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  1. Hi everyone, or rather saying 'bonjour', since version 2.38 (which I remember) the apparenceid is disappearing from the file Items.d2o but I was extracting the version 2.51 and there were only a few ... so I wanted to know if the file is only coming with the last update in the case (type 2.50 for 2.51, then only the new ones that have been added) or something else that I do not know. And I wanted to know if anyone has (the newer better) because I have version 2.42 and until I find everyone until version 2.51 it would take a lot.
  2. sorry for my english. image exemple; I can't do this in crisisEmu dont send error bt dont work, i have code from JivaEmu(StarLocos Alvis Versión) have core with this option , i test on jivaemu and system works only put in db 1 or 0 and item get color legendary or epic color. pls little help. tell me whats is error, im big noob, only need this option in my localhost test. code for Crisisemu:
  3. Bonjour, voila, je me décide enfin à faire ce tutoriel, merci de donner un petit like sur ce post car j'y est mis du temps. Pendant ce tutoriel, je vais créer l'amulette du Nocturlabe. Version 2.6, la 2.10 arrivera plus tard. Prérequis Bitmap. World editor. De la patience. D2i, base Commençons par créer les lignes d2i, ouvrez world editor ( même avec les erreurs, c'est normal, ce n'est pas important ). Glissez le fichier i18n_fr.d2i depuis Client 2.6\data\i18n vers world editor. Cliquez sur « Add text » 2 fois, vous l'aurez compris : Nom de l'item, et description. Première ligne : Nom de l'item, donc ici : Amulette du Nocturlabe. Deuxième ligne : Description de l'item, donc ici : L'amulette du Nocturlabe est aussi un pendule magique se balançant autour du cou sans jamais s'arrêter. C'est utile pour hypnotiser vos adversaires, ou vous-mêmes si vous avez des tendances narcissiques. Retenez bien ces deux nombres. C'est le « NameId » ainsi que le « DescriptionId », ça nous servira plus tard. 88478 : NameId. 88479 : DescriptionId. Cliquez ensuite sur « Save » tout en haut, afin de sauvegarder les changements. Dump SQL, ajout ligne Ouvrez Navicat, puis votre base de donnée world, cette étape peut-être réalisée d'une autre manière plus simple, mais je procède de cette façon. Effectuez un clic droit sur la table « items_templates », puis cliquez sur « dump sql file ». Enregistrez-le sur votre bureau. Une fois ceci fait, ouvrez avec notepad ++ ( recommandé ) le .sql obtenu, normalement sur votre bureau si enregistré sur le bureau. Maintenant, ce qu'il faut faire, c'est trouver la ligne d'un item qui est une amulette ici. Pour ça, vous pouvez utiliser #Fraction Studio afin de trouver les items. Ici, je vais me servir de l'amulette d'otomai. Trouvez la ligne de l'amulette en cherchant son Id à l'aide des touches CTRL + F, donc 13117 ici. Copiez toute la ligne, et collez là tout en bas du fichier SQL. Modifiez l'id de l'item, première valeur <= Sinon erreur lors de l'exécution Une fois ceci fait, enregistrez, effectuez ensuite un clic droit sur votre base de donnée world, puis sélectionnez « Execute SQL File ». Ouvrez ensuite la table « items_templates », rendez vous tout en bas de la table. Modifions la ligne dupliquée. Modifications, bitmap Je pense que cette partie va vous plaire, car c'est de la modification, toute la base est faite. Modifiez ce que vous souhaitez sur la ligne, remplacez le name id et le description id ajouté précédemment dans le d2i. Vous pensiez avoir fini ? eh bien non, ce n'est pas comme ça, il faut maintenant modifiez l'icone de l'item, car c'est bien beau, mais avec l'icone d'otomai, ça va pas le faire. Ouvrez le bitmap téléchargé précédemment, ça sera à vous de trouver les icônes, mais ce n'est pas dur ne vous en faites pas. L'icône de l'amulette du nocturlabe se situe dans le bitmap/0_4. Icone 1236. Nous allons donc remplacer l'icone Id ancienne par 1236 ici. Partie d2o Malheureusement, ce n'est pas fini.. il nous manque la partie d2o, cette partie est obligatoire, l'item ne sera que néant dans le cas où vous ne voudriez pas passer par là. J'espère que world editor est toujours ouvert ! si ce n'est pas le cas, ouvrez-le. Cette fois-ci, nous allons glisser le fichier items.d2o situé dans Client 2.6\data\common\items.d2o dans world editor. Le principe est le même glissez le dans world editor. Maintenant, cliquez sur « Add » situé en haut. Maintenant, c'est facile ! en effet, vous allez recopier la ligne dans la table « items_templates ». Cliquez ensuite sur « Save ». Modifications de stats Malheureusement, toujours pas fini.. mais cette étape est plutôt cruciale, car un item sans stats c'est plutôt bidesque me diriez vous. Cette étape est simple comparé à toute celle qu'on a pu réaliser. Ouvrez la table « texts » situé dans world. Ajoutez une nouvelle ligne, Id vous mettez le « NameId » de l'item, puis vous mettez le nom de l'item dans la colonne « French ». Vous l'aurez compris, QuickItemEditor prends en compte la table texts pour reconnaître les items. Enregistrez et fermez tout. Ouvrez QuickItemEditor, cherchez l'item créée, et faites les stats. Le tutoriel est finalement terminé, vous pourrez créer des items facilement. J'ajouterais une FAQ, notamment pour savoir comment mettre les effets bleus en verts, c'est une exclusivité par moi, j'ai découvert comment faire en premier. Il y aura également un tutoriel pour 2.10, très proche de celui-ci mais un tout petit peu plus complexe.
  4. Avant tout je voudrais m'excuser pour toutes les fautes d'orthographe présente dans le sujet. Merci. Bonjour, comme l'aviez vue dans le titre je cherche TOUT les ID des ITEM ( item, c'est a dire les ressources, les clefs, tout ) A PARTIR de la version 1.29 jusqu'à la 2.10 ( si les item des version suivante de la 2.10 sont présent ce n'ai pas grave sauf si cela change l'id des item 2.10 etc ). Voila je vous remercie d'avance. Et je m'excuse de vous demander plusieurs information au niveau des ID mais je ne trouve aucune source du coup je viens sur ce forum génial. Je vous souhaite un bon jeu / Bonne journée / Bonne soirée / Tout ce que vous voulez En encore une fois merci. Fuzion
  5. Hello dozen ! Etant apprenti en c# je n'arrive pas a terminer mon replies pour exo un item, il me manque la dernière étape: repérer si l'item que le joueur veut exo est déjà exo OU si il possède déjà un PA ou PM ou PO. En plus clair, je n'arrive pas a différencier un jet d'item exo et un jet d'item normal, je vais vous donner un exemple: J'ai une amulette level 200 qui donne 1 PA. J'aimerais l'exo PM. Le problème est que la seul solution que j'ai trouvé pour éviter qu'un joueur exo son item PA/PO/PM c'est de mettre une condition comme celle-ci : if (basePlayerItem.Effects.Exists(x => x.EffectId == effect) || basePlayerItem.Effects.Exists(x => x.EffectId == EffectsEnum.Effect_AddRange) || (basePlayerItem.Effects.Exists(x => x.EffectId == EffectsEnum.Effect_AddAP_111))) j'ajoute une condition qui dit que si l'item donne 1 PO ou 1 PA ou 1 PM l'exo n'est pas possible. C'est ici que vient le problème, si mon amulette a 1 PA de base, elle ne pourra pas etre exo PM car l'amu possède déjà un PA. PA qui est là de base... Avez-vous une idée pour contrer se problème? Car je ne sais pas comment vérifier si un item possède déjà un exo ou si c'est un jet de base de l'item... Merci pour votre lecture, c'est difficile a expliquer mais j’espère que vous aurez compris mon problème ! Cordialement, Oliwoo.
  6. Voilà, en fouillant mon DDE j'ai retrouvé des petits tools pouvant être utile à chacun. Dont un jet créateur, avec une grosse parti des stats gérer, simple d'utilisation avec édition directe en db. Lien : http://www.mediafire.com/download/j5s25gp5k32ux6s/Jet_Creator.rar Et ensuite un monster créateur, gérant les spells ( chargé via la db ), 11 grades, facile d'utilisation ! Lien : http://www.mediafire.com/download/dp0tl49zagpp97l/Monster_Creator.rar Il se peut que lors de l'utilisation vous ayez des erreurs, cela est du au driver manquant, ODBC ( utilisé pour la manipulation de base de donnée ). Si vous souhaitez l'avoir, télécharger le via : http://www.mediafire.com/download/zuh5udf4bpv1k3q/Driver_MySQL_ODBC.msi No comment, cela date d'environ 2/3 ans ! Enjoy .
  7. donc voila je repose un topic pour savoir qui pourai m'aider a inséré les item 2.0 sur mon serveur privé j'ai deja essayer avec les swf et les sql sa ne change rien j'arrive pas a comprendre quelle est le probleme donc pour m'aider si vous pouvez m'ajouter skype le voici : xxnono25xx voila merci d'avance ! sa me marque sa quand je met les qsl Nombre de colonnes ne correspond pas au nombre de valeur à la ligne 1. voila
  8. Akolasa

    Avis Item 2.23

    Vous avis sur ces items 2.23 qui j'ai ajoute Screenshots : http://prntscr.com/4v3qs2
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