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  1. Bonjour, bonsoir ! Je vous poste aujourd'hui une mise à jour de mon partage des titres et ornements (l'ancien poste étant trop ancien j'ai créé celui-ci). Tout ceci a été fait par moi, ce n'est pas un copier/coller de fichiers d'un client en ligne ou autre ! QUELQUES PETITES CHOSES A SAVOIR -Ceci est fait sous l'émulateur Stump 2.10 (One Emu) mais je pense que c'est compatible avec la plupart des BDD. -Il n'y a pas l'ornement Aventurier respectable, car il n'est pas dans les fichiers du jeu alors je ne comprend toujours pas comment il s'affiche sur l'officiel. -Certains ornements (comme Échiquier honorable) ne sont pas en jeu sur l'officiel mais ce sont de véritables ornements créés par Ankama, juste qu'ils ne sont pas encore implantés ! -Le dernier ornement est dans les fichiers du jeu depuis la dernière Beta, mais son nom reste inconnu c'est pour cela que je l'ai appelé par son NameId pour pouvoir le modifier plus facilement lorsque je connaitrai son nom. -Tous les titres sont disponibles en féminin et en masculin sans distinction de classe, c'est à dire que vous aurez les titres des deux sexes sur vos personnages. INSTALLATION Placez le fichier i18n_fr.d2i dans app\data\i18n (ceci va bouleverser vos modifications de ce fichier si vous avez ajoutez des quêtes ou autres) SANS CE FICHIER LES TITRES N'APPARAITRONT PAS ET LES NOMS DES ORNEMENTS NON PLUS 1) Titres Placez le fichier Titles.d2o dans app\data\common Exécutez le fichier tinsel_titles.sql dans votre World (ceci vous permet d'acquérir les titres via la commande ".title add PSEUDO -all") 2) Ornements Placez le dossier ornaments dans app\content\gfx Placez le fichier Ornaments.d2o dans app\data\common Exécutez le fichier tinsel_ornaments.sql dans votre World (ceci vous permet d'acquérir les ornements via la commande ".ornament add PSEUDO -all") BONUS J'ajoute en ce moment tout le contenu officiel. Par exemple j'ai ajouté tous les items Xélorium, Écaflipus, Sufokia et autres (comme les 4 montiliers Wakfunding). Il me reste pas mal d'items et panoplies (surtout BL) à rajouter et je dois encore travailler l'affichage des jets de ces items dans les HDV dans le fichier items.d2o car ça m'affiche n'importe quoi. Comme je joue tout seul ça ne me dérangerait pas de partager tout ça une fois que j'aurai un peu plus avancé, si jamais ça intéresse dites-le moi en réponse ! De même pour les dimensions (j'ai ajouté Xélorium et les 3 donjons, et modifié les autres comme la RDV pour les rendre plus difficiles (combat vs 8 mobs, roxx modifié)). LIEN Télécharger A bientôt !
  2. Bonsoir, je viens vous partager aujourd'hui un plugin qui donne un ornement à condition d'être grade 4 minimum. Bon, quelque uns vont dire que c'est facile et pas la peine de le partager, mais je le partage pour les débutants ou ceux qui en ont besoin. Lien de téléchargement : [hide] [/hide] Un merci ne fera pas de mal ! P.S : Mp moi privé pour un plugin
  3. Bonjour, Suite à plusieurs demandes sur skype, je me suis donc décidé de faire un service de vente d'ornement. Je propose divers ornements, animé, non animé bref, vous l'aviez compris. Voici quelques exemples : Tarifs : 1.29 Animé : 5€ l'ornement Non animé : 3€ l'ornement 2.0 Animé : 10€ l'ornement Non animé : 6€ l'ornement Méthode de paiement : Paypal uniquement. Contact : Skype : gold.mixi A bientôt !
  4. Je vous passe un petite code du ornement , Le voila : using System; using System.Collections.Generic; using Stump.Core.Attributes; using System.Drawing; using Stump.DofusProtocol.Enums; using Stump.Server.BaseServer.Commands; using Stump.Server.WorldServer.Commands.Commands.Patterns; using Stump.Server.WorldServer.Commands.Trigger; using Stump.Server.WorldServer.Game; using Stump.Server.WorldServer.Game.Maps.Cells; using Stump.Server.WorldServer.Game.Actors.RolePlay.Characters; namespace ArkalysPlugin.Commands { class Ange : InGameCommand { public Ange() { base.Aliases = new[] { "Orn100" }; base.RequiredRole = RoleEnum.Player; base.Description = "Cette commande vous met ange."; } public override void Execute(GameTrigger trigger) { if (trigger.Character.Level > 100) { trigger.Character.AddOrnament(13); } else { trigger.Character.SendServerMessage("Tes pas lvl 100", System.Drawing.Color.Red); } } } } Pour Change l'id du ornement change le 13 avec ton Id . BONNE Soire
  5. Bonsoir , quand un joueurs Up lvl 100 ou 160 ou 200 il reçois un ornement mais Si il Sauvegarde pas l'Ornement disparue , Mais j'ai crée un plugin si tes lvl 100 ou plus tu peux tape Ig .ornment100 et aussi a 160 et 200 et d'autre commande a découvrir Lien : https://mega.co.nz/#!Hs0FTK6B!I5ytuUXLlUvew7YmekbSej85clOmRJAT1JU3Kn6Pja8 Et Bonne nuit
  6. Avant tout je m'excuse de toute mes fautes d'orthographe présente dans le sujet. Bonjour comme vous l'aviez lu dans le titre je recherche une BDD tinsel_ornaments qui contient TOUT les ornements. Car IG on voit bien tout les ornement mais après dans la BDD il ne sont pas tous présent. J'utilise Stump 2.10. Donc la version 2.10. Je vous remercie d'avance pour votre participation a ce sujet . Bon jeu / Bonne journée / Bonne soirée / Bref tous ce que vous voulait Fuzion
  7. Bonjour, J'ai remarquer que dans Navicat -> (bdd) -> characters il y a une colonne "titlteid" c'est pourquoi j'ai voulu crée des titres mais je n'ais pas comprit comment faire. si vous savez dite le moi svp ! Merci d'avance, blub
  8. Salut tout le monde , comme vous l'avez vus sur le titre je cherche ornement dofus 1.29 adapté icore, voila en espérant que vous allez m'aider dans ma recherche mon skype : dylandu312
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