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18 résultats trouvés

  1. /!\ Coup d'Gueule /!\

    COUP DE GUEULE Bonjour,Bonsoir Je respect votre plateforme car elle ma quand même beaucoup apporter, appris des choses vraiment très intéressante, découvert de nouvelles personnes maintenant ami bref.. J'ai rien contre DozenOfElites mais par sa communautés qui tombe en ruine ! Je vais pas traversé par plusieurs chemins donc, déjà selon moi un Forum est sensé être un endroit de débats, partages, aide et etc... Sauf que la.. sa suffit d'être sympa. Un moment donner faut arrêter de prendre les gens pour des cons ! Je parle principalement de mon cas.. J'ai demander de l'aide a pratiquement tout les actifs sur ce forum et aucun je dit bien AUCUN n'as pu m'aider véritablement.. Je débute dans l'émulation, je ne sais pas codé et j'aimerais apprendre. Je suis venu sur ce forum en espérant apprendre et être aider pour la construction d'un émulateur Dofus. J'ai quelques personnes que j'ai pu rencontrer pour m'aider, me renseigner et apprendre.. Mais depuis quelque temps je dirais quelques semaines. Le Forum devient nul.. Je sais plus quand j'ai poster un topic d'une demande d'aide a un problème qui n'est d'ailleurs toujours pas résolu c'est le transfère d'items 2.4X dans une versions inférieur.. Un truc pas très compliquer mais pour moi je rencontre des difficultés qui me bloque a avancer. J'ai donc demander une aide a cela sachant qu'il y a déjà un tutoriel expliquer mais je n'arrive pas a aboutir jusqu'à la fin du tutoriel car "Mal expliquer" (pour moi). J'ai reçu dans ma demande d'aide plusieurs réponses de membres plutôt gentils qui m'ont expliquait quelque astuces, techniques etc... Mais au final c'était + du blabla que de l'aide car au final je suis toujours autant dans la merde ! Donc voila déjà ce point. Deuxième points : J'en est marre des membres qui ragent ou parlent pour juste faire chié ! J'en est marre des membres qui envoient boulet/recaler les débutants dans l'émulation Dofus et autres en général juste parce qu'ils ont pas les compétences ou les connaissances sur certaines choses.. c'est ridicule ! Sur un forum ont est sensé d'aider les nouveaux, les renseigner bref leurs venir en aide.. Ici, tes pas developpeur ou tu c'est pas codé de base, tu te fait insulter de trucs que je dirais pas, vous vous faite recaler etc.. enfin bref la communautés de DozenOfElites devient vraiment de la merde.. Moi se que je voulais a la base c'est apprendre a faire un serveur Dofus 2.4X et le dev le plus rapprocher a dofus officiel pour pouvoir jouer avec hamachi entre amis.. Je suis tomber sur des gens mal honnête.. des gens qui voulez juste de l'argent donc vendez des émulateur de chiasse full bug pour une centaines d'euros non mais c'est n'importe quoi ! Sérieusement pour être honnête je ne vois pas le Forum avancé avec une population aussi foutage de gueule (pour être poli) Je voudrais maintenant dire aux Staffs de DozenOfElites de bien prendre en compte mon topic pas seulement pour moi mais aussi pour les gens que je connais pas qui se sont fait recaler juste parce qu'ils n'avaient pas les connaissances et donc ont les refuser de les aider ou tout simplement les ignorer.. c'est complètement immorale... Je sais pas si je mérite un ban pour avoir dit sa et j'espère pas mais j'espère surtout avoir fait réfléchir certain d'entre vous. Pour finir je voudrais remercié le Staffs de DozenOfElites d'avoir créé ce forum qui ma permis d'obtenir le jeu Dofus en local. Merci aussi aux personnes qui mon aider sur le forum je parle de : Ekilliox Melvin Pouloulou Et probablement d'autres personnes qui mon aider mais que j'ai oublié le pseudo par manque de contact.. Merci d'avoir pris le temps de lire mon topic et je vous invite a débattre dans les commentaires me dire se que vous en penser. Eviter les insultes et les phrases de rageux comme ce que certains mon envoyer sur le discord de DozenOfElites.. Bien-sûr j'en parle même pas du discord.. c'est encore pire.. le règlement je crois qu'il est la que quand ta personne a faire chié.. Je dirais pas les noms des gens que je vise avec ce topic mais ils se reconnaîtrons tout seul. BREF Encore une fois, Merci d'avoir lu et n'hésitez pas a répondre au sondage que j'ai mis ! Aller.. La Bise ! Cordialement Kochemar.
  2. Recrutement Connaisseur Stump

    Bonjour tout le monde, Je travaille actuellement sur un CMS pour Stump et j'aurais besoin de l'aide d'une personne connaissant bien la db et a quoi correspond les tables et les champs en détails. De préference une perosnne ayant travaillé avec le code source de stump. Screens: Cordialement, The Falcon
  3. Meilleurs emulateur pour creations d'un CMS

    Bonjour a tous, J'ai commencer la création d'un CMS j'ai actuellement le system de login, deploiement, homepage, page profile, changement de mot de passe. Je voulais savoir celon vous qu'elle emulateur est le plus populaire pour baser mon CMS sur cette db. Aperçu: Cordialement, 『  』
  4. Salutation le peuple, J'ai un petit soucis sur mon serveur, quand je veut acheter sur les pnj sa me mai action impossible. Quelqu'un saurait comment régler ce problème ? Je suis sur l'emulateur stump 2.10 (abboud d'Arkalyss) Au passage quelqu'un aurais un lien pour dofus 2.10 clean sans modif ? Sa serait super sympas. Dernière question, pourquoi mon compte n'apparaît pas sur navicate dans server_word => Tables => Characters ect.. Ces super ennuyeux si je veut faire des modif sur mon compte directement de navicat. Je débute du coup je galère un peu, merci d'avance pour votre aide ?
  5. Dofus [1.29] privée invisibilité bug ...

    Bonjours, je requiers votre aide cela fait des semaines que je recherche une solution mais je compte à être à bout ... Quand je créais des serveurs privées j'ai tout le temps le sram qui se fait détecter en étant invisible j'ai testé prêt de 5/7 émulateurs sois disant "debug". Le seul que j'ai trouvé qui bug pas il y a une limite PA/PM à 12/6 que je n'arrive pas à modifier malgré la modification dans le fichier config, je tiens à préciser que mes redirections marchent très bien. Merci de votre aide d'avance !
  6. Changer les commandes

    Bonjour a tous ! Je vais pas faire toute une histoire donc je résume une partie de ma situation. En gros je veux me faire un serveur hamachi pour moi et des amis et j'ai trouver l'émulateur 2.10 Hydro qui est cazi full débug j'ai l'impression bref. Et se que je voudrais c'est changer les commandes du serveur car cela me demande par exemple pour FM un anneau EXO PA il faut faire le commande ".exo pa anneau" mais le problème c'est qu'il faut un certain nombre de points boutique qui est give seulement en boutique sur le site. J'aurais voulu que vous m'aidiez a changer les choses nécessaire pour faire la commande et si possible des orbes l'id des orbes c'est "20.000". Voici ou je suis aller pour trouver la commande mais je suis pas sur si c'est le bon endroit. using Stump.DofusProtocol.Enums; using Stump.Server.WorldServer.Commands.Commands.Patterns; using Stump.Server.WorldServer.Commands.Trigger; using Stump.Server.WorldServer.Game.Actors.RolePlay.Characters; using System.Drawing; using Stump.Server.WorldServer.Game.Effects.Instances; using Stump.Server.BaseServer; using Stump.Server.WorldServer; using System; using Stump.Core.Reflection; using Stump.Server.WorldServer.Game; using Game.Divers.UtilisationTokens; namespace Commands { class Fm_Exotique : InGameCommand { public Fm_Exotique() { Aliases = new[] { "exo" }; RequiredRole = RoleEnum.Player; Description = "Cette commande permet de Fm un item contre 120 jetons, les types d'éxo possible sont : PA / PM / PO / CC / INVOC, Les équipements modifiables sont : COIFFE / CAPE / AMULETTE / CEINTURE / ANNEAU_DROIT / ANNEAU_GAUCHE / BOTTES"; AddParameter<string>("Item"); AddParameter<string>("Type_Exo"); } public override void Execute(GameTrigger trigger) { if (!trigger.Character.IsFighting()) { var _item_A_Exo = trigger.Get<string>("Item"); var _type_De_Exo = trigger.Get<string>("Type_Exo"); if (trigger.Character.Inventory.Tokens != null && trigger.Character.Inventory.Tokens.Stack >= 150 || trigger.Character.Level <= 40) { switch (_item_A_Exo.ToUpper()) { case "COIFFE": #region Type_Exo switch (_type_De_Exo.ToUpper()) { case "PA": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddAP_111, "PA", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_HAT); break; case "PM": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddMP_128, "PM", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_HAT); break; case "PO": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddRange, "PO", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_HAT); break; case "CC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddCriticalHit, "CC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_HAT); break; case "INVOC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddSummonLimit, "INVOC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_HAT); break; default: trigger.ReplyError("Les types d'éxo possible sont :<b> PA / PM / PO / CC / INVOC <b>"); break; } #endregion break; case "CAPE": #region Type_Exo switch (_type_De_Exo.ToUpper()) { case "PA": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddAP_111, "PA", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_CAPE); break; case "PM": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddMP_128, "PM", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_CAPE); break; case "PO": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddRange, "PO", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_CAPE); break; case "CC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddCriticalHit, "CC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_CAPE); break; case "INVOC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddSummonLimit, "INVOC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_CAPE); break; default: trigger.ReplyError("Les types d'éxo possible sont :<b> PA / PM / PO / CC / INVOC <b>"); break; } #endregion break; case "AMULETTE": #region Type_Exo switch (_type_De_Exo.ToUpper()) { case "PA": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddAP_111, "PA", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_AMULET); break; case "PM": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddMP_128, "PM", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_AMULET); break; case "PO": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddRange, "PO", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_AMULET); break; case "CC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddCriticalHit, "CC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_AMULET); break; case "INVOC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddSummonLimit, "INVOC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_AMULET); break; default: trigger.ReplyError("Les types d'éxo possible sont :<b> PA / PM / PO / CC / INVOC <b>"); break; } #endregion break; case "ANNEAU_GAUCHE": #region Type_Exo switch (_type_De_Exo.ToUpper()) { case "PA": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddAP_111, "PA", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_RIGHT); break; case "PM": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddMP_128, "PM", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_RIGHT); break; case "PO": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddRange, "PO", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_RIGHT); break; case "CC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddCriticalHit, "CC", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_RIGHT); break; case "INVOC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddSummonLimit, "INVOC", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_RIGHT); break; default: trigger.ReplyError("Les types d'éxo possible sont :<b> PA / PM / PO / CC / INVOC <b>"); break; } #endregion break; case "ANNEAU_DROIT": #region Type_Exo switch (_type_De_Exo.ToUpper()) { case "PA": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddAP_111, "PA", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_LEFT); break; case "PM": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddMP_128, "PM", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_LEFT); break; case "PO": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddRange, "PO", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_LEFT); break; case "CC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddCriticalHit, "CC", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_LEFT); break; case "INVOC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddSummonLimit, "INVOC", CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_RING_LEFT); break; default: trigger.ReplyError("Les types d'éxo possible sont :<b> PA / PM / PO / CC / INVOC <b>"); break; } #endregion break; case "CEINTURE": #region Type_Exo switch (_type_De_Exo.ToUpper()) { case "PA": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddAP_111, "PA", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BELT); break; case "PM": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddMP_128, "PM", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BELT); break; case "PO": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddRange, "PO", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BELT); break; case "CC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddCriticalHit, "CC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BELT); break; case "INVOC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddSummonLimit, "INVOC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BELT); break; default: trigger.ReplyError("Les types d'éxo possible sont :<b> PA / PM / PO / CC / INVOC <b>"); break; } #endregion break; case "BOTTES": #region Type_Exo switch (_type_De_Exo.ToUpper()) { case "PA": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddAP_111, "PA", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BOOTS); break; case "PM": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddMP_128, "PM", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BOOTS); break; case "PO": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddRange, "PO", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BOOTS); break; case "CC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddCriticalHit, "CC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BOOTS); break; case "INVOC": FmItem(trigger.Character, EffectsEnum.Effect_AddSummonLimit, "INVOC", CharacterInventoryPositionEnum.ACCESSORY_POSITION_BOOTS); break; default: trigger.ReplyError("Les types d'éxo possible sont :<b> PA / PM / PO / CC / INVOC <b>"); break; } #endregion break; default: trigger.Character.SendServerMessage("La saisie est incorrecte les items qui sont modifiable : COIFFE / CAPE / AMULETTE / CEINTURE / ANNEAU_DROIT / ANNEAU_GAUCHE / BOTTES.", Color.Red); break; } } else { trigger.ReplyError("Vous n'avez pas assez de jetons.", Color.Red); } } else { trigger.ReplyError("Pour lancer cette commande, il faut être en dehors d'un combat. "); } } private void FmItem(Character character, EffectsEnum EffectExo, string _type_Exo, CharacterInventoryPositionEnum Position) { int tokenAvantAchat = (int)character.Inventory.Tokens.Stack; string transactionType = string.Empty; var _verification = character.Inventory.GetEquipedItems(); foreach (var item in _verification) { if (item.Position == Position) { switch (EffectExo) { case EffectsEnum.Effect_AddAP_111: case EffectsEnum.Effect_AddMP_128: #region PA / PM if (!item.Effects.Exists(x => x.EffectId == EffectsEnum.Effect_AddAP_111) && !item.Effects.Exists(y => y.EffectId == EffectsEnum.Effect_AddMP_128)) { character.Inventory.UnStackItem(character.Inventory.Tokens, 120); item.Effects.Add(new EffectInteger(EffectExo, 1)); character.Inventory.MoveItem(item, CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_NOT_EQUIPED); character.SendServerMessage(string.Format("L'item a était éxo + {0} avec succès.", _type_Exo)); character.SendServerMessage("Veuillez vous déconnecter pour avoir l'éxo dans vos caractéristique.", Color.Red); transactionType = "FM " + _type_Exo; } else { character.SendServerMessage("L'item possède déjà un éxo + PA ou PM. ", Color.Red); } #endregion break; case EffectsEnum.Effect_AddRange: #region PO if (!item.Effects.Exists(x => x.EffectId == EffectsEnum.Effect_AddRange)) { character.Inventory.UnStackItem(character.Inventory.Tokens, 120); item.Effects.Add(new EffectInteger(EffectExo, 1)); character.Inventory.MoveItem(item, CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_NOT_EQUIPED); character.SendServerMessage(string.Format("L'item a était éxo + {0} avec succès.", _type_Exo)); character.SendServerMessage("Veuillez vous déconnecter pour avoir l'éxo dans vos caractéristique.", Color.Red); transactionType = "FM " + _type_Exo; } else { character.SendServerMessage("L'item possède déjà un éxo + PA/PM ou PO. ", Color.Red); } #endregion break; case EffectsEnum.Effect_AddCriticalHit: #region CC if (!item.Effects.Exists(x => x.EffectId == EffectsEnum.Effect_AddCriticalHit)) { character.Inventory.UnStackItem(character.Inventory.Tokens, 120); item.Effects.Add(new EffectInteger(EffectExo, 1)); character.Inventory.MoveItem(item, CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_NOT_EQUIPED); character.SendServerMessage(string.Format("L'item a était éxo + {0} avec succès.", _type_Exo)); character.SendServerMessage("Veuillez vous déconnecter pour avoir l'éxo dans vos caractéristique.", Color.Red); transactionType = "FM " + _type_Exo; } else { character.SendServerMessage("L'item possède déjà un éxo + CC. ", Color.Red); } #endregion break; case EffectsEnum.Effect_AddSummonLimit: #region INVOC if (!item.Effects.Exists(x => x.EffectId == EffectsEnum.Effect_AddSummonLimit)) { character.Inventory.UnStackItem(character.Inventory.Tokens, 120); item.Effects.Add(new EffectInteger(EffectExo, 1)); character.Inventory.MoveItem(item, CharacterInventoryPositionEnum.INVENTORY_POSITION_NOT_EQUIPED); character.SendServerMessage(string.Format("L'item a était éxo + {0} avec succès.", _type_Exo)); character.SendServerMessage("Veuillez vous déconnecter pour avoir l'éxo dans vos caractéristique.", Color.Red); transactionType = "FM " + _type_Exo; } else { character.SendServerMessage("L'item possède déjà un éxo + INVOC. ", Color.Red); } #endregion break; } ServerBase<WorldServer>.Instance.IOTaskPool.AddMessage(new Action(character.SaveNow)); if (transactionType != string.Empty) { UtilisationTokenManager token = new UtilisationTokenManager(character, transactionType, item.Template.Id, 0, tokenAvantAchat); } break; } } } } } Merci beaucoup au personnes qui prendrons de leurs temps pour m'aider !
  7. Le changement c'est maintenant !

    Bonjour tout le monde ! aujourd'hui nous créons ce sujet pour savoir où vous en êtes dans l'émulation ? Dans quoi galérez vous ? Pourquoi ? Qu'est-ce que vous souhaiteriez avoir ? Nous voulons apporter notre aide pour permettre à l'émulation d'évoluer ! Dites-nous tout.
  8. À La Recherche D'Un Développeur :)

    Bonsoir all, Je suis à la recherche d'un dev pour un projet d'émulation Dofus ultra original () De base on aimerai sortir un serv 2.10 qu'on upgraderai vers une 2.40 plus ou moins fonctionnelle. On cherche quelqu'un de disponible et motivé, et pas de petit filou. Veuillez répondre ici ou me contacter via Discord (add : OddyNuff#5334), ou encore Skype (add : Psilocybe) on pourra discuter des circonstances techniques du projet Humblement vôtre, Psilo c:
  9. Bonjour a tous, j'ai décide de me lancer dans la création d'un serveur dofus pour jouer entre amis et se rapeller de bon souvenir, je possédé déjà un serveur dédié disponible j'aimerais faire appelle a votre aide pour crée se serveur et le rendre complet exemple donjon debug , sort , classe , item etc... je vous le dit franchement je ne mis connait pas en développement c'est pourquoi je cherche un développeur, bien sur se sera un petit serveur entre amis rien de spécial mais la création d'un serveur ma toujours fasciné j'aimerais crée se serveur sous stump en 2.10 mais je ne mis connais je ne sais donc pas si stump est le plus complet pour l’émulation d'un serveur. je cherche donc , aussi un emulateur debug avec koli donjon pvp IA Invocation si possible .Je dispose aussi d'un serveur ts si vous avez besoin d'information ou de quoi que se soit n'hésité pas: [ts.mrtwizard.ovh] j'ai hâte de voir vos commentaires A Plus !!! PS: Bien sur tout travail mérite salaire ^^
  10. Bonjour a tous, j'ai décide de me lancer dans la création d'un serveur dofus pour jouer entre amis et se rapeller de bon souvenir, je possédé déjà un serveur dédié disponible j'aimerais faire appelle a votre aide pour crée se serveur et le rendre complet exemple donjon debug , sort , classe , item etc... je vous le dit franchement je ne mis connait pas en développement c'est pourquoi je cherche un développeur, bien sur se sera un petit serveur entre amis rien de spécial mais la création d'un serveur ma toujours fasciné j'aimerais crée se serveur sous stump en 2.10 mais je ne mis connais je ne sais donc pas si stump est le plus complet pour l’émulation d'un serveur. je cherche donc , aussi un emulateur debug avec koli donjon pvp IA Invocation si possible .Je dispose aussi d'un serveur ts si vous avez besoin d'information ou de quoi que se soit n'hésité pas: [ts.mrtwizard.ovh] j'ai hâte de voir vos commentaires A Plus !!! PS: Bien sur tout travail mérite salaire ^^
  11. Les joueurs normaux ne peuvent pas entrer dans mon serveur

    Bonjour, Bonsoir, Je suis actuellement sur un petit projet de serveur 2.10, histoire de passer le temps quoi.. Donc je suis sous Trust 2.10 et là je viens de me rendre compte que les Game Masters peuvent entrer dans mon serveur mais pas les Joueurs Normaux.. Je ne sais vraiment pas d'où viens le problème. La console me met un message d'erreur et le client me dit : "Connexion avec le serveur interrompue"
  12. Besoin d'aide

    Bonjour bonsoir , j'aimerai que vous m'aidiez , quelle est le meilleur ou pour vous le meilleur émulation , au dessus de la 2.0 , si votre but et de donner une réponse négative , je vous prierai de vous abstenir , merci de votre aide surtout , j'ai fait mes recherche mes je trouve que des emu énormément bug voir 50 a 70% bug , c'est pour ça que je vous demandes comme ça je prendrai la moins bug et je m'en occuperai tout seul .
  13. RayWar un Serveur Dofus 2.10 PVP !

    Salut à toi jeune aventurier et Bienvenue sur Raywar ! Notre serveur est orienté PVP. C'est-à-dire que tu gagneras de l'expérience en défie et en agression (donc attention à toi !). Il est possible de gagner en expérience sur les créatures présentes sur le jeu. D'ailleurs une très grande partie des maps sont débugs, tu pourras donc parcourir le monde et gagner en expérience contre les adversaires que tu rencontreras ! Départ level 50 avec 1 million de kamas sur notre serveur en version 2.10. Une boutique est aussi disponible en jeu. Le serveur est jeune donc n'hésite pas à nous encourager ou nous donner tes impressions sur la page Facebook ici : https://www.facebook.com/raywarserveur/ Nous comptons instaurer : - Un système de tournois avec classement et récompense ! - Des donjons - Une mise à jour vers là versions 2.29 de Dofus (en cours) De plus, il n'y a pas de level 200 pour le moment. Ainsi, le premier level 200 verra son personnage affiché sur le site et gagnera une récompense. Seras-tu le premier ? On vous attends tous sur RayWar !! Pour plus d'informations vous pouvez venir sur le site: http://raywar.0rg.fr/ La config est déjà disponible vous pouvez la déposer dans votre client 2.10 préféré ! Notre client va être uploader dans la journée. Bien à vous, L'équipe Raywar
  14. Erreur Client 2.10

    Tout d'abord bonjour à tous !!! Je suis nouveau dans l'émulation et j'aimerai faire un petit serveur afin de pouvoir jouer avec mes amis J'ai pas mal modifié le client Dofus 2.10 de base MAIS j'ai un problème... Lorsque je me connecte sur mon serveur le client me met des messages d'erreurs dans une fenêtre "Adobe Air": An action script error has ocurred. Le serveur fonctionne très bien et quand je fais "Dismiss all" les erreurs ne revienne pas. Ainsi j'aimerai désactiver cette fenêtre pour ne plus qu'elle s'affiche mais je ne sais pas comment faire :/ Le but est de donner le client à mes amis sans que cette fenêtre ne s'affiche ^^ D'avance merci
  15. Bonjour / Soir à tous ! Je viens vous faire part d'un des problèmes que j'ai rencontrés lors de la création d'un serveur privé Dofus 2.10 ! Ce problème intervient lors de la création d'un personnage ! Je vous laisse un screen à disposition , en espérant que vous trouverez une solution à mon problème persistant ! http://image.noelshack.com/fichiers/2016/09/1456912664-capture.png
  16. Apprentissage du C# pour l'émulation

    Bonjour à tous je suis nouveau dans l'émulation 2.0 je passe tout les jours voir les nouveautés sur le forum , je me fais discret ^^ et aujourd'hui je souhaite apprendre un peu plus que les bases dans la programmation du C# pour pouvoir à mon tour " développer " dans l'émulation 2.0 et aider les nouveaux mais pour cela je souhaiterai connaître Stump ainsi que ses bases donc je voudrai savoir qui pourrait m'apprendre davantage dans l'émulation ? je ne cherche pas une personne qui me donne du code et " démerde toi " , je cherche à savoir son principe et son fonctionnement et je pourrai bien sûr rémunérer la personne qui voudra bien m'aider. " C'est en forgeant qu'on devient forgeron " Mon skype ; Ludo70290
  17. Un SQL pour dofus 2.10

    Salut à tous et désolé de poster sa mais je suis en train de crée un serveur dofus 2.10 mais je ne peux pas crée un PNJ à cause de bug. Bref je me demandais si il existait un SQL avec tous les pnj's déjà prêt. Merci d'avance
  18. Celestia 2.0

    Bonjour a tous, nous vous avions deja parler de Lumia 2.0, comme je l'ai dis le projet n'a pas été abandonné et nous continuons a developper pour vous! Celui-ci change de nom et devient Celestia, voici la petite equipe avant le changelog Equipe: (la plus petite des equipes est parfois la meilleure ) Ryuuke Developpeur C# Skinz Developpeur C# => Le serveur ouvre dans quelques heures GamePlay: Nous avons decider de vous proposer un contenu pour une fois plus original, et changer un peu de l'officiel, les races restes conservés, mais on notera la sortie de nouveaux items, nouvelles quetes nouveaux succes, de nouvelles interactions un nouveau style de jeu serqa notable... etc Voici donc le Changelog: Depart => -Zobal 99% -Dopeuls 50% -Almanax 100% -Dragodindes 90% -Kolizeum 100% -Montiliers 100% -Auras 100% http://puu.sh/dvFw9/a1e107a758.jpg -Succes 80% http://puu.sh/dvFzh/1ec90eff77.jpg http://puu.sh/dvFTB/d211d5f3d7.jpg http://puu.sh/dvFfv/91cd424dc9.jpg -Mariages 100% http://puu.sh/dvHnu/b905a00b94.jpg http://puu.sh/dvFVP/b7986675d5.jpg http://puu.sh/dvFXu/9c7d0788a7.png :3 http://puu.sh/dvHpJ/24062f3c85.jpg http://puu.sh/dvHry/2546d2d243.jpg -Donjons (Frigost, Nowel) -Banque 100% -Cinematiques 100% http://puu.sh/dvG4e/66c997a5bd.jpg -Hotels de Vente 10% -Steamer 70% -Guildes 100% (revues) -Roublard 50% http://puu.sh/dvG84/b2c087d26c.jpg -Traques 20% -Titres / Ornements 100% -Nouveaux sorts -Nouvelles Zones totalement refaites ! -Nouveaux Items -Son en jeu 100% -Enutrosor, Srambad, Frigost3 Le serveur ouvrira d'ici peu ! -> information avant ouverture -Emulateur pret (client : Dofus 2.15, passage en 2.22 apres l'ouverture, des screens a venir concernant les avancements) -Obtention du NDD, finalisation du CMS (en cour) => Celestia ouvre dans quelques heures Joyeux Noel !, nous ésperons a bientot sur Celestia!