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  1. Bonjour à tous, comme promis aujourd'hui je vais vous montrer comment ajouter la classe Raven sur votre serveur privé 2.6 ! La plupart des mecs m'ont dis qu'ils préfèrent exécuter un fichier sql à la place de savoir la façon. Bref voilà le lien des fichiers sql, veuillez les exécuter sur votre database "world" : [HIDE]https://mega.co.nz/#!yA1yjRha!CGgYAdqvc0l5uLcvv9Vm-QMOmBuyinex0c7S45PIkhM]https://mega.co.nz/#!yA1yjRha!CGgYAdqvc0l5uLcvv9Vm-QMOmBuyinex0c7S45PIkhM[/HIDE] Veuillez ne pas le partager à un autre forum à part Dozenofelites. Bon jeu à vous ! Cordialement Mehdi BJ
  2. Bonjour tout le monde, Je travaille actuellement sur un CMS pour Stump et j'aurais besoin de l'aide d'une personne connaissant bien la db et a quoi correspond les tables et les champs en détails. De préference une perosnne ayant travaillé avec le code source de stump. Screens: Cordialement, The Falcon
  3. Bonjour a tous, J'ai commencer la création d'un CMS j'ai actuellement le system de login, deploiement, homepage, page profile, changement de mot de passe. Je voulais savoir celon vous qu'elle emulateur est le plus populaire pour baser mon CMS sur cette db. Aperçu: Cordialement, 『  』
  4. Salutation le peuple, J'ai un petit soucis sur mon serveur, quand je veut acheter sur les pnj sa me mai action impossible. Quelqu'un saurait comment régler ce problème ? Je suis sur l'emulateur stump 2.10 (abboud d'Arkalyss) Au passage quelqu'un aurais un lien pour dofus 2.10 clean sans modif ? Sa serait super sympas. Dernière question, pourquoi mon compte n'apparaît pas sur navicate dans server_word => Tables => Characters ect.. Ces super ennuyeux si je veut faire des modif sur mon compte directement de navicat. Je débute du coup je galère un peu, merci d'avance pour votre aide ?
  5. Bonjour a tous ! Je vais pas faire toute une histoire donc je résume une partie de ma situation. En gros je veux me faire un serveur hamachi pour moi et des amis et j'ai trouver l'émulateur 2.10 Hydro qui est cazi full débug j'ai l'impression bref. Et se que je voudrais c'est changer les commandes du serveur car cela me demande par exemple pour FM un anneau EXO PA il faut faire le commande ".exo pa anneau" mais le problème c'est qu'il faut un certain nombre de points boutique qui est give seulement en boutique sur le site. J'aurais voulu que vous m'aidiez a changer les choses nécessaire pour faire la commande et si possible des orbes l'id des orbes c'est "20.000". Voici ou je suis aller pour trouver la commande mais je suis pas sur si c'est le bon endroit. using Stump.DofusProtocol.Enums; using Stump.Server.WorldServer.Commands.Commands.Patterns; using Stump.Server.WorldServer.Commands.Trigger; using Stump.Server.WorldServer.Game.Actors.RolePlay.Characters; using System.Drawing; using Stump.Server.WorldServer.Game.Effects.Instances; using Stump.Server.BaseServer; using Stump.Server.WorldServer; using System; using Stump.Core.Reflection; using Stump.Server.WorldServer.Game; using Game.Divers.UtilisationTokens; namespace Commands { class Fm_Exotique : InGameCommand { public Fm_Exotique() { Aliases = new[] { "exo" }; RequiredRole = RoleEnum.Player; Description = "Cette commande permet de Fm un item contre 120 jetons, les types d'éxo possible sont : PA / PM / PO / CC / INVOC, Les équipements modifiables sont : COIFFE / CAPE / AMULETTE / CEINTURE / ANNEAU_DROIT / ANNEAU_GAUCHE / BOTTES"; AddParameter<string>("Item"); AddParameter<string>("Type_Exo"); } public override void Execute(GameTrigger trigger) { if (!trigger.Character.IsFighting()) { var _item_A_Exo = trigger.Get<string>("Item"); var _type_De_Exo = trigger.Get<string>("Type_Exo"); if (trigger.Character.Inventory.Tokens != null && trigger.Character.Inventory.Tokens.Stack >= 150 || trigger.Character.Level <= 40) { switch (_item_A_Exo.ToUpper()) { case "COIFFE": #region Type_Exo switch (_type_De_Exo.ToUpper()) { case "PA": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddAP_111, "PA", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_HAT); break; case "PM": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddMP_128, "PM", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_HAT); break; case "PO": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddRange, "PO", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_HAT); break; case "CC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddCriticalHit, "CC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_HAT); break; case "INVOC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddSummonLimit, "INVOC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_HAT); break; default: trigger.ReplyError("Les types d'éxo possible sont :<b> PA / PM / PO / CC / INVOC <b>"); break; } #endregion break; case "CAPE": #region Type_Exo switch (_type_De_Exo.ToUpper()) { case "PA": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddAP_111, "PA", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_CAPE); break; case "PM": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddMP_128, "PM", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_CAPE); break; case "PO": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddRange, "PO", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_CAPE); break; case "CC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddCriticalHit, "CC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_CAPE); break; case "INVOC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddSummonLimit, "INVOC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_CAPE); break; default: trigger.ReplyError("Les types d'éxo possible sont :<b> PA / PM / PO / CC / INVOC <b>"); break; } #endregion break; case "AMULETTE": #region Type_Exo switch (_type_De_Exo.ToUpper()) { case "PA": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddAP_111, "PA", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_AMULET); break; case "PM": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddMP_128, "PM", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_AMULET); break; case "PO": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddRange, "PO", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_AMULET); break; case "CC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddCriticalHit, "CC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_AMULET); break; case "INVOC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddSummonLimit, "INVOC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_AMULET); break; default: trigger.ReplyError("Les types d'éxo possible sont :<b> PA / PM / PO / CC / INVOC <b>"); break; } #endregion break; case "ANNEAU_GAUCHE": #region Type_Exo switch (_type_De_Exo.ToUpper()) { case "PA": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddAP_111, "PA", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_RIGHT); break; case "PM": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddMP_128, "PM", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_RIGHT); break; case "PO": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddRange, "PO", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_RIGHT); break; case "CC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddCriticalHit, "CC", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_RIGHT); break; case "INVOC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddSummonLimit, "INVOC", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_RIGHT); break; default: trigger.ReplyError("Les types d'éxo possible sont :<b> PA / PM / PO / CC / INVOC <b>"); break; } #endregion break; case "ANNEAU_DROIT": #region Type_Exo switch (_type_De_Exo.ToUpper()) { case "PA": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddAP_111, "PA", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_LEFT); break; case "PM": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddMP_128, "PM", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_LEFT); break; case "PO": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddRange, "PO", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_LEFT); break; case "CC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddCriticalHit, "CC", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_LEFT); break; case "INVOC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddSummonLimit, "INVOC", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_LEFT); break; default: trigger.ReplyError("Les types d'éxo possible sont :<b> PA / PM / PO / CC / INVOC <b>"); break; } #endregion break; case "CEINTURE": #region Type_Exo switch (_type_De_Exo.ToUpper()) { case "PA": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddAP_111, "PA", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BELT); break; case "PM": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddMP_128, "PM", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BELT); break; case "PO": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddRange, "PO", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BELT); break; case "CC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddCriticalHit, "CC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BELT); break; case "INVOC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddSummonLimit, "INVOC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BELT); break; default: trigger.ReplyError("Les types d'éxo possible sont :<b> PA / PM / PO / CC / INVOC <b>"); break; } #endregion break; case "BOTTES": #region Type_Exo switch (_type_De_Exo.ToUpper()) { case "PA": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddAP_111, "PA", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BOOTS); break; case "PM": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddMP_128, "PM", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BOOTS); break; case "PO": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddRange, "PO", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BOOTS); break; case "CC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddCriticalHit, "CC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BOOTS); break; case "INVOC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddSummonLimit, "INVOC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BOOTS); break; default: trigger.ReplyError("Les types d'éxo possible sont :<b> PA / PM / PO / CC / INVOC <b>"); break; } #endregion break; default: trigger.Character.SendServerMessage("La saisie est incorrecte les items qui sont modifiable : COIFFE / CAPE / AMULETTE / CEINTURE / ANNEAU_DROIT / ANNEAU_GAUCHE / BOTTES.", Color.Red); break; } } else { trigger.ReplyError("Vous n'avez pas assez de jetons.", Color.Red); } } else { trigger.ReplyError("Pour lancer cette commande, il faut être en dehors d'un combat. "); } } private void FmItem(Character character, EffectsEnum EffectExo, string _type_Exo, CharacterInventoryPositionEnum Position) { int tokenAvantAchat = (int)character.Inventory.Tokens.Stack; string transactionType = string.Empty; var _verification = character.Inventory.GetEquipedItems(); foreach (var item in _verification) { if (item.Position == Position) { switch (EffectExo) { case EffectsEnum.Effect_AddAP_111: case EffectsEnum.Effect_AddMP_128: #region PA / PM if (!item.Effects.Exists(x => x.EffectId == EffectsEnum.Effect_AddAP_111) && !item.Effects.Exists(y => y.EffectId == EffectsEnum.Effect_AddMP_128)) { character.Inventory.UnStackItem(character.Inventory.Tokens, 120); item.Effects.Add(new EffectInteger(EffectExo, 1)); character.Inventory.MoveItem(item, CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_NOT_EQUIPED); character.SendServerMessage(string.Format("L'item a était éxo + {0} avec succès.", _type_Exo)); character.SendServerMessage("Veuillez vous déconnecter pour avoir l'éxo dans vos caractéristique.", Color.Red); transactionType = "FM " + _type_Exo; } else { character.SendServerMessage("L'item possède déjà un éxo + PA ou PM. ", Color.Red); } #endregion break; case EffectsEnum.Effect_AddRange: #region PO if (!item.Effects.Exists(x => x.EffectId == EffectsEnum.Effect_AddRange)) { character.Inventory.UnStackItem(character.Inventory.Tokens, 120); item.Effects.Add(new EffectInteger(EffectExo, 1)); character.Inventory.MoveItem(item, CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_NOT_EQUIPED); character.SendServerMessage(string.Format("L'item a était éxo + {0} avec succès.", _type_Exo)); character.SendServerMessage("Veuillez vous déconnecter pour avoir l'éxo dans vos caractéristique.", Color.Red); transactionType = "FM " + _type_Exo; } else { character.SendServerMessage("L'item possède déjà un éxo + PA/PM ou PO. ", Color.Red); } #endregion break; case EffectsEnum.Effect_AddCriticalHit: #region CC if (!item.Effects.Exists(x => x.EffectId == EffectsEnum.Effect_AddCriticalHit)) { character.Inventory.UnStackItem(character.Inventory.Tokens, 120); item.Effects.Add(new EffectInteger(EffectExo, 1)); character.Inventory.MoveItem(item, CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_NOT_EQUIPED); character.SendServerMessage(string.Format("L'item a était éxo + {0} avec succès.", _type_Exo)); character.SendServerMessage("Veuillez vous déconnecter pour avoir l'éxo dans vos caractéristique.", Color.Red); transactionType = "FM " + _type_Exo; } else { character.SendServerMessage("L'item possède déjà un éxo + CC. ", Color.Red); } #endregion break; case EffectsEnum.Effect_AddSummonLimit: #region INVOC if (!item.Effects.Exists(x => x.EffectId == EffectsEnum.Effect_AddSummonLimit)) { character.Inventory.UnStackItem(character.Inventory.Tokens, 120); item.Effects.Add(new EffectInteger(EffectExo, 1)); character.Inventory.MoveItem(item, CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_NOT_EQUIPED); character.SendServerMessage(string.Format("L'item a était éxo + {0} avec succès.", _type_Exo)); character.SendServerMessage("Veuillez vous déconnecter pour avoir l'éxo dans vos caractéristique.", Color.Red); transactionType = "FM " + _type_Exo; } else { character.SendServerMessage("L'item possède déjà un éxo + INVOC. ", Color.Red); } #endregion break; } ServerBase<WorldServer>.Instance.IOTaskPool.AddMessage(new Action(character.SaveNow)); if (transactionType != string.Empty) { UtilisationTokenManager token = new UtilisationTokenManager(character, transactionType, item.Template.Id, 0, tokenAvantAchat); } break; } } } } } Merci beaucoup au personnes qui prendrons de leurs temps pour m'aider !
  6. Bonjours, je requiers votre aide cela fait des semaines que je recherche une solution mais je compte à être à bout ... Quand je créais des serveurs privées j'ai tout le temps le sram qui se fait détecter en étant invisible j'ai testé prêt de 5/7 émulateurs sois disant "debug". Le seul que j'ai trouvé qui bug pas il y a une limite PA/PM à 12/6 que je n'arrive pas à modifier malgré la modification dans le fichier config, je tiens à préciser que mes redirections marchent très bien. Merci de votre aide d'avance !
  7. Bonjour tout le monde ! aujourd'hui nous créons ce sujet pour savoir où vous en êtes dans l'émulation ? Dans quoi galérez vous ? Pourquoi ? Qu'est-ce que vous souhaiteriez avoir ? Nous voulons apporter notre aide pour permettre à l'émulation d'évoluer ! Dites-nous tout.
  8. Bonjour / Soir à tous ! Je viens vous faire part d'un des problèmes que j'ai rencontrés lors de la création d'un serveur privé Dofus 2.10 ! Ce problème intervient lors de la création d'un personnage ! Je vous laisse un screen à disposition , en espérant que vous trouverez une solution à mon problème persistant ! http://image.noelshack.com/fichiers/2016/09/1456912664-capture.png
  9. Bonsoir all, Je suis à la recherche d'un dev pour un projet d'émulation Dofus ultra original () De base on aimerai sortir un serv 2.10 qu'on upgraderai vers une 2.40 plus ou moins fonctionnelle. On cherche quelqu'un de disponible et motivé, et pas de petit filou. Veuillez répondre ici ou me contacter via Discord (add : OddyNuff#5334), ou encore Skype (add : Psilocybe) on pourra discuter des circonstances techniques du projet Humblement vôtre, Psilo c:
  10. Bonjour a tous, j'ai décide de me lancer dans la création d'un serveur dofus pour jouer entre amis et se rapeller de bon souvenir, je possédé déjà un serveur dédié disponible j'aimerais faire appelle a votre aide pour crée se serveur et le rendre complet exemple donjon debug , sort , classe , item etc... je vous le dit franchement je ne mis connait pas en développement c'est pourquoi je cherche un développeur, bien sur se sera un petit serveur entre amis rien de spécial mais la création d'un serveur ma toujours fasciné j'aimerais crée se serveur sous stump en 2.10 mais je ne mis connais je ne sais donc pas si stump est le plus complet pour l’émulation d'un serveur. je cherche donc , aussi un emulateur debug avec koli donjon pvp IA Invocation si possible .Je dispose aussi d'un serveur ts si vous avez besoin d'information ou de quoi que se soit n'hésité pas: [ts.mrtwizard.ovh] j'ai hâte de voir vos commentaires A Plus !!! PS: Bien sur tout travail mérite salaire ^^
  11. Bonjour a tous, j'ai décide de me lancer dans la création d'un serveur dofus pour jouer entre amis et se rapeller de bon souvenir, je possédé déjà un serveur dédié disponible j'aimerais faire appelle a votre aide pour crée se serveur et le rendre complet exemple donjon debug , sort , classe , item etc... je vous le dit franchement je ne mis connait pas en développement c'est pourquoi je cherche un développeur, bien sur se sera un petit serveur entre amis rien de spécial mais la création d'un serveur ma toujours fasciné j'aimerais crée se serveur sous stump en 2.10 mais je ne mis connais je ne sais donc pas si stump est le plus complet pour l’émulation d'un serveur. je cherche donc , aussi un emulateur debug avec koli donjon pvp IA Invocation si possible .Je dispose aussi d'un serveur ts si vous avez besoin d'information ou de quoi que se soit n'hésité pas: [ts.mrtwizard.ovh] j'ai hâte de voir vos commentaires A Plus !!! PS: Bien sur tout travail mérite salaire ^^
  12. Bonjour, Bonsoir, Je suis actuellement sur un petit projet de serveur 2.10, histoire de passer le temps quoi.. Donc je suis sous Trust 2.10 et là je viens de me rendre compte que les Game Masters peuvent entrer dans mon serveur mais pas les Joueurs Normaux.. Je ne sais vraiment pas d'où viens le problème. La console me met un message d'erreur et le client me dit : "Connexion avec le serveur interrompue"
  13. azaeal1

    Besoin d'aide

    Bonjour bonsoir , j'aimerai que vous m'aidiez , quelle est le meilleur ou pour vous le meilleur émulation , au dessus de la 2.0 , si votre but et de donner une réponse négative , je vous prierai de vous abstenir , merci de votre aide surtout , j'ai fait mes recherche mes je trouve que des emu énormément bug voir 50 a 70% bug , c'est pour ça que je vous demandes comme ça je prendrai la moins bug et je m'en occuperai tout seul .
  14. Salut à toi jeune aventurier et Bienvenue sur Raywar ! Notre serveur est orienté PVP. C'est-à-dire que tu gagneras de l'expérience en défie et en agression (donc attention à toi !). Il est possible de gagner en expérience sur les créatures présentes sur le jeu. D'ailleurs une très grande partie des maps sont débugs, tu pourras donc parcourir le monde et gagner en expérience contre les adversaires que tu rencontreras ! Départ level 50 avec 1 million de kamas sur notre serveur en version 2.10. Une boutique est aussi disponible en jeu. Le serveur est jeune donc n'hésite pas à nous encourager ou nous donner tes impressions sur la page Facebook ici : https://www.facebook.com/raywarserveur/ Nous comptons instaurer : - Un système de tournois avec classement et récompense ! - Des donjons - Une mise à jour vers là versions 2.29 de Dofus (en cours) De plus, il n'y a pas de level 200 pour le moment. Ainsi, le premier level 200 verra son personnage affiché sur le site et gagnera une récompense. Seras-tu le premier ? On vous attends tous sur RayWar !! Pour plus d'informations vous pouvez venir sur le site: http://raywar.0rg.fr/ La config est déjà disponible vous pouvez la déposer dans votre client 2.10 préféré ! Notre client va être uploader dans la journée. Bien à vous, L'équipe Raywar
  15. Tout d'abord bonjour à tous !!! Je suis nouveau dans l'émulation et j'aimerai faire un petit serveur afin de pouvoir jouer avec mes amis J'ai pas mal modifié le client Dofus 2.10 de base MAIS j'ai un problème... Lorsque je me connecte sur mon serveur le client me met des messages d'erreurs dans une fenêtre "Adobe Air": An action script error has ocurred. Le serveur fonctionne très bien et quand je fais "Dismiss all" les erreurs ne revienne pas. Ainsi j'aimerai désactiver cette fenêtre pour ne plus qu'elle s'affiche mais je ne sais pas comment faire :/ Le but est de donner le client à mes amis sans que cette fenêtre ne s'affiche ^^ D'avance merci
  16. Bonjour à tous je suis nouveau dans l'émulation 2.0 je passe tout les jours voir les nouveautés sur le forum , je me fais discret ^^ et aujourd'hui je souhaite apprendre un peu plus que les bases dans la programmation du C# pour pouvoir à mon tour " développer " dans l'émulation 2.0 et aider les nouveaux mais pour cela je souhaiterai connaître Stump ainsi que ses bases donc je voudrai savoir qui pourrait m'apprendre davantage dans l'émulation ? je ne cherche pas une personne qui me donne du code et " démerde toi " , je cherche à savoir son principe et son fonctionnement et je pourrai bien sûr rémunérer la personne qui voudra bien m'aider. " C'est en forgeant qu'on devient forgeron " Mon skype ; Ludo70290
  17. Salut à tous et désolé de poster sa mais je suis en train de crée un serveur dofus 2.10 mais je ne peux pas crée un PNJ à cause de bug. Bref je me demandais si il existait un SQL avec tous les pnj's déjà prêt. Merci d'avance
  18. Skinz

    Celestia 2.0

    Bonjour a tous, nous vous avions deja parler de Lumia 2.0, comme je l'ai dis le projet n'a pas été abandonné et nous continuons a developper pour vous! Celui-ci change de nom et devient Celestia, voici la petite equipe avant le changelog Equipe: (la plus petite des equipes est parfois la meilleure ) Ryuuke Developpeur C# Skinz Developpeur C# => Le serveur ouvre dans quelques heures GamePlay: Nous avons decider de vous proposer un contenu pour une fois plus original, et changer un peu de l'officiel, les races restes conservés, mais on notera la sortie de nouveaux items, nouvelles quetes nouveaux succes, de nouvelles interactions un nouveau style de jeu serqa notable... etc Voici donc le Changelog: Depart => -Zobal 99% -Dopeuls 50% -Almanax 100% -Dragodindes 90% -Kolizeum 100% -Montiliers 100% -Auras 100% http://puu.sh/dvFw9/a1e107a758.jpg -Succes 80% http://puu.sh/dvFzh/1ec90eff77.jpg http://puu.sh/dvFTB/d211d5f3d7.jpg http://puu.sh/dvFfv/91cd424dc9.jpg -Mariages 100% http://puu.sh/dvHnu/b905a00b94.jpg http://puu.sh/dvFVP/b7986675d5.jpg http://puu.sh/dvFXu/9c7d0788a7.png :3 http://puu.sh/dvHpJ/24062f3c85.jpg http://puu.sh/dvHry/2546d2d243.jpg -Donjons (Frigost, Nowel) -Banque 100% -Cinematiques 100% http://puu.sh/dvG4e/66c997a5bd.jpg -Hotels de Vente 10% -Steamer 70% -Guildes 100% (revues) -Roublard 50% http://puu.sh/dvG84/b2c087d26c.jpg -Traques 20% -Titres / Ornements 100% -Nouveaux sorts -Nouvelles Zones totalement refaites ! -Nouveaux Items -Son en jeu 100% -Enutrosor, Srambad, Frigost3 Le serveur ouvrira d'ici peu ! -> information avant ouverture -Emulateur pret (client : Dofus 2.15, passage en 2.22 apres l'ouverture, des screens a venir concernant les avancements) -Obtention du NDD, finalisation du CMS (en cour) => Celestia ouvre dans quelques heures Joyeux Noel !, nous ésperons a bientot sur Celestia!
  19. Bonjour. Je veux savoir comment insérer une carte de mise à jour de Dofus 2.10.
  20. Salut tous le monde ! Je suis entrain de faire une BDD bien complète ( Pour un serveur OnlyPVP avec teste contre les mobs ) J'aimerai s'avoir ci ça aurai était possible de brider le nombre d'attaque par CaC.... Car j'ai fait un item boutique qui rox du 600/700... J'aimerai le brider à 2 coup car il n'est qu'à 3 PA.... Merci de vos réponses.
  21. Topic fermé merci à la personne qui ma aidée ! #Youtube.
  22. Bonsoir , je voudrait vous demander de l'aide sur plusieurs petites choses ! On va commencée ! :3 -J'ai des plugins pour Stump avec Shop mais quand je tape .shop je ne vois aucun Pnj. -Je voudrais changé la map de début (.start). -Créer des pnj vendeurs ET les implantées en jeux dans la map start. -Pouvoir modifier/créée des items pour le serveur. Je vous remercie d'avance mes chers Dozeniens chérie , Kiss <3
  23. Bonjour, Bienvenue sur le topic du nouveau CMS sur lequel je travail : Anpyr'CMS J'avais commencé se CMS en pensant l'appelé rByxx, mais étant donné la popularité de notre chère ami Byxx et du fait que comme m'a rappelé v4vx, il avait repris Byxx pour le renommer ByxxR, je me suis dis autant partir sur une nouvelle base et tout reprendre à zéro, même le nom ! Il n'y a rien de subliminale ou d'important dans le nom, j'ai choisis au pif en fouillant un peu dans ma tête et sur mon clavier. Si le projet vous intéresses, aimez-le ♥▼
  24. Présentation Je vais crée un serveur PVP avec une boutique gratuite en votant seulement vous pourriez obtenir vos items. Seul le Mode [VIP] sera payant de 1 allopass , qui vous donnera droits à des titres et des commandes spécial ! Site Le site est actuellement en cours de finissement qui sera basé sur Jiva CMS , refonte du design spécialement pour le serveur ! Disponible sur le site de changer son nom , couleur , ajouter des titres ... Ajouts au serveur Item 1.29 à 2.14 , nouvelles maps en 2.0 , classe Zobal gratuite , Nouvelles commandes de téléportation et kolizeum. .... A venir ! Classe Steamers et Roublard , Ornements , ranking pvp IG , Panel changement de couleur IG Recrutement Toute aide est la bienvenue , pour l'équipe du staff en jeu nous verrons une fois le serveur finit. J'ai actuellement un codeur qui va m'aider un peu au développement qui se nomme Actll. Les screens seront ajoutés petit à petit de l'avancement du serveur ! Me mp si vous voulez proposez votre aide. Mon skype : miss-destruction
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