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  1. FR: PT/BR: EN/US: i18n Lien/Link: A Like il ne coûte rien!/Um Like não custa nada!/A Like it costs nothing!
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  3. Oracle est un serveur Semi'Like 1.29, la Bêta fait tout juste son apparition, le développement sera constant. /!\ Merci de ne pas critiquer sans raisons et de respecter le sujet /!\ Afin de faciliter les premiers niveaux, un PNJ vous propose quelques panoplies qui n'iront pas plus loin que le niveau 60 ! Les Dragodindes sont directement niveau 70 dès leur achat/drop, afin de faciliter les joueurs qui jouent en team nombreuse, leur laissant seulement 30 niveaux à compléter ! Les Gemmes d'invocations à BOSS unique est un système que nous mettrons en place très prochainement avec les donjons Orachangeur est l'échangeur du serveur, sur ce PNJ vous pourrez craft le Dofus Mystique (Lv.100), un dofus qui se craft avec 3 Dofus que vous pouvez drop (sauf le premier qui rajoute des pods) ou alors en boutique. Il y aura un autre Dofus qui fera son apparition lorsqu'un joueur atteindra le niveau 200 (le craft se fera aussi avec des items droppables) Voici la liste des DONJONS DEBUGS : - Bouftou // Gemme Spirituelle : Bouftou Royal - Ensablé // Gemme Spirituelle : Raul Mops - Champs // Gemme Spirituelle : Tournesol Affamé - Forgeron // Gemme Spirituelle : X - Scarafeuille // Gemme Spirituelle : Scarabosse Dorée - Tofus + Tofus Royal // Gemme Spirituelle : Batofu - Craqueleurs // Gemme Spirituelle : Craqueleur Légendaire - Bwork // Gemme Spirituelle : Bworkette - Blop // Gemme Spirituelle : Blop Indigo Royal - Blop Multicolore // Gemme Spirituelle : Blop Multicolore Royal - Rat Brâkmar // Gemme Spirituelle : Rat Noir - Bulbes // Gemme Spirituelle : Bulbig - Kitsoune // Gemme Spirituelle : Tanukouï San - Pandikaze // Gemme Spirituelle : Maître Pandore - Abraknyde // Gemme Spirituelle : Abraknyde Ancestral - Chêne Mou // Gemme Spirituelle : Chêne Mou - Maitre Corbac // Gemme Spirituelle : Maitre Corbac - Grotte Hesque // Gemme Spirituelle : Corailleur Magistral - Goulet du Rasboul // Gemme Spirituelle : Silf le Rasboul Majeur - Laboratoire du Tynril // Gemme Spirituelle : Tynril Consterné - Koulosse // Gemme Spirituelle : Koulosse - Repaire de Skeunk // Gemme Spirituelle : Skeunk - Antre du Dragon Cochon // Gemme Spirituelle : Dragon Cochon - Canidés // Gemme Spirituelle : Meulou - Bworker // Gemme Spirituelle : Bworker - Fungus // Gemme Spirituelle : Ougah - Sanctuaire des Dragoeufs // Gemme Spirituelle : Crocabulia - Labyrinthe du Minotoror // Gemme Spirituelle : Minotoror // Minotot - Squelettes // Gemme Spirituelle : X Il me reste encore 2/3 donjons à débug qui seront fais très prochainement. A savoir que ceux débug (cité au dessus) dispose des systèmes officiels tel que les transformations du donjon Abra, les maps spéciales avec codes/trou qui vous TP vers une autre map, PNJ avec condition pour aller vers le boss tel que le Repaire de Skeunk avec ses 4 broches à drop pour aller vers le boss et remporter le Dofus Kalyptus, système de dalles ect.. Les Gemmes Spirituelles cité seront absolument toutes disponible, si vous ne savez plus le concept remonter un peu vers le haut ! Implantation des gemmes (voir le message sur les donjons pour connaitre les boss, ces gemmes invoque uniquement le boss cité et son utilisable uniquement en Arène) Pour vous faciliter la tâche de déplacement encore si vous jouez une team, j'ai crée un PNJ qui vous proposera tout les métiers à apprendre ainsi que les outils nécessaires. De plus, vous remportez des points boutique lorsque vous montez vos métiers (Niveau 25 : 35 poins boutique // Niveau 50 : 80 points boutique // Niveau 75 : 160 points boutique // Niveau 100 : +300~ points boutique) Concernant le PvP, qui est souvent laisser à l'abandon sur les Semi, je viens de crée un petit système pour les Mercenaire. Devant leur maison, parler au PNJ Mercenaire qui vous téléportera vers Dark Vlad sur lequel vous pourrez drop le Document Mercenaire afin de l'échanger contre la potion. Après l'avoir échanger à un Modérateur qui vous donnera le grade et en même temps le titre "Ecuyer" avant d'obtenir le Clint (disponible au Grade 9) qui vous fera devenir Mercenaire et vous donnera l'accès à la maison. Concernant Brakmar & Bonta, il vous faudra les 10 épées de boisailles ou encore les dagues. Oracle dispose d'une boutique, la première vend des items tel que les objets vivants, familiers/montures, friandise, le Dofus Cawotte, Kalyptus ainsi qu'un autre Dofus boostant vos PODS, comme vous pouvez le constater la boutique n'est pas "abusé" et ne le sera pas, les prix boutiques ainsi que les points de votes/achats seront définis à l'ouverture, d'autres items seront peut-être présent tels que des boucliers (uniquement en skin, donc sans stats). Concernant l'autre PNJ "[CS]Ressources" il vend les ressources du jeu, au prix d'un points boutique, uniquement pour les débuts du serveur afin de crée une économie et de remplir les HDVs, chose qui est souvent compliqué au début d'un serveur ! à savoir que la boutique n'est pas faites pour s'enrichir, mais uniquement pour financer le serveur, et tout ces items présent sont aussi droppable dans le jeu, à quelque items prêt (ex: Friandise..) _____________________________________________________________________________________________________________________________________ Lien du Site Lien du Forum (Recrutements ouvert) Invitation Discord RPG Paradize
  4. Bonjour à vous DoEiens ! Je vous partage ici une table des drops 100% Ankalike revue par moi même ! - Correction de objets dropables en double, triple voir plus sur un seul et unique mob - Revue de la prospection et des pourcentages - Ajout de la guildalogemme sur tous les mobs avec 1% pour 100PP - Ajout de pas mal de drops qui n'étaient pas disponibles sur les dernières table 100% Ankalike Voilà une bonne nouvelle pour tous les serveurs voulant se baser sur les drops officiels de Dofus ! Téléchargement : http://www.mediafire.com/view/dg80ms08y5lib5v/table_drops_anka_like.sql
  5. Héolia'Like - Serveur Offilike 1.29.1 I. Présentation & Objectifs Héolia est un projet qui à débuté il y a déjà un bon bout de temps. Développer sous d'ancien nom, d'ancienne base, ressources, le projet date. Pour cause de manque de temps, de courage et de financement, j'avais laisser le projet en pause. Je reprend ce projet depuis déjà plusieurs mois, avec d'ancienne ressource mais une toute nouvelle base "offilike". C'est donc seul que je reprend ce projet pour le moment. Ce projet me tient à **ur, car DOFUS est le jeu au quel j'ai joué un très long moment, ce jeu au quel j'ai été déçus dès lors de la sortie de Dofus2. C'est donc pour cela que je tient à développer ce genre de serveur, très rapprocher de l'officiel, sans boutique, sans abus, sans bot qui envahissent les serveurs, sans déséquilibre liées aux items et cie.. Héolia vous propose un serveur de jeu avec un contenu s'efforcant d'être le plus indentique à l'ancienne version 1.29 qui, auparavant, avais eu un très grand succès. C'est donc pour cela que je m'éfforce chaques jours afin de développer un maximum le contenu du jeu, pour vous proposer un serveur offilike les plus développés du moment. Nos objectifs sont de faire revivre la nostalgie de dofus, la réel expérience de l'ancienne version proposé, qui ne contiendras bien entendu aucun dérivés de la 2.0. Le serveur se dit bien "1.29.1", par là, j'entend le gameplay principalement, ainsi que le côté graphisme du serveur. Le serveur est travaillé sur une base anka'like, qui est développé chaques jours afin de peaufiner le moindre détails. II. Développement [ATOUTS] Je tiens à préciser que depuis le départ, aucun développeur en tout genre n'as fait partit de l'équipe d'héolia. Je me suis moi-même débrouiller, niveau sql/swf/java. Je citerais certains remerciement dans la rubrique du post appropriée. Je ne me qualifie pas "développeur" mais j'ai d'assez bonnes bases à travers l'émulation pour avoir un rendu plutôt pas mal je trouve, personellement. Voici donc la présentation des atouts du serveur. III. Capacités de l'émulateur Et tant d'autres débugs à découvrir sur Héolia.. J'ai retravaillé un peu l'émulateur à ma guise, ayant quelques bases en Java. Je ne me qualifie pas "développeur" en java, mais certains débugs & modifications/ajouts sont simplicite à faire.. IV. Commandes Voici les commandes d'Héolia. Ce sont les principales commandes d'un serveur AnkaLike, qui suffisent largement à mon avis. Commandes La commande reboot permet de lancer un vote pour le lancement d'un reboot. Commande sous condition, 5h d'uptime. => REBOOT V. Commencement Vous débuterez la toute première île du monde de DOFUS, Incarnam. Départ niveau 1, avec une légère bourse d'héolias, 5.000H. L'île à été entièrement aménagée. Pour débuter la grande aventure, c'est à dire l'accès à tout le monde de DOFUS, il vous faudra affronter quelque mobs d'incarnam. Sur la totalité des mobs de l'île, à chaque fin de combat, vous droperez une potion vous menant vers ASTRUB. Le PNJ de téléportation à été supprimer, pour rester un minimum de temps sur l'île de départ. Le Donjon d'Incarnam à été débug à cet effet, des modes marchands sont présent au près du donjons.. VI. PvM Concernant les combats de type PvM, la formule d'expérience à entièrement été retravaillée par moi-même. Le système de déconnexion/reconnexion en combat est aussi intégrée sur héolia, qui est très important pour ce genre de type de serveur. Déconnexion/Reconnexion L'expérience contient des taux assez proches de l'officiel, revue avec de nombreux bonus. Restriction 12PA/6PM présente pour assurer des combats équilibrées. VII. Zones d'expériences Les zones d'expériences sur héolia correspondent tous à celles de DOFUS 1. Aucun ajout de maps/mobs, héolia dispose de la totalité des maps 1.29 sans bug d'affichage & autres. Vous pourrez XP sur les zones officiels, suivre des tutoriels d'expérience 1.29 sur le net si vous le souhaitez, je ne met pas à disposition de pnj téléporteur vers les zones d'xp. Vous pourrez vous munir d'une dragodinde et vous promener à travers le monde de DOFUS. VIII. Donjons La plupart des donjons ont été débogués sur le serveur par mes soins. Un listing sera fais d'ici peu, un vendeur de clefs est à disposition. IX. Monnaie de jeu & économie Je vous présente un système que j'ai instauré sur héolia. L'idée m'est venu d'un mmorpg assez connus, le système est de drop des "coins" qui sont à revendre sur n'importe quel pnj. J'ai donc insérer un "jeton", nommé "Héolias" la monnaie qui à donc été modifier sur le jeu, ça n'est plus les "kamas". Les héolias sont à drop sur les contours d'astrub, dans les champs. Ces jetons sont à revendre 850H/unité, sur n'importe quel pnj d'achat, ce qui vous fera une assez bonne bourse si vous farmez bien. L'économie est tout de même stable, vous pouvez drop maximum 3 jeton avec un maximum de monstre par combat, même si les taux sont assez modérée, cela assure une économie stable. Bien entendu c'est loin d'être le seul moyen de monnaie à travers héolia, les métiers, les crafts, les modes marchands, voir la suite du post.. Héolias - Jeton de monnaie Drop Héolias X. Mode Marchand Le mode marchand est disponible sur Héolia, débug totalement. En effet, les taux (taxe) d'héolias (kamas) sont présente lors de l'activation du mode marchand, puis la déconnexion. Aucunes failles achats/ventes/héolias/duplications. Pas mal de mode marchand par défaut sont disponible sur les place marchande, cité, entrée de donjons.. fait pour le commerce. Mode marchand Mode marchand Entrée de donjons XI. PNJ Echangeur - Crafts Le système de monnaie drop à été principalement insérée pour pouvoir acheter les ressources adéquate au craft demander via le pnj échangeur. Le PNJ échangeur est présent, sans aucun bugs. Il suffit d'acheter vos ressources au pnj vendeur de ressources (prix officiels, all ressources) puis d'insérer ses ressources, avec la recette officiel sur le pnj échangeur. Vous pouvez craft n'importe quel items en disposant de la recette. Vous pouvez donc après vendre vos items ou les améliorez, voir partie FM du post.. PNJ Echangeur XII. Métiers & FM * Métiers Vestimentaires - Cordonnier - Bijoutier - Tailleur * Métiers Forgerons - Forgeur de Dagues - Forgeur de Pelles - Forgeur de Haches - Forgeur de Marteaux - Forgeur d'Epées - Forgeur de Boucliers * Métiers Productif - Pêcheur - Chasseur - Paysan - Mineur - Bûcheron * Métiers Artisanat - Boulanger - Alchimiste - Boucher - Bricoleur - Poissonnier * Métiers Sculpteur - Sculpteur d'Arc - Sculpteur de Bâtons - Sculpteur de Baguettes Les métiers respectifs à leur ateliers dans la cité d'astrub sont tous disponibles, avec l'intéractivités des ateliers, et le livre des artisans. Ainsi que les PNJ vous proposant l'apprentissage du métiers, et l'achat des outils, certains proposent l'achat d'un manuel pour apprendre le métier, via l'use action. Si le métiers que vous cherchez ne dispose pas d'ateliers respectifs, rendez vous à l'hôtel des métiers, ou des pnj vous propose l'apprentissage de la totalité des métiers. Hotels métiers Votre métiers n'est pas niveau 30 et vous souhaitez déjà en débuter un autre? Message d'erreur suivant. Message d'erreur Bien entendu, la forgemagie est disponible sur le serveur, avec des rates pas encore définie! Les spécialisations sont tous disponibles via 3 PNJ. * Métiers Forgemagie Vestimentaire - Cordomage - Joaillomage - Costumage * Métiers Forgemagie Armes - Dagues - Epées - Marteaux - Pelles - Haches * Métiers Sculptmage - Arcs - Baguettes - Bâtons Donc l'âtelier de BONTA est disponible via un PNJ téléporteur. L'intéractivités de l'atelier est disponible sans aucun bugs. PNJ Vendeur de runes & d'outils présent à cet effet. Runes Atelier (Voir partie FM). XIII. Armes Magiques Les TOURMENTEURS sont présent sur Héolia. Il sont disponibles dès le niveau 30, à l'achat (pnj). Les sorts sont présent, pas de bug de vie ni de sort, all views sans problèmes. D'autres armes magiques/morph/monstres seront bientôt présentes, une table est développer à cet effet qui contient les spells ainsi que les morphs. Tourmenteurs XIV. Player vs Player Le PvP n'étant pas réellement principale sur notre serveur, j'ai tout de même décider de développer certaines choses pour le famirialiser, même si le serveur est offilike de base. Les items de classes sont présent & équilibrées. Les prismes sont débug à cette effet (pose/attaque/défense), à l'achat (prisme de conquête). Mes prochains travaux, seront de débug un maximum les deux cités adverses, Bonta & Brakmar. J'entend par là les maisons, pnj, cells, enclos.. qui seront très prochainement disponible. Ainsi que l'ajout des traques, qui seront disponibles via le pnj officiel. Un vendeur spécial PvP est déjà prévu à cet effet.. Je réfléchis encore à l'ajout d'un système pour l'obtention des alignements, j'entend par là les Boisaille, via une quête pour commencer.. Ou encore l'obtention du grade Mercenaire, tout cela reste encore à voir. XV. DROPS Les drops ont été entièrement retravaillées sur Héolia. La totalité des drops officiels sont quasiment présent sur tout les mobs du monde de DOFUS. Sachant que le moyen de shop principal est le craft, les taux & drops ont été augmentées sur certains items. Notamment les dragodindes, les taux ont été retravaillées, et son plutôt simplicite. Les stats sont tout de même modérée.. Les bonbons sont aussi disponibles sur la péninsule des gelées, taux modérée. Le reste des drops corresponde à l'officiel, aucune modifications prévu pour l'instant, j'ai retravaillée la table en elle même, puis l'ajout des coins, bonbons & dragodindes. Drops - Bonbons / Gelées DD - Drops XVI. FM Le FM est aussi un sujet principal qui reste à discuté.. Il fait partie des causes principales qui abuse le gameplay de DOFUS. Trop d'abus, PA/PM (enfin pour cela restriction présente) abus de stat, ce qui entraine donc un déséquilibrage.. ce que je ne veut pas sur héolia. C'est donc pour cela que cette partie reste à réagir en fonction des avis qui seront présent, ou pourquoi pas faire un sondage.. Je pense donc intégrée tout de même le FM, mais j'attend encore des avis pour en discuté, n'hésitez pas. XVII. Animations & évènements Des animations sont présente sur Héolia. Les fées d'artifices ont été débug à cet effet, et disponible à l'achat (pnj). [Vidéo ou gif prochainement] Héolia proposera des évènements toutes les semaines. J'entend par là des systèmes d'évents.. Héolia proposera des augmentations au niveau des rates, drops jetons, monnaie, XP, pour animer le serveur.. XVIII. Boutique - Non présente sur héolia. J'en vient au sujet tant attendu certainement par certaines personnes, une boutique sur un serveur offilike.. Je donne donc mon avis. Il y à un moment de ça, aucune boutique était présente. J'en vient à l'officiel, mise à part l'abonnement, et quelques avantages en rapport avec ça, des pack & familiers. J'aurais très bien pu développer l'abonnement sur l'émulateur d'héolia, mais ça n'est pas du tout le but de mon serveur. Il est d'offrir l'aventure de DOFUS 1.29, du moins la retrouver, bien entendu gratuitement. Pourquoi proposer des items cheat, abusé, ou encore venant de dofus2, des skins, morph et titre? Alors que ce genre de chose est inutile sachant que le but principal, à la base, des serveurs privées, étant de retrouver uniquement la version 1.29.. Ce point de vue à totalement changée. Maintenant c'est "fric, fric, fric.." mais on ne pourras pas changer ça. Pourquoi proposer des titres, morph & skin en vente, alors que ce genre de choses peut être obtenue en proposant des évènements, évents, ce genre de chose? C'est bien ce qui sera proposé sur Héolia. Mais vous allez en venir au fait du financement du serveur. En effet, j'y pense. Je ne suis pas riche, je n'ai pas d'énorme moyens. Pour Héolia je n'ai rien acheter. J'ai travailler seul, avec mes simples bases. Comme quoi c'est largement possible, même si ça n'est pas énorme, de reproduire avec de bonnes ressources un serveur offi-like, même s'il n'est pas qualifié "complet".. C'est donc pour cela qu'Héolia proposera certainement un système de "DONS" afin d'assurer un minimum de revenus pour la qualité de l'hébergement du serveur. Cette idée reste à voir.. Si vous avez certains avis à propos de ça, n'hésitez pas, je suis à l'écoute. XIX. Pourquoi Héolia et pas un autre serveur? Pourquoi Héolia devrais être plus attirant que n'importe quel autre serveur? Pourquoi tout simplement ne pas ouvrir RPG, trouvé un ankalike dans le top 25, et c'est partit? Sa sera à vous de juger ce genre de questions, pour ma part je peut y répondre simplement. Tout d'abord je vous invite à relire la présentation ainsi que les objectifs. Héolia sera attirant tout d'abord au niveau de la convivialité. En effet, le futur staff InGame sera munis de règle stricte envers le comportement. Je ne souhaite pas disposé d'une communauté de merde qui ne pense qu'as cheat, ou dire ce genre de choses "pff tro dla merd ctro lon a xp et po de boutik itaim cheat asii jme casse band de fdp". Je conte déjà sur la futur ambiance pour attirer une certaine communauté, différente des autres.. Retrouver la nostalgie de vos anciennes heures passer sur cette version, le temps de réaction, le temps de réfléchir à travers n'importe quel combat, prévoirs vos sorts.. J'entend par là que l'équilibrage des classes, niveau sorts & items est très importants pour ne pas déséquilibrer les combats, sans oublier que j'ai insérer une restriction pa/pm. Voilà de base pour le PvM, mais ça ne sera pas tout. Des évenements, ainsi que des events organisé par l'équipe seront présent chaques semaines pour ne pas avoir un serveur "vide" sans ambiance avant toutes choses. Gagner suffisement d'héolias pour pouvoir confectionner vos items à l'achat des ressources.. J'en passe pas mal, le reste sera juger par la futur communauté à l'aboutissement du projet.. XXI. 1.29 sans 2.0.. ça n'est plus possible? Un serveur 1.29 sans ajout 2.0, tel est l'émulation de nos jours. Cela reste totalement possible. Je marque bien ce point, qu'héolia ne dispose absolument d'aucuns ajouts 2.0 sur notre serveur offilike. Pourquoi déséquilibrer un serveur AnkaLike en y ajoutant des items 2.0 cheaté, des maps 2.0, de nouveaux mobs 2.0, alors que ceux présent sur la version 1.29 sont suffisant pour un serveur offilike.. Ne vous attendez pas à voir des dérivés de la 2.0 sur héolia, même à l'avenir, aucune update ne présenteras des nouveautés venant de la version 2.0.. XXII. Modifications Clients Des modifications clients ont été effectués pour héolia, par mes soins. Les adresses, dates, lien, ont été définis. Je n'implanterais pas de nouveau core, il restera officiel avec toutes ses fonctionnalités, y compris les caractéristiques D1. Exemples de modifications ci-dessous. Image Serveur : http://image.noelshack.com/fichiers/2014/11/1394723343-serveurs-date.png Guildes : http://image.noelshack.com/fichiers/2014/11/1394723367-8kom.png Et bien d'autres à découvrir.. XXIII. Prochains systèmes à intégrée/suite du développement * Dopeul de classe * Revu du système de quêtes * Intégration des suiveurs * Revu des donjons/finalisations des débugs * Revu des PNJ - Prix - Affichage * Limitations caractéristiques/résistances * Finalisations des traques * Commencement de l'affichage des intérieurs de maisons non débugs Les prochains travaux sont encore à réfléchir, je réfléchis à de nouveaux ajouts tout en restant sur du 1.29 bien entendu, sans exeption. XXIV. WEB Voici la présentation web de notre serveur ainsi que les capacités présente sur le CMS. Ceci n'est qu'une première version. Le CMS n'est pas de moi, mais de yamisaaf. * Home * News * Commentaires * Poster un commentaire * Inscription * Nous rejoindre * Equipe * Voter & gagner * Connexion - Déconnexion * Devenir VIP (Prochainement IG) * Achat de points (Développement de dons) * Panel Compte * Mot de passe oubliée * Changer le mot de passe * Panel personnages * Ladder * XP * Vote * PvP * Boutique * Suppression prochaine de la boutique, ou disposition de services. * Administration * Changelog privée. Aucun aperçu visuel du CMS pour le moment, une refonte du design actuel dois être développer avant tout. Des modifications doivent être adaptée en fonction d'héolia, au niveau de la boutique & de l'achat de points. Des aperçu seront disponible prochainement.. XXV. Recrutements Nous voilà sur l'avant dernier sujet d'héolia, l'un des plus important, le recrutement. Je n'ai jamais eu de grosses équipe à mes côtés afin de développer mes projet. Je rappelle que le développement actuel d'héolia à été crée uniquement par mes soins et par personne d'autres, donc les commentaires du genre "an tu rekrut pr kon te fass tou" ne seront pas nécéssaire. Les recrutements niveau technique n'auront pas de grandes exigences comparé aux recrutements communautaires. Je conte sur les recrutements communautaires pour faire vivre le serveur, apporter une ambiance non présente sur d'autre serveur, ainsi que de nombreux évènements qui seront développer avec toute l'équipe, il s'annoncerons à la communauté chaque semaine. J'ajoute qu'aucune rémunération n'est actuellement prévue, sachant que le serveur en lui même est gratuit, ne vous attendez pas à avoir une paye malheureusement.. * Recrutements Technique Graphiste : Refonte CMS, création d'images en tout genres au besoin du serveur.. FX Designer : Capable de crée un montage vidéo à partir de vidéos & images, pour la chaine communautaire du serveur. Développeur JAVA : Pour certaines améliorations au niveau de l'émulateur. Codeur PHP : Pour quelques modifications/adaptions pour héolia du cms. Aucun autre poste technique n'est nécéssaire actuellement. * Recrutements Communautaires Les recrutements communautaires sont très important. Sur héolia, c'est un rôle à prendre très au sérieux, et qui sera à travailler chaques jours. Faire partit du staff d'héolia signifie travailler chaques jours pour assurer l'ambiance, l'aide & les évènements du serveur, non pas faire partit du staff pour pouvoir faire ce qu'on veut, loin de là. Exigences : - Ortographe correcte - Skype (Pas besoin de micro) - Une assez bonne expérience sur le jeu DOFUS - Une connexion actif - Une bonne motivation et une patience Voici les places disponibles. - Community Manager (0/1) Sera charger d'annoncer les nouvelles d'héolia, de répondre aux questions concernant celle-ci, d'aider les joueurs d'héolia. - Modérateur (0/1) Sera charger de la modération du serveur, l'application des règles, éviter les débordements, assurer les évènements sans problèmes, répondre aux demandes d'aides des joueurs ainsi qu'aux questions. - Animateur (0/1) Sera charger d'assurer les évènements du serveur, de dérouler les évents, d'animer et d'ambiancer le serveur. Aucune candidature précise n'est à réalisée pour les recrutements, une discution sur skype est tout de même nécéssaire niveau technique, surtout communautaire. Voir les moyens de contacts à la fin du topic. XXVI. Héolia - Une bêta prochaine? Je reçois souvent des demandes sur skype, mp, ou encore commentaire, à la demande de l'ouverture, date, ou encore une bêta. Pour répondre à tout le monde, une bêta du serveur sera ouverte très prochainement. Sachant que je n'ai pas réellement de grand financement, la bêta sera certainement sous hamachi, ou je verrais avec un ami sur un léger vps. (Pas de soucis à l'ouverture pour l'hébergement) La bêta contiendras 2 partie différentes de joueurs. * Constatation des bugs/recherches de failles IG * Test du gameplay, de l'aventure XXVII. Héolia - Le temps du développement? Souvent, pas mal de personnes me disent aussi que c'est long, qu'ils attendent l'ouverture.. Voici mon explication à ce propos. Tout d'abord, j'ai été déçus de mes anciens projet, même s'ils n'ont pas aboutit pour la plupart, j'avais prévu une ouverture trop soudaine, alors que le développement était loin d'être finis, tout comme le serveur. Que ça sois projet dofus, ou autre. C'est donc pour cela que depuis le développement d'héolia (qui dois durer plus de 2 mois certainement, je ne sais plus vraiment) je fais attention à toutes les choses à travailler minutieusement. Voilà pourquoi le projet dure un bon moment, car je ne veut pas bacler mon serveur.. De plus, j'ai d'autres activités mise à part héolia, une vie, ainsi que d'autres games perso. Voici les 2 types de joueurs dont j'aurais besoin pour la bêta, qui aura une limite de place. J'informerais dès l'ouverture de cette bêta, les légers critères à répondre pour y accéder. XXVIII. Remerciements Nous voilà donc sur le dernier sujet principal d'héolia, les remerciements. Pour Héolia, je tient à remercier deux personnes précisément. David (MetalNeox) - Fondateur d'HaydoZ. Pour le suivie de mes projets depuis plus d'un ans, sa motivation à avancer et son aide en tout genre niveau SQL/SWF. Locos - Développeur JAVA. Pour l'aide qu'il ma apporté au niveau de mon émulateur, des ajouts, des modifications, et son aide gratuitement. Un grand merci à vous deux. XXIX. Liens Chaine Youtube : Chaine d'héolia (Vidéo prochaines) Forum : Finalisation du développement Page Facebook : Prochainement /!\ OUVERTURE DE LA BETA DU SERVEUR /!\ Le 04/04/2014, la bêta du serveur à été ouverte. Cette bêta est fixée sur l'avis, le test du contenu présent IG. Les travaux sur le gameplay, les avis sur le shop conçu spécialement pour être adapté à un serveur Anka'like. Ainsi que toutes les modifications effectuées. Je remercie mon collègue, MetalNeox, qui m'as aider au long du développement de la bêta. Sa participation pour le dédié, qui lui appartient ainsi que l'hébergeur, puis la redirection de son serveur vers le notre après la fermeture de son serveur, Haydo'Z. La bêta est pour une durée d'un peu plus de 20 jours, afin de recueillir un maximum d'avis sur le contenu IG uniquement, et non les capacités de l'émulateur, car un tout nouveau sera disponible lors de l'ouverture officiel d'héolia. LIEN SITE LIEN FORUM LIEN RPG Depuis la sortit de la bêta, des modifications ont eu lieu, listé ci-dessous. Cordialement, Origines - Héolia GAMES.
  6. Bonjour à tous. Héolia'Like est un tout nouveau projet, qui à débuté il y à un moment mais que j'avais déjà stopper pour l'envie de débuter un serveur PvP. Je reprend donc ce projet, et j'ouvre aujourd'hui les recrutements. Suite à ça, un sujet de présentation devrais être ouvert, mais je vous expliquerais le principal via skype si vous êtes intéréssé par ce projet. Recrutements techniques : Graphiste : Nous avons besoin d'un graphiste, qui serais prêt à faire un logo pour notre serveur, des ajouts pour les news, des designs différents pour un launcher par exemple, ce genre de choses, c'est plutôt urgent. Mappeur : Nous sommes à la recherche d'un mappeur 1.29.1, même si ce projet sera développer sur une base Anka'Like, j'ai tout de même prévu de petites zones & maps unique pour le serveur. Développeur SWF : Nous sommes aussi à la recherche d'un développeur swf, qui pourrais m'aider au niveau des modifications ig & les langs ainsi que certains ajouts. Recrutements prochains : Prochainement, je conte recruté une personne sachant faire des vidéos/montages pour présenter notre serveur qui est actuellement en développement, ainsi qu'un gérant forum pour bientôt. De même pour les recrutements IG qui se feront un peu plus tard. Rémunération possible en fonction du travail à partir du 5 Janvier. origines.rebirth Cordialement, Origines.
  7. Bonjour à vous DoEiens ! Je vous annonce ici l'ouverture de mon projet, qui est un serveur Full Ankalike ! Cela fait un petit temps que je travail dessus avec un ami Québecois, et voilà qu'il ouvre enfin ses portes en Bêta-Test ! Comme je l'ai dit, le serveur est encore en Bêta-Test pour régler les derniers soucis qu'il peut y avoir sur le serveur et ceux que vous nous rapporterais ! Pour le moment nous fonctionnons sous Hamachi, le temps de trouver un bon serveur dédié qui tiendra nos exigences ! Mais malgré ça, le serveur est ouvert 24/7 ! En ce qui concerne le serveur, voilà ce que vous pouvez ou pourrez y trouver : - Les donjons full débugs. (Même Kralamour Géant) - Les drops exactement comme l'officiel. - Tout à droper, crafter, acheter. - La Guildalogemme à dropper pour 100PP à 0.1% sur tous les mobs. - Le coffre sombre et ses drops sont présents sur ça map secrette toutes les heures. - Une boutique avec simplement des objets jets parfait pour ne pas tuer le gameplay. - Des rates extrêmement bas pour une expérience de jeu agréable et unique. - Un émulateur totalement revus pour tourner au mieux de ses capacités. - Les incarnations débugs. (Tourmenteurs et Bandits) - Impossible de prendre Zaap vers Bonta si Brakmarien et inverssement. - Tous les monstres d'un groupe sont affichés. - Le nombre de groupes max et mobs max par groupes comme officiel 1.29. - Débug de l'ajout de prospection pour 10 points en chance, que ce soit avec les stats ou les équipements. - Débug de l'ajout de 5 pods pour 1 points en force, que ce soit avec les stats ou les équipements. - Les obvijevants. - Un staff très présent et à votre écoute. Et bien plus encore à découvrir directement en jeu ! Bien sûr, comme dit précédemment, nous somme encore en développement, donc vous ne trouverez pas tout ça pour le moment, mais ça viendra petit à petit. Bon bah voilà tout ! Je vous invite à rejoindre l'un de nos réseaux Hamachi. (Un seul !) ID réseau : Alkadia-Like - #1 Alkadia-Like - #2 Alkadia-Like - #3 etc ... Alkadia-Like - #10 Mot de passe : 123 Et maintenant, rejoignez-nous sur : http://25.16.56.246/index.php/news/ En espérant vous voir bientôt en jeu !
  8. MasterScape MasterScape est un serveur de type Anka'Like. Si vous cherchez un serveur cheaté avec plus de 1000 niveau et items 10 pa/ 5 pm, ce serveur n'est pas fait pour vous. Nous proposons un serveur qui se rapproche de la version officiel de Dofus 1.29. Bien sur, nous n'avons pas les débugs a 100%, mais on s'en sort très bien (Beaucoup de MàJ). --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Commençons par les Rates: XP_PVP = 0 XP_METIER = 1 XP_PVM = 1 DROP = 1 KAMAS = 1 HONOR = 1 RATE_FM = 1 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Les caractéristiques: Départ niveau 1 Fin niveau 200 En poche: 1000 kamas et une pano aventurière Map de départ: Temple Incarnam --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Les débugs: Les enclos Les maisons Les guildes (Pas de création sans guildalogemme) Tout les parchemins (Sorts, invocation etc...) Tout les métiers (Fm, artisanal et récolte) Tout les sorts (Osa, Féca etc..) Les HDV sont fonctionelle IA dopeuls a 100% IA des percepteur a 100% Dinde avec capacité caméléone (À la reproduction) Item de classe Rolivan, parabiotte et objivevan a 100% (Nourrir disocier etc..) + les 20 formes. Les zobals (Les sorts OFFICIELS) Les challenges Le mode marchand Le mode tactique et beaucoup beaucoup plus en jeu. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Information sur MasterScape Bon dédiée (Permet un gameplay fluide) Émulateur assez bien travaillé pour permettre le moins de crash possible Un staff à l'écoute (Bon on est pas encore complet ) Un CMS simple pour ne pas se perdre Un launcher avec MàJ automatique et léger. Un loader à notre effigie Finalement, le serveur est actuellement en BÉTA teste. Ah mince, j'allais oublier le lien Le site: http://www.masterscape.exano.net/dofus J'espere vous voir sur le serveur 8-)
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