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  1. Bonjour, j'essaie actuellement de créer un serveur avec pour base Epsilon (Azote) 2.40, cependant je suis actuellement bloqué par un problème de spawn de monstre dans les donjons, quand je me rends dans la salle des donjons, le personnage se déconnecte et affiche cette erreur : [ HandledMessage`1 ](27) [Handler : MapInformationsRequestMessage] Force disconnection of client <127.0.0.1> (kanas) : System.Exception: La référence d'objet n'est pas définie à une instance d'un objet.(MapComplementaryInformationsWithCoordsMessage) ---> System.NullReferenceException: La référence d'objet n'est pas définie à une instance d'un objet. à Stump.Server.WorldServer.Game.Actors.RolePlay.Monsters.Monster.get_Look() dans C:\Besoin\Emulateur\2.40\Stump-domanya\Server\Stump.Server.WorldServer\Game\Actors\RolePlay\Monsters\Monster.cs:ligne 47 à Stump.Server.WorldServer.Game.Actors.RolePlay.Monsters.MonsterGroup.GetGameContextActorInformations(Character character) dans C:\Besoin\Emulateur\2.40\Stump-domanya\Server\Stump.Server.WorldServer\Game\Actors\RolePlay\Monsters\MonsterGroup.cs:ligne 264 à Stump.Server.WorldServer.Game.Maps.Map.<>cDisplayClass297_0.<GetMapComplementaryInformationsDataMessage>b1(RolePlayActor entry) dans C:\Besoin\Emulateur\2.40\Stump-domanya\Server\Stump.Server.WorldServer\Game\Maps\Map.cs:ligne 1754 Le problème est que la classe Monster.cs a ses champs monster_template, group, grade qui sont de type null Si quelqu'un a déjà rencontrer ce problème je suis preneur d'une solution et vous remercie !
  2. Salut tout le monde ! J'espère que vous allez tous bien . Bon, aujourd'hui , je vous apporte une map pour entrée donjon pirate (les maps du donjon arrivent bientôt !) Placez le fichier "swf" dans votre client Dofus Exécutez le fichier SQL dans votre database. Screen : Cliquez ici Lien : (N'oubliez pas de lire : "lisez important + dedicasse.txt") [hide] Cliquez ici [/hide] - Remarque : Vous pouvez également utiliser la map pour autres donjons. Un merci ne tue pas
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