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41 résultats trouvés

  1. "Sujet en portugais." Olá trago a vocês um emulador que eu editei a partir do Icore Emu. Trabalho nesse emulador a algum tempo. Ele esta qual se pronto porem eu quero q mais alguém teste alem de mim, por isso estarei disponibilizando para teste publico. Se você achar algum bug por favor entre em contato através do email: [email protected] . Agradeço desde já!. Aqui a baixo estará a changelog das versões Changelog Emulador SouL By Beulverom 1.0 #Novos troféus adicionados. #Loja vip in-game adicionado. #Mais de 50 itens vips adicionados. #Sistema de reset 80% #Sistema vip reformulado 100% #Comprar vip in-game 100% #Sistema de serviços in-game 100% #A cada hora em que o server estiver online dará pontos a quem estiver online. #Reformulado o sistema de comandos dos players (Source) #Rank dos comandos de GM editável pela config 100% #Troca de classe 90% #Troca de sexo 100% #Novos comandos vips adicionados - .bcvip .vipinfos .padoque. #Novos comandos normais adicionados - .serviços .sexo .classe .debug .feitiço. #Recompensas do sistema de reset editável pela config (Config). #Comandos que aparecem no comando HELP do console editáveis (Config). #Rank de GM editável pela Config (Config). #Desligar/Ligar serviços 100% (Config). #Desligar/Ligar vip 100% (Config). #Desligar/Ligar Sistema de reset 100% (Config). #Links do site e top editáveis pela config (Config). #Pontos por hora editável pela config (Config). -------------------------Bugs---------------------------- #Classe ZOBAL. #Prismas. #Comandos troca de classe não altera o ícone do char na guild. ---------------------------------------------------------- 1.1 #Sistema de reset 100% #Recompensas do reset acumuláveis. #Desligar/Ligar Recompensa acumulativa pela config. (Config). #Novo serviço .nome - Troca o nome do personagem. #Troca de nome 100% #Troca de Classe 100% #Correção do comando classe não alterar o icone do char da guild. #Zobal desbugado 90% Dar para jogar u.u #Debug de carregamento do server adicionado ao console (Console). #Desligar/Ligar debug de carregamento pela Config. (Config). #Comando .start adicionado leva até a estátua da classe em incarnam OBS: Cada classe vai para sua estátua, não uma só. #JFrame adicionado no emulador "Janela bonitinha em vez do cmd" (Console). #Sistema de TAG adicionado. #Controle do tempo de dar pontos. #Sistema de prêmios por comandos adicionado. #Comando .eventos adicionado. #Adicionado arquivo eventos.txt que mostra os eventos ativos no servidor. Pode ser desativado. #Adicionado um novo sistema de publicidade agora tem espaço para 10 e não 3. #Adicionado arquivo Avisos.txt configuração de Publicidade. #Quando um novo char é criado ele ganhará itens, editavel pela config. #Personagens novos ficarão com título automaticamente, o título pode ser editado na config. Link para download. O arquivo contem o emulador, DB e Lang. https://mega.nz/#!lFFzyIya!6kYUf4Zrd_WGHW1d_24m8tvq65mHDxI7Sj3p6y7s_k0
  2. V2 Finalisé Plus infos ici: --------------------------------------------------------------------------------------------------- Origine par [iPheonix]: NEW BOUTIQUE IG Systeme Prestige Systeme EXO ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Repack (v2):
  3. Bonjour à tous ! Je viens vous présenter mon dernier projet, un émulateur en PHP 7 pour Dofus. Suite aux mises à jour de PHP, la gestion mémoire et les fonctionnalités permettent de faire un émulateur VIABLE en PHP, et je dis viable car ça ne veux pas dire super performant. Pour le moment, il y a : Login: Autentification avec panel de choix pour le pseudo si manquant Liste des serveurs (avec refresh en cas de maintenant/shutdown) Rechercher un ami Liste des serveurs ayant des personnages Gestion de l'abonnement Connexion a un serveur de jeu Multiserveur Game: Connexion au serveur de login Autentification Liste des personnages avec affichage des objets Créer un personnage avec génération de noms aléatoire Supprimer un personnage Connexion en jeu (uniquement jusqu'au paquet As) Le repo est privé/publique, à savoir que les versions stables sont mises sur : https://github.com/Hetarnam/HetwanPHP (qui n'est pas à jour pour le moment, à venir) Mais les versions en dev sont sur un repo privé partagé avec les contributeurs, me demander si vous souhaitez participer ! Voilà voilà ! Bonne continuation à tous !
  4. Bonjour à tous ! Je vous partage ma petite occupation de l'aprem, j'ai pris toutes les maps dans le dossier client/data/maps, récupéré l'AS, rentré tout ça dans du JSON puis ajouté les clef générée avec: https://github.com/hussein-aitlahcen/dofus-map-key Enfin bref, le lien du package complet (9209 maps) est dispo en bas, je ne garanti pas qu'elles fonctionnent toute, l'algorithme marche a environ 90%. Le format (exemple JSON): {"mapData": 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  5. Changelogs V6 : Changelogs V4 et antérieur : Prix : 50€(Pas grand chose, si on compare le dev 1/1 en privée) Client Prix : 75€(Pas grand chose, si on compare le dev 1/1 en privée) Paiement : Paypal Différence de code Me contacter via MP
  6. Bonjour je voudrais savoir où je peux trouver l'information d'stats d'un item qui a été modifié par le système profession&rune dans dofus 1.29 Merci d'avance
  7. Bonjour tout le monde, J'ai un petit problème avec mon serveur, pour l'instant sous hamachi. Mais je suis le seul a pouvoir me co dessus :c J'ai déjà cherché des solutions, fait des modifications coté Config dofus et de l'ému, mais j'ai toujours le même Pb à la connexion. J'ai voulu test avec un 2eme Pc du coup, hamachi on et tunnel direct, mais au moment de la connexion, 'Le serveur est introuvable..." Voiaci ma config Dofus : -<config> <delay value="500"/> <rdelay value="3000"/> <rcount value="10"/> -<conf name="En ligne"> <connserver name="Officiel" port="443" ip="213.248.126.11"/> <connserver name="blanc'" port="444" ip="25.29.74.243"/> <dataserver priority="5" url="http://25.29.74.243/dofus/"/> <dataserver priority="4" url="http://staticns.ankama.com/dofus/gamedata/dofus/"/> <dataserver priority="3" url="http://gamedata.ankama-games.com/dofus/"/> <dataserver priority="1" url="data/" type="local"/> </conf> -<conf name="En ligne (TEST)" type="test"> <dataserver priority="3" url="data/" type="local"/> <dataserver priority="1" url="http://staticns.ankama.com/dofus/gamedata/dofustest/"/> <dataserver priority="0" url="http://gamedata.ankama-games.com/dofustest/"/> </conf> -<cacheasbitmap> <cache value="false" element="ExternalContainer/InteractionCell"/> <cache value="false" element="ExternalContainer/Ground"/> <cache value="false" element="ExternalContainer/Object1"/> <cache value="false" element="ExternalContainer/Object2"/> <cache value="false" element="ExternalContainer/Zone"/> <cache value="false" element="ExternalContainer/Select"/> <cache value="false" element="ExternalContainer/Grid"/> <cache value="false" element="ExternalContainer/Pointer"/> <cache value="false" element="GAPI/UI"/> <cache value="false" element="GAPI/UITop"/> <cache value="false" element="GAPI/Popup"/> <cache value="false" element="GAPI/UIUltimate"/> <cache value="false" element="GAPI/Cursor"/> <cache value="false" element="mapHandler/BACKGROUND"/> <cache value="false" element="mapHandler/Cell/Ground"/> <cache value="false" element="mapHandler/Cell/Object1"/> <cache value="false" element="mapHandler/Cell/Object2"/> <cache value="false" element="mapHandler/Cell/ObjectExternal"/> <cache value="true" element="Zone/Zone"/> <cache value="true" element="Zone/Pointers"/> </cacheasbitmap> </config> Et celle de l'emu : # Fichier de configuration du CyonEmu remake 2.9. # Configuration du serveur du jeu. GAME_PORT = 5555 REALM_PORT = 444 HOST_IP = 25.29.74.243 SAVE_TIME = 30 PLAYER_LIMIT = 200 PLAYER_IP = 4 ALLOW_MULTI_ACCOUNT = true USE_IP = true LOAD_ACTION_DELAY = 15 SERVER_ID = 1 # 1 2 4 6 7 9 10 13 14 15 16 17 20 21 22 23 27 29 30 31 38 7001 9001 # Configuration du console DOS. SHOW_RECV = true SEND_POLICY = true LOCALIP_LOOPBACK = true DEBUG = false # Rates XP_PVP = 0 XP_METIER = 1 XP_PVM = 1 DROP = 1 KAMAS = 1 HONOR = 1 PORC_FM = 75 # Configuration de la base de donnée. DB_HOST = localhost DB_USER = root DB_PASS = STATIC_DB_NAME = blanc OTHER_DB_NAME = blanc # Configuration du GamePlay. USE_MOBS = true START_LEVEL = 1 START_KAMAS = 500666 ZAAP = true LVL_PVP = 25 ALLOW_MULE_PVP = true AURA_SYSTEM = true MAX_IDLE_TIME = 30 NOT_IN_HDV = 4820 MOTD =<b></b> Bienvenue sur le serveur <b>SansNomTest</b> ! MOTD_COLOR = 0d8b0d START_ITEMS = MAP_NO_PRISMES = 935,528,9454,951,1242,164,1158,8037,8437,8088,8125,8163,10643,11170,1841,844,11210,4263,3022,6855,6137,3250,4739,5295,8785,7411,6954,2191,10297,10349,10304,10317 # Arenes. ARENA_MAP = 10134,10132,10131,10133,10137,10135,10136,10138 ARENA_TIMER = 30000 # Limit PA & PM. MAXPA = 20 MAXPM = 10 # Reboot automatique( En millisecondes) ACTIV_REBOOT = true REBOOT_TIME = 34000000 # Caractéristiques 2.0 ACTIV_CARACT_2 = false # Systéme pub ACTIV_PUB = true PUB1 = <b>Information :</b> Test 1 PUB2 = <b>Information :</b> Test 2 PUB3 = <b>Information :</b> Test 3 # Maps START_MAP = 10295 START_CELL = 180 SHOP_MAP = 13017 SHOP_CELL = 254 PVM_MAP = 13029 PVM_CELL = 454 Je possède un discord : https://discord.gg/YNkySH Dans l'espoir d'avoir une aide, Cordialement LgsHell
  8. Bonjours, Bonsoirs à tous ! Je viens aujourd'hui poster une annonce de pub pour le nouveau serveur " Surfing " qui à ouvert il y à peu, et est toujours en développement constant avec de nouvelles mis à jours intéressantes ! Présentation : - Serveur en mode Héroïque ( prochainement un mode ankalike à côtés ). - Départ level 60. -Départ avec 10.000 kamas et la suite se faisant pas des combats afin de gagner plus de kamas encore. - Drop des items sur tout les monstres sans exception. - Une boutique Inédite ! - Une map shop, pour des items allant du level 1 à 100/110. - Des events journaliers afin d'entretenir une ambiance d’amusement. - Le minotot disponible ainsi que le drop des items dessus ( labyrinthe compris ). - Le krala Ouvert mais en cours de débug ( donc momentanément Indisponible ). - Un staff disponible et à l'écoute ! - Un mode de payement Starpass mais aussi Paypal ( 100% Opérationnel ). Et plein de nouveauté encore à venir ! Alors rejoignez nous pour une aventure inattendu et très pèrieuse ! Lien du Site : http://185.163.127.5:8080/surfing/index.php?page=Home Lien du Discord : https://discordapp.com/invite/GzDuyHy Merci d'avoir pris le temps de lire ce poste, n'hésiter pas à commenter et surtout à rejoindre notre communauté !
  9. Bonjour je vend un émulateur anka-like 99% debug avec une IA des monstres améliorée une boutique en jeu .boutique les instructions les BDD pour la modique sommes de 10€ paypal mp moi merci !
  10. Bonjour, je fais se tutoriel, pour se qu'on me la demander. Voici l'extrait de la config dofus qui nous intéresse : <conf name="En ligne"> <dataserver url="data/" type="local" priority="1" /> <dataserver url="http://www.techsaad.com/dofus/"priority="3" /> <dataserver url="http://staticns.ankama.com/dofus/gamedata/dofus/"priority="2" /> <dataserver url="http://gamedata.ankama-games.com/dofus/"priority="0" /> </conf> On va parler des "dataserver", pour se qui aurons comprit, sais tout simplement ou le client va cherche les "donnée serveur". Donc on a l'URL, qui sert à indiquer ou cherché, puis priority ? A quoi sert "Priority" ? Tout simplement à indiquer les priorité de recherche, si vous avez peur de vous faire attaquer(DOS), vous mettez plusieurs serveur différent afin que l'on puisse toujours avoir un accé ou tout simplement dispatcher les donnée(exemple, vous passer le relaie à un pote pour faire les item, du coup vous ne voulez pas passer le fichier lang pour ne pas qu'il change l'ip ou une config, bah vous mettez un deuxième relai(peut êtres sur le même site), ou dessus il y aura que le fichier item, ses pas grave si il y a pas tout les autres SWF du moment que sur tout les serveur il y a tout les fichier répartie), mais la priorité sert aussi à éviter d'attendre 20 secondes le refresh de maps, car il est entrain de demander sur un serveur qui n'a pas le fichier mais qui est en priorité numéro 1 Donc vous l'aurez comprit avec les dataserver les swf peuvent êtres répartie et/ou avoir plusieurs fois les même config pour éviter l'attaque. Oué, mais sur un "dataserver", il y a "type", sais tout simplement pour indiquer que si on veut pas mettre sais donné en ligne, mais sur le client(pas besoin d'internet, donc si basse connexion, le joueur aura plus de fluidité, mais aussi accés à certain fichier, d'ou les maps crypter de dofus), donc vous ajouter tout simplement type="local", vous pourrez indiquer l'url à partir du dossier client ou seront les langs. Quesque le "conf" ? Ses tout simplement pour indiquer une config, oui j'ai bien dit UNE, car vous pouvez ajouter plusieurs config Exemple : -Bouffons qui va se faire niker : Oué, faisons un partenariat ! -Nikeur : Oué, on se mais sur le même portail + client ? -Niker : Oui ! Donc vous mettrez, un choix lords de la connexion comme ceci : <conf name="Boubacar Serveur"> <dataserver url="data/" type="local" priority="1" /> <dataserver url="http://www.techsaad.com/dofus/"priority="3" /> <dataserver url="http://staticns.ankama.com/dofus/gamedata/dofus/"priority="2" /> <dataserver url="http://gamedata.ankama-games.com/dofus/"priority="0" /> </conf> <conf name="Newbi Serveur"> <dataserver url="data/" type="local" priority="1" /> <dataserver url="http://www.techsaad.com/dofus/"priority="3" /> <dataserver url="http://staticns.ankama.com/dofus/gamedata/dofus/"priority="2" /> <dataserver url="http://gamedata.ankama-games.com/dofus/"priority="0" /> </conf> A l'ouverture on vous demandera de choisir entre, ces 2 serveur. Si on choisis exemple "Boubacar Serveur", sa prendra en conte que sais fameuse, "dataserver". Oué, mais je suis pas un bouffons, si je veut implanter en scred dans ma config, un serveur test je fais comment ? Ses tout simple, comme dans le "dataserver", il y aussi un "type", donc vous rajouter type="test", si vous avez un core d'origine, dans les option avancé vous verrez, un bouton "Accéder au serveur test". Si jamais j'ai 2 serveur(ou on peut pas avoir la connexion/game séparer #ancestra), sur une machine ou non et peut etres faire un partenariat je fais comment ? Alors ta 2 solution, une solution, pour par exemple, un serveur "Caché", donc dans les langs, vous mettez tout simplement 2 ports. Puis dans les option avancée vous pouvez switcher de serveur. Après la solution ou on peut avoir plusieurs serveur, mais ou on à un choix des le début avec : <connserver name="Bah les couille" ip="127.0.0.1"port="444" /> Donc dans votre config à votre serveur "conf", vous pouvez mettre plusieurs serveur à vous pas forcément avec la même ip Exemple : <conf name="Boubacar Serveur"> <dataserver url="http://Bobacar-game.fr/dofus/"priority="2" /> <dataserver url="data/" type="local" priority="1" /> </conf> <conf name="Newbi Serveur"> <connserver name="Newbi lvl1" ip="23.125.23.55"port="444" /> <connserver name="Newbi lvl2" ip="54.23.154.66"port="444" /> <dataserver url="http://newbi-game.fr/dofus/"priority="2" /> <dataserver url="data/" type="local" priority="1" /> </conf> Dans boubacar serveur on switch avec le port directement en config, ou pas si y a juste 1 serveur x) Donc en cumulant tout, ses astuces on peut avoir une config cacher pour 2 serveur avec switch sur le serveur + chacun sa config : <conf name="Boubacar Serveur"> <dataserver url="http://Bobacar-game.fr/dofus/"priority="2" /> <dataserver url="data/" type="local" priority="1" /> </conf> <conf name="Newbi Serveur"> <connserver name="Newbi lvl1" ip="23.125.23.55"port="444" /> <connserver name="Newbi lvl2" ip="54.23.154.66"port="444" /> <dataserver url="http://newbi-game.fr/dofus/"priority="2" /> <dataserver url="data/" type="local" priority="1" /> </conf> <conf name="Serveur Test" type="test"> <connserver name="Boubacar Serveur" ip="5.123.57.93"port="444" /> <connserver name="Newbi Serveur" ip="54.23.154.66"port="443" /> <dataserver url="data/" type="local" priority="1" /> </conf> La en config test, j'ai pas mit de "dataserver", externe car sa mélange des données de 2 serveur. Voila, pour se qui cherche pour modifier en config sa ressemble à sa : C.SERVER_NAME = ["127.0.0.1"]; C.SERVER_PORT = [444,443]; Après pour l'ip en switch, chez pas si y a un truck pour sa, via les langs, car j'ai pas test.
  11. Bonjour à tous ! J'ai commencé un émulateur dofus 1.29 en python (from scratch) il y a 3 semaines environ, et je voulais vous le présenter maintenant qu'il avance. Ce n'est qu'un realmserver pour le moment et peu complet, mais ça avance à son rythme ! Si des gens veulent m'aider ou me donner des conseils pour mieux faire un truc, hésitez pas ! git : https://github.com/Hetarnam/HetwanPy Bonne journée à tous !
  12. Bonjour à vous, je vais vous parler d'un "problème" qui à été surement posé et re-posé. Donc voilà , j'aimerais me lancer dans l'émulation dofus 2.0. Au niveau de la programmation ce n'est pas un problème. M'y connaissant en base de donnée, C et en Python l'apprentissage d'un nouveau langage si nécessaire (je pense au C# qui est visiblement plus facile à utiliser pour l'émulation) n'est pas un problème. Les problème sont : - Je ne sais pas de quel côté prendre la chose ( par ou commencer, de quoi j'ai besoin) - De quels fichiers aurais-je besoin En gros le problème pour moi est le fait de partir de 0, mais une fois commencer normalement il n'y aura plus de problème et je pourrais enfin m'y lancer à fond . Merci à ceux qui prendrons le temps de me répondre .
  13. Bonjour, je refait mon tuto après une petite erreur de ma part et je tiens en m’excuser et à remercier les personnes qui me l'on fait remarquer.( et oui on a tous était débutant en java ) Comme personne n'a fait de tuto dessus, je pense que ça sera utile pour certains. Donc pour lever la vie qui se régénère automatiquement après chaque combat il faut : - Aller dans le fichier Fight.java faites un ctrl+f (pour faire une recherche) et cherchez : jusqu'à que vous tombez sur cette ligne (ce n'est peut être pas la même chez tout le monde tout dépend votre émulateur) : - Une image peut simplifier les choses : - Un conseil ne supprimez pas la ligne mettez la juste en commentaire comme sur le screen en mettant // devant on sait jamais si vous voulez remettre la fonction plus tard ^^ Donc voila le tuto est terminé, encore désolé pour l'erreur d'avant, cette fois ci j'ai bien testé et tout fonctionne correctement J’espère que ça vous aura aidé et un petit merci de fait pas de mal
  14. Nouveau Dokoko disponible (skin d'après maj béta du 24/08/15), avec le nouveau skin ! Bonjour, je voulais le partager hier, mais mon ordinateur a crash, je viens tout juste de l'allumer ! Dofus 2.30 obtenable sur l'île de moon par un succès je la partage pour la 1.29 Ses effets ne sont pas compatible avec 1.29, j'ai donc mis +50vies Description officiel Niveau officiel Pod officiel Liens : V1 : V2 : Image : V1 : V2 (désolé je n'ai pas pu tester en jeu) : Voila ! Un petit merci pour le lien
  15. Avant tout je voudrais m'excuser pour toutes les fautes d'orthographe présente dans le sujet. Merci. Bonjour, comme l'aviez vue dans le titre je cherche TOUT les ID des ITEM ( item, c'est a dire les ressources, les clefs, tout ) A PARTIR de la version 1.29 jusqu'à la 2.10 ( si les item des version suivante de la 2.10 sont présent ce n'ai pas grave sauf si cela change l'id des item 2.10 etc ). Voila je vous remercie d'avance. Et je m'excuse de vous demander plusieurs information au niveau des ID mais je ne trouve aucune source du coup je viens sur ce forum génial. Je vous souhaite un bon jeu / Bonne journée / Bonne soirée / Tout ce que vous voulez En encore une fois merci. Fuzion
  16. je fais fair un video soon
  17. Bonjour/Bonsoir a tous depuis un certain temps je suis a la recherche de personne qui aimerais participer a la création d'un serveur privé Dofus 1.29. j'aimerais crée avec votre aide un serveur avec du PVM mais également avec du PVP. Ce sera un serveur sans cheateur ou bien bot. Un serveur construit par vous et qui sera pour vous!(bien sur il y aura mon aide ^^) J'accepte toutes les candidatures le seul critère que je demande c'est d'être mature. donc, si vous aimeriez participer a cette magnifique création laisser moi un commentaire ou bien envoyer moi un message privé. Cordialement, Gabriel
  18. Bonjour , le serveur Holdya , serveur qui viens d'ouvrir il y a peu de temps et qui cherche a se faire une petite place dans ce milieu cherche un testeur de faille (gratuit de préférence) pour tester un émulateur Dofus 1.29 . Merci
  19. Bonjour à toutes, bonjour à tous. Actuellement sur le développement d’un émulateur Dofus 2.29, je suis à la recherche de personnes voulant nous aider sur la création de celui-ci. Nous cherchons en priorité des développeurs web (Sachant utiliser un Framework tel que Symfony2), pour le développement de notre site web mais aussi de différents outils qui serviront pour l’équipe. Nous voulons aussi, par la suite, proposer un contenu différent de Dofus 2.0. Nous sommes à la recherche d’un projet Dofus 1.29 voulant travailler avec nous. Nous pourrons, de ce fait, accompagner votre équipe dans le développement d'un serveur, et ainsi proposer à la communautée une expérience nouvelle. Ce projet n’a pas besoin d’être déjà commencé, si une personne de motivé souhaite le développer à nos coté, elle est la bienvenue. Nous sommes ouverts à d’autres types de projet, tels que Wakfu, WoW, [...]. La seule condition étant de prouver votre motivation, pour que l’on puisse vous guider tout au long des projets. Vous l’aurez compris, le but de ce projet est de regrouper plusieurs serveurs de jeux différents pour ainsi proposer une expérience nouvelle à nos joueurs, tout en garantissant un développement constant et de qualité. N’hésitez pas à me contacter sur Skype (‘taykyue’) pour tout type de questions, ou toute propositions de projet.
  20. Bonjour , J'ai reçu cet emulateur y a un mois alors que j'ai réfléchis avant de le partager et voilà je le partage car je ne suis pas avar et beaucoup de partages exclusives vous attendent ! Passons au partage : Cet emulateur est basé de ancestra remake revision 54 voici un changelog au ajouts : Optimisé les combats : faire des task sur les calculs et attendre leur réponse a la fin pour permettre une bien meilleur fluidité Items classe Code pour foutre des objets vivant via type Equipements rapide Limite PA/PM Etoiles mobs // ok FM PDV insoignable Aucun bug sur le passage des tours et des lancements de combat IA parfaite Tous les sorts débugs + sort de classe Système de tacle comme l'officiel Résistances fixes / Prospection Percepteurs Guildes Dragodindes Caméléonnes Prismes, conquêtes Les titres Système anti bouclage agression Système de sauvegarde Sorts de réduction de dommages en fonction des stats Mode spectateur, kick spectateurs Groupes, localisation, combat groupe Les quêtes Le kolizeum Système d'event automatique Déco/reco Mode marchand Esquive PA/PM Multi serveur Dopeul Pévéton Gemme Spirituelle Élevage de dragodinde Livre des métiers Animation hors combat Métier et protecteur de ressource HDV Mode Fantôme PNJ échangeur Système de craft sécurisé Voilà voilà et pour les SQL vous prenez l'émulateur de ancestra remake rev 54 et vous ajoutez les tables manquantes c'est un très bon emulateur et je ne vous ferai pas tout ... Bon le lien : [HIDE]Supprimé par manque de respet ( Des gens répondent par un . et ils ne disent pas merci)[/Hide] Prenez en bon usage Un petit like et +1 ne tue pas Je ne vais aider personne je ne dois pas vous faire tout comme même ^^' Amicalement Grey
  21. Bonsoir à tous, Je vous propose d'acheter 1 million de kamas sur le serveur Eratz (moi) pour seulement 2 millions sur le serveur officiel (vous), avec comme somme minimum 10 millions de kamas (sur officiel) Pour ce faire, veuillez me contacter par MP via le forum ou par skype à gold.mixi . Mixi.
  22. Bonjour, aujourd'hui j'ai décidé de refaire un ancien tool qui était en vPrivé et de le partager ! Pour dofus 1.29 Géopotool : Permet de générer le SWF pour faire la géoposition Continent, Zone, SousZone, coordonées inclues Sauvegarde dans un fichier .txt Possibilité d'ouvrir le .txt depuis le tool Images : Téléchargement : [hide] Disponible qu'en .rar : http://www.mediafire.com/download/7337rdfgqnug7rn/Geopotool.rar [/hide] Merci d'avoir lu et téléchargé le tool.
  23. Bonjour/soir à tous. Je suis ravis de vous présenter mon projet de serveur, Keithia. Donc sans plus attendre, la présentation ! Introduction Keithia, c'est tout d'abord une envie et une initiative personnelle. Cela doit faire plus de 5 ans que je suis dans l’émulation Dofus, et 5 ans que je vois le mêmes serveurs à quelques détails prêt. C'est pour cela que j'entame ce long projet, faire un serveur suivant une logique propre à lui-même. Le serveur se rapprochera au départ d'un serveur officiel au niveau du gameplay et des aides en jeu. Pas de pnj vendeur d'item, pas de rates d'xp, de drop ou autres élevées. En somme un serveur anka-like jusque là. Mais je compte y incorporer de gros changements tout de même, que je vous citerai dans la suite de la présentation. Concept Le système de jeu arborera de nouveaux concepts, ainsi qu'une modification du gameplay sur certains points. Ne vous en faîtes pas, vous ne serez pas non plus totalement perdu en arrivant en jeu. Dans ce qui est prévu pour le moment, voici ce qui vous attendra à l'ouverture du serveur : -L'armure : Oui c'est bien beau mais il y a déjà les résistances eau/feu/air/terre/neutre dans Dofus. Sauf que l'armure sera globale (donc pour tout les éléments), elle servira entre autre à instaurer un système d'équipements plus ou moins puissant pour un même niveau (inspiré du "commun, rare, épique" dans d'autres MMO), ainsi qu'un système de créatures "coriaces". -Une nouvelle formule de soin : Pour permettre plus de liberté aux joueurs, la puissance des soins sera dissociée de l'intelligence et une nouvelle caractéristique (les "% de soin") verra le jour. On ne sera donc plus obligé de faire un personnage de type feu pour avoir de bons soins. Il suffira de trouver des équipements spécifiques aux soigneurs. De ce fait, un personnage "full soin" pourra soigner beaucoup mieux, mais tapera beaucoup moins fort. -La puissance des équipements : Dans la description de ceux-ci nous pourrons maintenant y voir leur puissance, calculée en fonction des stats maximum de l'objet. Un objet de niveau 10 pourra avoir une puissance de 25 (à titre d'exemple) alors qu'un autre pourra avoir 55, ce dernier étant bien plus difficile à obtenir. -Les créatures coriaces : Ce seront la plupart du temps des monstres normaux ayant évolués au fil du temps si l'ont puis dire. Ils porteront le préfixe "coriace" (non sans rire ?) à la fin de leur nom et ne pourront être vaincus que par les joueurs les plus avérés, ou les mieux équipés. Bien sûr tout défi mérite récompense, ils lâcheront donc des objets ou ressources plus rares et vous feront profiter d'un gain d'expérience à s'en lécher les babines ! -L'expérience par le travail : Ce concept très simple vise à valoriser les métiers. Sur le serveur, chaque action de travail réussie vous fera gagner de l'expérience. Les métiers seront donc une alternative pour passer ses niveaux, mais elle ne sera pas forcément plus rapide et sera sûrement limitée au niveau 100 (sujet encore en réflexion). D'autres concepts sont encore entrain d'être peaufinés et ne seront donc pas instaurés dès l'ouverture. Aussi, la zone Incarnam sera maintenant une zone d'initiation au serveur. Elle comportera des pnjs et des quêtes qui vous aideront à mieux vous y retrouver une fois dans le grand bain. Histoire Comme vous le savez, sur officiel l'histoire du jeu n'était pas très envoutante. Sur Keithia vous serez conduit tout au long de votre progression par une série quêtes notées "[Histoire]" dans les dialogues de pnj. Les quêtes d'histoire seront essentielles à l'évolution sur le serveur. Elles permettront de débloquer l’accès à certaines zones, donjons ou autre fonctionnalités du jeu. Bien-sûr, le but n'est pas de faire 3 heures de quêtes avant de pouvoir rentrer dans le donjon Bouftou mais bien de donner un fil conducteur dans le monde de Keithia. Pour les avides d'aventures, il y aura de quoi s'amuser avec des quêtes facultatives qui pourront vous faire évoluer du niveau 1 au 200 et vous délivreront des équipements basiques (ou pas) nécessaire à l'évolution. Voilà pour ce qui est de l'histoire sur Keithia, elle donnera un cadre au serveur ainsi qu'aux joueurs. Plus tard après l'ouverture du serveur, des quêtes journalières, répétables et autres verront aussi le jour. Caractéristiques Hébergeur : non défini Émulateur : Crisis-emu modifié Rates (toutes) : 1 Quêtes prévues : 100 à 200 minimmum Fondateur : Borhink Scénariste : Borhink Mappeur : Borhink Assistant sql/swf : Borhink Développeur émulateur : Borhink Résumé Pour faire court, Keithia sera un serveur basé sur un scénario réfléchi. Il comportera une multitude de quêtes basique que vous aurez le choix de suivre ou non, une histoire qui sera elle quasiment indispensable. Mais surtout, il y aura de petites nouveautés qui je l'espère vous donneront de quoi vous amuser un long moment. Le serveur fera aussi appel à la communauté, l'entraide entre joueur etc.. De temps à autre les joueurs pourront s'investir dans des concours de création de quêtes qui seront récompensés à juste titre. Voir même, pourquoi pas, d'autres activités qui seront proposées par la communauté. Avancement Armure : Fait Nouvelle formule de soin : Fait Puissance des équipements : En cours Créatures coriaces : En cours L'expérience métier : Fait Quêtes d'histoire : 1 Étapes d'histoire : 10 Quêtes facultatives : 20 Nouveaux équipements : 17 Nouvelles maps : 0 Nouveaux pnjs : 18 Nouveaux dialogues : 237 Nouveaux monstres : 3 Mise à jour du 17/11/2014 : Mise à jour du 24/11/2014 : Mise à jour du 01/12/2014 :
  24. Updater Voila cela fait maintenant un moment que je travail sur mon Updater pour dofus 1.29 coder en vb.net. Je me decide donc de le vendre. Screen: - Pendant la mise à jour: - Si jamais vous n'êtes pas connecté à internet: - Si jamais le Serveur de mise à jour est indisponible: - Notify Icon + menu + Notification: Les fonctionnalités: -Telechargement automatique des mises à jour au lancement du programme. -Décompresse les fichier de mise à jour (Fichier de type .zip). -Vide le cache à la fin de chaque mise à jour. -Menu dans la notify Icon contenant des bouton pour vider le cache. -Bouton Vote et Gagne -Bouton Jouer pour lancer Dofus. -Possibilté de changer l'image de fond et l'image des bouton quand l'on veut via le serveur. -La couleur de la bar de progression et des messages change en fonction de la couleur dominante de l'image de fond. -Capable de gérer n'importe qu'elle taille de fichier zip. -Testé et Fonctionne sur tout windows 32 & 64bit il est très fluide il ne bug pas lors du Unzip (pas comme j'ai pu voir sur certain Updater) -Nouveauté : Ajout d'un système qui affiche en temps réelle si le serveur est En Ligne ou Hors Ligne Screen : Il suffit de me demander pour changer les images de base dans les sources du programme. Taille des images: 713x290 Pour l'image de fond 355x102 Pour le logo 355x102 Pour le logo (Hover) quand on passe sont curseur deçus (car c'est un bouton qui mène au site) 119x145 Pour le bouton jouer 119x145 Pour le bouton jouer (Hover) quand on passe sont curseur deçus 213x31 Pour le bouton vote & gagne 213x31 Pour le bouton vote & gagne (Hover) quand on passe sont curseur deçus 16x16 Pour l'icone a mettre dans la notifyicon Et il me faut également une icone (.ico). Nouvelle Version disponible codé en C# avec la possibilité de pourvoir lancé dofus 2 avec le son! Prix et infos: Prix: 10€ sans source. Après je peux vous créer moi même les images pour votre serveur ainsi que les icones mais ce sera pour 15€. Ajouter tes moi sur skype si vous avez envie de négocier. Je ne compte pas vendre les sources. Skype: Unre4lgh0st
  25. tout est dans le titre merci d'avance ..