique. Aujourd'hui je suis plus performant et apte à entreprendre ce genre de projet et j'en appelle à vous pour constituer une équipe. Je prends sur moi le financement des serveurs et du ftp, mais aucun 'salaire' ou assimilé ne sera versé : Aucun % sur la boutique non plus puisqu'il n'y en aura pas. Peut être un système honorifique si un système de dons est mis en place, mais rien ne sortira du serveur : Ni vers moi, ni vers personne. -De toute façon je doûte recevoir beaucoup de dons puisqu'il n'y aura aucun avantage réel IG mais au pire là n'est pas mon objectif- Aucune connaissance particulière n'est obligatoire, on peut tout apprendre sur internet. La seule chose qu'il vous faudra est de la motivation. La mienne est de rejouer en 1.29 en suivant l'idéologie Ankama mais en supprimant les choix liés au profit qu'ils ont pu faire -bots/multicompte-. Le serveur sera pour le moment capable d'accueillir au maximum une centaine de joueurs, mais un accord a été fait entre l'hebergeur et moi donc pas de soucis de modularité. J'ai pour ma part pas mal de connaissances en algorithmie, gestion des systèmes d'information, droit/économie/marketing et je bidouille en programmation PhP/MySQL - Python - Un petit peu Java Toute aide est la bienvenue, les remarques et conseils aussi.
  11. Bonjour, je vous présente mon serveur Dofus après tant d'années sans en gérer un je m'y remet avec de meilleures connaissances. WARFARE est un serveur de type PvP non cheaté/abusé, vous pourrez choisir les tranches de niveaux pour PvP avec un PNJ Passeur de Niveaux ! J'entends par là qu'il n'y a pas de level 400, pas d'items morphs PA/PM, aucun objet "pas comme l'officiel". Le serveur est Francophone et est sur la version 1.29.1. Nous n'avons pas fait beaucoup d'ajouts et je vais vous lister les principaux. - Kolizéum 3v3 avec récompenses via Kolizétons. - Arena 2v2 avec récompenses hebdomadaires pour les 3 premiers du classement. - Une stabilité InGame non-négligeable. - La quasi-totalité des sorts IG a été débug afin de profiter d'un PVP 100% équitable. - Un live-support via Skype rapide. - Certains boss de Frigost. - Des donjons accessibles à tous Concernant la communauté et ce qu'on peut y apporter, nous avons crée une chaîne YouTube sur laquelle vous pouvez uploader vos combats, par exemple vous voulez montrer votre combat vous l'enregistrez, nous l'envoyez et on l'upload avec une petite promotion sur notre site/forum, le PvP est d'ordre primaire chez nous et nous nous consacrons uniquement à ça. Nous continuons à ajouter des améliorations graphiques/fonctionnalitées sur le site, ainsi que du contenu InGame. Vous pourrez aussi nous faire part de vos suggestions et de vos idées pour le serveur via le support ou sur notre Skype ! Je pense que tout a été dit et que je n'ai plus qu'a vous souhaiter la bienvenue sur Warfare. E-mail : [email protected] Skype : warfarefr Site : http://warfare.fr Forum : http://warfare.fr/forum En jeu : [sNapz] ou les modérateurs. --------------------------------------------------------------- Bon jeu
  12. Bonjour , Bonsoir. Je suis actuellement a la recherche d'un Graphiste & Ainsi que un codeur [html/PHP/Css/] Pour toute informations/Questions , ajouter skype : GrimmJokeSOUL . Cordialement .
  13. Erezia Is Back! Bonjour à tous et à toutes! Je me nomme Kazanauva dans le monde des serveurs privés. Le 1er novembre 2013, j'ai donc fait une présentation d'Erezia, mais le serveur n'étant pas travaillé, j'avais décidé de l'arrêter. Mais, j'ai décidé de travailler dessus quelques mois après et je reviens donc pour refaire une présentation du nouveau monde Erezia, cette fois-ci bien mieux travaillée. Erezia est un serveur basé sur la 1.29 allant du niveau 120 à 201. Je m'explique, le gameplay y est 1.29. Les seules touchent 2.O sont celles qui touchent l'apparence (Rolivan, Parabiote, skin 2.O de certains Pnj ainsi que des sorts). Pourquoi 1.29? Toujours pour la même raison que j'ai cité la dernière fois. Nous trouvons que les items 2.O gâchent le PvP et ainsi le GamePlay, tandis que la 1.29 reste sans cheat, et permet de combattre à tous levels, tandis que les panoplies 2.O (level 200 pour la plupart), influent les joueurs à aller directement au niveau 200 sans jamais PvP à un niveau inférieur. Et surtout trop souvent avec toujours les mêmes classes du même élément. Nous espérons donc attirer le maximum de joueurs voulant revivre le Gameplay de la 1.29! L'espace boutique Nous proposons une boutique sur le site incluant les items Jet Parfait allant environ du niveau 100 à 200. Les exos PA et PM se font grâce à des runes disponibles sur la boutique, et ensuite via l'atelier. De plus, un mode VIP est disponible pour plus d'avantages aux personnes le désirant. L'équipe d'Erezia Nous avons une équipe la plus présente et à disposition possible. Nos animateurs font un maximum d'event pour permettre aux joueurs de trouver un esprit de convivialité et d'amusement à travers ceci, et aussi de gagner des lots. Projet à venir Nous essayerons d'inclure aussi de l'xp via défie dès que possible. Promotion: Nous offrons 1000 points (une seule fois par personne et non par comptes) de bienvenue, ainsi que le niveau 200 à chaque nouvelle personne nous rejoignant jusqu'au 27/01/14. Lien du site: http://erezia-serveur.exano.net/ Merci d'avoir pris le temps de lire ma présentation. Cordialement Kazanauva. PS: Toute critique est bonne à prendre, mais seulement les critiques constructives et non inutiles.
  14. Bonjour, bonsoir à tous, Aujourd'hui je vous présente un projet que j'ai commencer il y a de celà deux, trois mois et que j'ai nommé uCore. Je pense que pas mal d'entre vous on connus son prédécesseur aCore ou à l'époque mes compétences était assez médiocre comparer à maintenant. Donc, uCore est une version extrêmement plus pousser et fluide que aCore, de plus, maintenant c'est vous qui gérer le design depuis l'application web uCore Editor (voir un aperçu complet). Comme vous pouvez le voir sur la capture d'écran ci-dessus, l'application web vous permet de gérer cinq interfaces (UI_Login, UI_ChooseServer, UI_ChooseCharacter, UI_CreateCharacter) qui sont les principales du client. Vous pouvez ajouter, supprimer ou bien modifier les sprites via l'éditeur puis il vous suffit de cliquez sur "Compiler mon core" pour que vos modifications prennent effet immédiatement. Un mode DEBUG est disponible, celui-ci vous permet d'effectuer ce qu'on pourrait qualifier de la "modification en live" car ce mode vous permet d'éviter de quitter et fermer le client pour voir le résultat dès que vous faites une modification, il vous suffira simplement d'appuyer sur la touche [iNSERT] pour recharger la configuration et les modifications s'appliqueront directement. uCore fonctionnera par abonnement (semaine ou par mois), j’attends de finir totalement les fonctionnalités côté application web et client flash avant de fixé un prix. Je veux tout de même rester dans un budget "low cost" (paiement audiotel) car ce service sera majoritairement utilisé par les petits serveurs. Maintenant que vous avez dus comprendre les principales fonctionnalités d'uCore, je vous propose un petit changelog que je viens de faire :
  15. Hi, The reason for this post is to see if I can help passing me the sql dofus official maps with places and full keys, the keys in the same way as the need for a server. Thank you very much for your attention Kamicazi.
  16. Bonsoir a tous sa fessais un moment que je n'était pas venu poster le tools et encore en developpement Certain me connaisse déjà d'autre que non mes bref je suis venu vous parler de mon nouveau tools simple d'utilisation avec un petit bonus (voir sur tools onglet BONUS) il vous permet d'installer les map (sql/swf) rapidement il suffi juste de le configurer et il sera votre meilleur joujou vidéo de l'utilisation du tools (simple d'utilisation) http://www.youtube.com/watch?v=6p2K94Q9_ps Virus scan : https://www.virustotal.com/fr/file/49f9f2e40ef22ca8b591d47556f1996c81e2900c55fcd99215213443c9bc1a2a/analysis/1382988239/ Lien de téléchargement : FastInstallMap.rar (28 Ko) le lien sera remis plus tard... oublie de deux trois petit truc sur le tools en attendant : ici Mise a jour ______________________________________________________________ Petite mise a jour nouveau screen : il et désormer possible d'avoir un patch sql contenant les map (exécuter le patch bdd) vous avez l'options "copy map the file dofus" cocher la et selectionner le dossier map de dofus et elle y seront installé directement lien de téléchargement : FastInstallMapv_1.rar (29 Ko) https://mega.co.nz/#!EkEX2IaQ!D3QLjkSYim2G-ye0f68jnFF9c9IPKBF22IB2InbrZms
  17. Azrha'a est avant tout un projet Dofus qui tient sa volonté depuis des mois, voir même une année entière, mais qui n'a jamais pu prendre forme par manque de finances. Depuis début décembre, le projet a enfin pu commencer à se concrétiser et aujourd'hui, il voit enfin le bout du tunnel. Il s'agit d'un serveur Dofus intégralement basé sur la version 1.29 du jeu et sur le JcJ, aucun nouvel item ajouté. Vous pourrez revivre l'authenticité de cette version, qui jadis, émut nos jeunes cœurs de geek. Comme dit précédemment, le JcJ sera entièrement présent, et par conséquent, nous privilégierions la qualité de jeu et surtout, l'équilibre au sein du JcJ. Caractéristiques principales du serveur: ✔ Niveau de départ: 199 ✔ Niveau maximum: 200 Pour monter au niveau 200, il vous faudra xp par traque, ou en kolizéum, le niveau 200 reste un mérite. (20 combats à gagner) Pour se distinguer des autres serveurs, car la concurrence existe et nous en sommes conscients, nous vous proposerons une multitude de fonctionnalités que vous trouverez en jeu: Traques Mode tactique Mode anti-lag (désactivation des anim. sorts en combat) Panel: FM CaC et reset stats Panel: Kolizéum Panel: Boutique (Item JP) Commande exo (coiffe/cape) Events automatiques NEW Possibilité d'échanger des kolizetons contre des points boutique NEW Comme vous avez pu le constater, vous pourrez obtenir des points boutique en échangeant vos kolizetons, ces derniers sont à gagner en Kolizéum, mais également par des traques. Aussi, et comme partout, vous gagnerez aussi des points boutique en votant pour le serveur depuis votre compte Azrha'a. Site basé sur un design proposé par @Nicow, revisitez par @Dyl'n.Gae et codé par @snapz. Serveur développé par @Te-User (client) et (JAVA). Aucune date d'ouverture approximative. Si vous souhaitez suivre le projet plus en profondeur, ou que vous désirez être présent à l'ouverture, je vous invite à m'ajouter sur Skype, une conférence a été créée pour regrouper la communauté, ainsi, je tiens au courant régulièrement les futurs membres de ce qu'il se passe, et parfois je leur demande leurs avis sur d'éventuels sujets à débattre. www.azrhaa.fr À VENDRE
  18. MentaL

    Origines PvP

    Origines est un tout nouveau serveur, encore en phase de développement. Le projet à débuté il y à environ 1 mois, et reprend à son actif dès aujourd'hui. Je vais essayer à travers ce poste de vous présenter au maximum le serveur, mes idées afin de le développer & d'en aboutir un serveur propre & développer pour le plaisir de nos futurs joueurs, si ce projet aboutit. Gameplay : Le gameplay sera uniquement PvP & sous la version 1.29.1. Nous souhaitons quand même garder un minimum de difficulté sur notre serveur, c'est donc pour cela que j'ai insérer plusieurs systèmes afin d'obtenir la difficulté d'un serveur ankalike. C'est à dire, aucun PNJ Shop pour le moment, à vous d'amasser les ressources nécéssaires afin de pouvoir crafter vos items, le seul moyen de vous faire vos items sera donc de monter vos métiers, ou de payers d'autres artisans afin de les faire. Sinon, amasser un maximum de kamas afin d'acheter des ressources, pour les échanger sur des PNJ présent sur le serveur. Débugs présent sur le serveur : - Départ statue de classe. - Dragodinde 100% (Inventaire, camé, élevage..) - Obvijevan (100%) - Mode marchand (Sans aucunes failles) - Pains, parchemins, potions, BONBONS. - Mariage - PNJ avec conditions - Anti aggresions en boucles (timing) - Commandes IG (Infos / Save / Reboot sur vote / Staff) - IA correcte & retravaillée - Zaaps / Zaapis - Drop OK avec taux fixé. - Fireworks - La plupart des sorts ont été retravaillée et sont fonctionnel. - Restriction PA/PM (12/6) - Quêtes (100%) - Tourmenteur (Sorts/morph) - PNJ échange (100%) (Crafts officiel, retravaillée) - Compte limité par IP. - Guildes (100%, aucunes failles, guilado) - Commandes Admins - Banque (100%, aucunes failles présentes) - Poubelles - Energie (100%) - Métiers (100%) - Traques - Prismes (100%) - Percepteur (100%) - Donjons (100%) PNJ présent. - Equipements de classes - XP retravaillée à 100%. - Forgemagie présente, identique à l'officiel (taux & réussites). - Déconnexion/reconnexion en combat (sans bugs). - Résistances fixes. - Invocations. - Combats retravaillée, pas de bug pour passer tour, aucuns blocages au niveau des mobs. Et de nombreux débugs à découvrir directement en jeux. Informations sur le serveur : Le niveau de départ n'as pas encore été définis, je n'ai pas encore d'idées pour progresser sur le serveur côté XP, si je dois insérer un peu de PVM par exemple les donjons spécialement, ou autre système de traque uniquement, sela reste à voir selon les envies des joueurs. Je ferais donc un sondage à ce propos. • Rates XP (PVP) : 5 • Rates Honor : 5 • Rates Kamas : 10 • Rates Métiers : 5 Les rates ne sont pas encore fixes, je dois voir ça in-game. Comme le logo l'indique, le serveur opposera deux cité de combatants, les bontariens & les brakmariens. Les deux cités ont été complètement débugs (maisons comprises) & aménager un maximum. Vous aurez le choix dès la création de votre personnage, de choisir l'un des deux alignements. Lorsque vous aurez choisis votre alignement, vous serez téléporter vers la cité qui appartient à cette alignement, et dès PNJ vous guiderons à travers l'aventure. Si le sondage que j'effectuerais plus tard pour voir si les joueurs préfererait avoir un peu de PvM, j'ajouterais aussi le neutre, avec ce choix vous n'aurez pas de JcJ, mais uniquement du PvM (par donjons principalement). Screenshoots : Prochainement, je mettrais à disposition des screens vous présentant déjà quelques informations visuels à travers le serveur. Contacts : Vous pouvez contacter l'équipe sur différents moyens. origines.rebirth Cordialement, Origines.
  19. Azrha'a est avant tout un projet Dofus qui tient sa volonté depuis des mois, voir même une année entière, mais qui n'a jamais pu prendre forme par manque de finances. Depuis début décembre, le projet a enfin pu commencer à se concrétiser et aujourd'hui, il voit enfin le bout du tunnel. Il s'agit d'un serveur Dofus intégralement basé sur la version 1.29 du jeu et sur le JcJ, aucun nouvel item ajouté. Vous pourrez revivre l'authenticité de cette version, qui jadis, émut nos jeunes cœurs de geek. Comme dit précédemment, le JcJ sera entièrement présent, et par conséquent, nous privilégierions la qualité de jeu et surtout, l'équilibre au sein du JcJ. Caractéristiques principales du serveur: ✔ Niveau de départ: 199 ✔ Niveau maximum: 200 Pour monter au niveau 200, il vous faudra xp par traque, ou en kolizéum, le niveau 200 reste un mérite. Pour se distinguer des autres serveurs, car la concurrence existe et nous en sommes conscients, nous vous proposerons une multitude de fonctionnalités que vous trouverez en jeu: Mode tactique Mode anti-lag (désactivation des sorts en combat) Panel: Ladder Panel: Boost de caractèristique rapide (Très rapide) Panel: Kolizéum Panel: Reporter un bug Panel: Modification du nom du personnage Panel: Modification de couleur du personnage Traques Boutique JP et Exo en jeu Possibilité d'échanger des kolizetons contre des points boutique Comme vous avez pu le constater, vous pourrez obtenir des points boutique en échangeant vos kolizetons, ces derniers sont à gagner en Kolizéum, mais également par des traques. Aussi, et comme partout, vous gagnerez aussi des points boutique en votant pour le serveur depuis votre compte Azrha'a. Le site n'est pas terminé, nous avons choisi de revisiter un design proposé par @Nicow, en attendant de terminer le codage de ce site, nous vous proposerons une refonte de mCMS par Dyl'n.Gae. Serveur développé par @Te-User (client) et (JAVA). L'ouverture est initialement prévue pour samedi 21 décembre, il n'est pas impossible que nous prenions un léger retard, dans ce cas, vous serez informé à l'avance. Si vous souhaitez suivre le projet plus en profondeur, ou que vous désirez être présent à l'ouverture, je vous invite à m'ajouter sur Skype, une conférence a été créée pour regrouper la communauté, ainsi, je tiens au courant régulièrement les futurs membres de ce qu'il se passe, et parfois je leur demande leurs avis sur d'éventuels sujets à débattre. Screenshots du serveur à venir... Shiva
  20. Sky

    Packet des bonbons

    Bonsoir, Je suis à la recherche des packets des bonbons 1.29 Si vous les avez, je suis preneur. Cordialement.
  21. a delete
  22. Kurly est le serveur tant attendu par les amateurs de serveur privé au gameplay PvP / PvM époustouflant. Avec une stabilité frolant la perfection, Kurly ouvre ses portes pour quatre communauté : francophone, anglophone, hispanique et lusophone sur quatre serveurs différents. Vivez une expérience fun de Dofus 1.29 à couper le souffle grâce à ses incroyables nouveautés. Rejoignez-nous ! Note FFF du serveur : 15/20 " Bon gameplay, bien équilibré... " " Un design et des exclusivités juste a bavé...rien de partager, de belles refontes d'objets, de belles maps... " Kurly dispose d'un staff compétant permettant au serveur de le rendre exceptionnel, créer un personnage et débute niveau 200 pour finir préstige 10 niveau 2000 et devient le personnage le plus fort et tendance sur le serveur ! Découvrez-y les toutes nouvelles interfaces permettant un meilleur gameplay : * Système de Kolizéum très stable. * Arena 2v2, créer votre équipe, choisissez le nom puis combatté ! * Un système de prestige afin d'augmenter la durée de vie du jeu ainsi que de débloquer de nouvelles fonctionnalités. * Un système d'évent automatique très précis vous permettant de gagner des points boutique en masse. * Une boutique en jeu afin de voir précisement l'objet que vous allez acheter. * Un panel de services qui vous proposes diverses options afin de modifier l'apparence de votre personnage. Mis à part les nouvelles interfaces qu'est ce qu'il y a ? Oh bien d'autres choses : * Fini les maps officiels, place à des nouveaux continents inédit ! * Des équipements issus de Dofus 2.0. * Des monstres issus de Dofus 2.0 avec une IA correct. Le reste est à découvrir en jeu (on ne va pas tout vous spoiler quand même). Venez nous rejoindre sur https://kurly.fr est rejoignez la communauté qui vous corresponds ! Adresse du site : http://www.kurly.fr/ (Merci de ne pas me MP, je ne suis pas l'administrateur du serveur.)
  23. Bonjour à toute la communauté de DozenOfElites. Aujourd'hui, j'aurais besoin de votre aide, pour choisir le type de serveur le plus recherché en ce moment. Je m'explique. Il y à souvent des types de serveur citées. Le plus souvent, "Fun - PvM - PvP - Ankalike - Héroîque" . Mais les serveurs privées de nos jours se ressemble tous les uns des autres. Pour les différencier, il vous suffit d'ajouter de nouvelles maps ou ce genre de choses, c'est trop ressemblant, c'est vraiment ennuyant.. Moi-même, j'aimerais crée un serveur privée, je dispose des ressources et je suis réellement motiver. Néanmois, je ne sais pas quel est le type de serveur le plus recherchée du moment. Je serais plus opté pour un Héroîque, voir un PvP.. J'ai donc besoin de vos avis sur ces types de serveurs, les-quels sont les plus recherchées ces temps-ci par exemples.. Merci d'avance.
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