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  1. Bonjour, Aujourd'hui je vous annonce un projet qui me tient à **ur depuis un moment mais je commence seulement maintenant. Il s'agit d'un émulateur Dofus 1.29.1 développé en C#, du nom de AlkadiaSharp. Vous me direz "Encore un émulateur inutile, qui va couler". Je vous répondrais que non, laissez moi vous expliquer pourquoi dans le reste de ce post. I - Pourquoi C# et non Java ou C++ ? J'ai décidé de faire l'émulateur en C#, car les émulateurs Java c'est bien, mais sont tous basées sur Ancestra, ce que je trouve dommage, car Ancestra est certes complet, pas mal débogue, mais pas du tout optimisé et surtout bourré de failles. Ça a pour effet que il en fait un émulateur gourmand en RAM, qui a du mal à supporter une certaine population active et conséquente. II - Je suis d'accord, mais pourquoi ne pas reprendre Ancestra et l'optimiser ? Je préfère partir de zéro, ce qui permettra de tout revoir beaucoup plus facilement, de tout restructurer. Et je tient à préciser que le C# est certes un dérivé du Java qu'a développé Microsoft au tout début avec FSharp (presque voir plus du tout utilisé) qui a ensuite donné vie au C#. Ce qui fait donc du C#, un langage plus ou moins similaire que Java, mais demandant moins de RAM. Après comme tout langage, il faudra l'optimiser, j'en suis conscient. De plus, je commence tout de suite en faisant de la POO au lieu de tout faire à l'arrache et tout refaire en POO ensuite. III - Au final, ça vas pas changer grand chose, il sera juste moins gourmand. Je n'ai pas encore tout dit ! L'émulateur aura une interface graphique. Mais attention, pas n'importe laquelle. L'interface sera donc accessible sur la machine dans laquelle vous avez lancé le serveur, mais aussi de n'importe où ! Je m'explique. Il y aura deux logiciels. Un qui lance le serveur, avec l'interface graphique. Un autre qui aura exactement la même interface, mais se connecte simplement à l'émulateur pour y récupérer les données et donc pouvoir gérer le serveur de n'importe où sans pour autant devoir utiliser un logiciel de RDP. IV - Et de cette interface, on pourra faire quoi exactement ? Vous pourrez ajouter des monstres, maps, items en temps réel, sans avoir besoin de redémarrer le serveur. Vous pourrez aussi dé / bannir, dé / mute, accorder des droits etc .. Tout ça en temps réel, sans avoir à redémarrer quoi que ce soit. Il y aura aussi n système de mise en pause du serveur. Concrètement, ça servira à pouvoir mettre le serveur en pause (logique), ce qui donc ne déconnecte personne, mais ils ne peuvent temporairement plus jouer. Tout ce qu'ils font est envoyé au serveur, mais le serveur ne les traites pas, tout en ayant gardé les précédentes données pour pouvoir remettre en marche le serveur, là où il en était. Cela pourrai avoir son utilité au fait que, s'il y a une suspicion de triche, attaque ou autre, le serveur ne prend rien en compte, ce qui empêche tout de continuer. Vous pourrez donc vérifier ce que vous voulez, sans arrêter le serveur, juste le mettre en pause, ce qui évite une perte de données pour les joueurs, qui plus est, étaient en combat par exemple. Sachez que je commence à peine l'émulateur, donc il est très loin d'être fini ! De plus j’apprends en même temps, puis je suis des études, donc ça mettra du temps, mais je le ferai, ça c'est sûr ! J'espère vraiment arriver à faire tout ce que je veux faire. L'émulateur ne sera je pense, pas open-source, j'y réfléchirai plus tard, mais sachez qu'il y aura toutes les fonctionnalités d'un serveur 1.29.1 ! Donc ce qui retire tout ce qu'il y a dans la 2.0, sauf ce qui peux être mis car ne change en rien le jeu. J'y réfléchirai plus tard, mais il n'y aura pas de Kolizeum etc .. ce sera un émulateur 100% 1.29.1. Sur ce, j'attends vos retours sur ce que vous en pensez. Les gens qui sont là pour trolls seront priés de ne pas commenter. Cordialement, Traktool.
  2. Bonjour à vous DoEiens ! Je vous annonce ici l'ouverture de mon projet, qui est un serveur Full Ankalike ! Cela fait un petit temps que je travail dessus avec un ami Québecois, et voilà qu'il ouvre enfin ses portes en Bêta-Test ! Comme je l'ai dit, le serveur est encore en Bêta-Test pour régler les derniers soucis qu'il peut y avoir sur le serveur et ceux que vous nous rapporterais ! Pour le moment nous fonctionnons sous Hamachi, le temps de trouver un bon serveur dédié qui tiendra nos exigences ! Mais malgré ça, le serveur est ouvert 24/7 ! En ce qui concerne le serveur, voilà ce que vous pouvez ou pourrez y trouver : - Les donjons full débugs. (Même Kralamour Géant) - Les drops exactement comme l'officiel. - Tout à droper, crafter, acheter. - La Guildalogemme à dropper pour 100PP à 0.1% sur tous les mobs. - Le coffre sombre et ses drops sont présents sur ça map secrette toutes les heures. - Une boutique avec simplement des objets jets parfait pour ne pas tuer le gameplay. - Des rates extrêmement bas pour une expérience de jeu agréable et unique. - Un émulateur totalement revus pour tourner au mieux de ses capacités. - Les incarnations débugs. (Tourmenteurs et Bandits) - Impossible de prendre Zaap vers Bonta si Brakmarien et inverssement. - Tous les monstres d'un groupe sont affichés. - Le nombre de groupes max et mobs max par groupes comme officiel 1.29. - Débug de l'ajout de prospection pour 10 points en chance, que ce soit avec les stats ou les équipements. - Débug de l'ajout de 5 pods pour 1 points en force, que ce soit avec les stats ou les équipements. - Les obvijevants. - Un staff très présent et à votre écoute. Et bien plus encore à découvrir directement en jeu ! Bien sûr, comme dit précédemment, nous somme encore en développement, donc vous ne trouverez pas tout ça pour le moment, mais ça viendra petit à petit. Bon bah voilà tout ! Je vous invite à rejoindre l'un de nos réseaux Hamachi. (Un seul !) ID réseau : Alkadia-Like - #1 Alkadia-Like - #2 Alkadia-Like - #3 etc ... Alkadia-Like - #10 Mot de passe : 123 Et maintenant, rejoignez-nous sur : http://25.16.56.246/index.php/news/ En espérant vous voir bientôt en jeu !
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