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  1. 3RK

    Core 1.30 NoAnims

    Salut, Vous trouverez ci-dessous un core en version 1.30 avec les animations de sort et de mort désactivables via une commande dans le chat. Votre choix est sauvegardé même après avoir fermé le jeu, comme le mode tactique. /anim /animation Aperçu : https://i.gyazo.com/d14bb151d802f4d7108ef83a0e233a99.mp4 Téléchargez le core ici : (https://mega.nz/#!r5s0yA6b!JXWEx07dIH0GoyAeaH-4zw79zxPsVLpPdrfxIuVYi_g) Placez le dans votre dossier dossier dofus/modules/ en le renommant core.swf Jouez ATTENTION, Ankama interdit l'utilisation d'un core modifié, utilisez le à vos risques et périls. Discord dédié pour toutes questions et propositions d'améliorations ou report de bug. https://discord.gg/nKbTdYW Un merci ne fait pas de mal
  2. Nethook Editeur de sorts pour Stump Nethook est un éditeur de sorts performant et rapide, vous garantissant une modification des sorts avec plus de 1000 effets tout en ayant la possibilité de modifier leur durée, leur valeurs minimales et maximales. Toutes les erreurs sont également gérés par Nethook. Le guide d'utilisation est en cours de rédaction pour le moment... [hide]Mega[/hide] Virus scan
  3. Bonjour, Je me permet de venir vers vous car actuellement, je suis confronté à un problème. Voilà celui-ci : Je suis en train de débugé étirement pour qu'il fonctionne sur l'émulateur mais voilà les modifications qui ont été faite fonctionne à moitié. Actuellement le sort retire bien l'équivalent de la vie à soustraire, la PO pour l'ensemble des sorts (modifiable) et ainsi que les 3 PO pour le sort portail. Mais voilà, j'ai un hic c'est que le sort portail malgré le faite que la PO soit belle est bien modifié à hauteur du nombre quelle devrait recevoir après l'utilisation du sort, Il m'est impossible de pouvoir mettre un portail au delà de la PO du sort de base, je reçois un messages : "Impossible de lancer ce sort actuellement." Si une personne saurait me renseigné qu'est ce qui permet de déclenché cette erreur de type client. Merci d'avance.
  4. ClemEditor Développeur : Clemon Version : 2 Screen (V1) Fonction Lien V1 : Télécharger Lien V2 : Télécharger
  5. Bonjour à tous! Ne trouvant aucun éditeur de sort fonctionnel, j'ai décidé de créer le mien. Le logiciel est programmé en PHP/HTML/JAVASCRIPT/CSS et je projette de faire en sorte qu'il puisse recréer tous les sorts existant dans D**us. Il va générer les lignes SWF/SQL et éventuellement faire plus! Je tient à préciser que je suis un Artiste 3D et Web Designer à temps libre, non un programmeur. J'ai utiliser mes connaissances de base pour créer ce programme et c'est pourquoi je vous demande d'être indulgent et à moins de voir une erreur importante, de vous abstenir de critiqué mon code. Je vous recommande de créer les sorts en Local et non sur votre serveur pour la simple et bonne raison que rien n'est sécurisé. Donc si un petit malin trouve le moyen de ce rendre sur la page, il pourrait voler tout votre BDD ou même vous DDOS très facilement. Vous êtes donc avertit. Suppression des changlog pour changer cela par une simple fiche de fonctionnalité, le tools étant a 99% complet je me sens plus le besoins de maintenir un changlog. Le tools: Dites moi si il en manque! ScreenShot de la V_0.4 http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=977807screen.jpg http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=272242scree.jpg Si jamais vous rencontrez une erreur, vous pouvez la poster sur ce sujet. Téléchargement de la version 0.6:
  6. Bonjour à tous. Je viens vous présenter mon projet, création d'un SpellCreator. Pourquoi le rendre publique ? Il manque beaucoup de partage ici dans l'émulation Dofus, j'aimerai y contribuer Pourquoi le partager ? Je pense que mon tool sort un peu du lot, il vous offre le design du sort IG de dofus pour une simplicité totale. Petit screen: Que fait-il de particulier ? Il fait simplement tout, le plus simple possible, se que la plupart des spellCreator n'ont pas (je n'ai pas dit: TOUS) Système d'effet de zone, simplifiée (rond,ligne,croix,player) Où en est le développement ? J'ai finis la formation des codes, c'est à dire qu'il fonctionne parfaitement, mais pour l'instant, que pour 3 types d'effets (TP,doEau,doTerre) Sachant qu'il y en a 60 mini, je ferai un système de mise à jour par la suite, pour les types qui seront ajouter au tool. Quoi de plus ? Je ferai un système d’icône pour le sort qui s'affichera IG, bien sûr avec une grande simplicité, juste à cliquer sur l'emplacement de l'icône sur le tool pour en ajouter un (par exemple). Des aides au cas où seront misent en place sur le tool, soit en passant la souris sur quelque chose, soit en allant dans l'onglet "Aide" pour voir plus en général. Le tool est loin d'être fini, mais dès qu'il sera autonome, sans bug (ou peu, en espérant que non) , il sera partagé OU vendu, je ne sais toujours pas, ce n'est pas encore très important pour l'instant. Un support sera disponible sur ce sujet, (découverte de bug, malfonctionnement, etc). Le système de mise à jour servira donc à mettre des ajouts, et fixer des bugs. Voilà voilà, merci d'avoir lu. Si vous avez des conseils, des questions, des critiques, dites-le moi ! EDIT: Un système de SAVE sera créé pour sauvegarder le sort, et l'éditer comme bon vous semble. Kelvin.
  7. Bonjour, je cherche quelqu'un pour me faire un mini tuto pour expliquer un peu comment fonctionne un spell en ligne swf J'ai bien compris le système de level, etc, par exemple: S[3] = {n: "Attaque Naturelle", d: "L\'Attaque Naturelle occasionne des dégâts de Feu.", l1: [[[99, 2, 6, null, 0, 0, "1d5+1"]], [[99, 8, null, null, 0, 0, "0d0+8"]], 5, 1, 6, 50, 100, false, true, false, true, 0, 0, 0, 0, "PaPa", [], [18, 19, 3, 1, 41], 1, false], l2: [[[99, 3, 7, null, 0, 0, "1d5+2"]], [[99, 9, null, null, 0, 0, "0d0+9"]], 5, 1, 6, 50, 100, false, true, false, true, 0, 0, 0, 0, "PaPa", [], [18, 19, 3, 1, 41], 1, false], l3: [[[99, 4, 8, null, 0, 0, "1d5+3"]], [[99, 10, null, null, 0, 0, "0d0+10"]], 4, 1, 6, 50, 100, false, true, false, true, 0, 0, 0, 0, "PaPa", [], [18, 19, 3, 1, 41], 1, false], l4: [[[99, 5, 9, null, 0, 0, "1d5+4"]], [[99, 11, null, null, 0, 0, "0d0+11"]], 4, 1, 6, 50, 100, false, true, false, true, 0, 0, 0, 0, "PaPa", [], [18, 19, 3, 1, 41], 1, false], l5: [[[99, 7, 11, null, 0, 0, "1d5+6"]], [[99, 13, null, null, 0, 0, "0d0+13"]], 4, 1, 7, 50, 100, false, true, false, true, 0, 0, 0, 0, "PaPa", [], [18, 19, 3, 1, 41], 1, false], l6: [[[99, 9, 13, null, 0, 0, "1d5+8"]], [[99, 15, null, null, 0, 0, "0d0+15"]], 3, 1, 8, 50, 100, false, true, false, true, 0, 0, 0, 0, "PaPa", [], [18, 19, 3, 1, 41], 101, false]}; l1: (lvl 1) [[[99 (type du sort), et après , je ne comprend rien du tout, d'où vient le 2, d'où vient le 6 ??? x) Voilà donc si quelqu'un pourrait expliquer sur cet exemple (attaque naturelle) ça serait hyper sympa Pour se qui est du sql, j'ai bien compris Merci d'avance Kelvin
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