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  1. Bonjour, bonsoir, je vous présente Aphasia, il s'agit d'un éditeur de sorts totalement gratuit pour vos serveurs sous stump. Vous pouvez modifier la configuration présente à la racine de l'éditeur pour modifier vos identifiants SQL. J'ai essayé de garder une interface similaire à celle de QuickItemEditor. Aphasia Etapes Attention Modifications A propos d'Huayra Téléchargement
  2. Yo, suite à mon éditeur de sorts Aphasia Stump, qui a eu du succès, je me demandais si vous voudriez que j'en créer un nouveau, car celui actuellement n'est pas top et des fonctionnalités sont limitées, comme par exemple les effets qui dépassent la limite de la form etc. Seriez-vous intéressé par un nouvel éditeur pour Stump ? répondez sur le sondage. Merci.
  3. Ccx

    [Tool]SpellMaker

    SpellMaker est un tool en flash sur navigateur pour Dofus 1.29 uniquement, a la base en AIR en app de bureau. Il est disponible en version démo (sans save) a cette adresse-ci: http://flashcreativesuite.alwaysdata.net/SpellMaker/SpellMaker.html J'avertit tout de suite, les affectations ne sont pas tout a fait complet, ils le seront avec le temps. Celà dit les effets le sont et tout le reste également. Le tool est également disponible sur application avec plusieurs autres tools que je présenterait peut-être plus tard. Ces tools seront éventuellement disponible avec le temps plus tard. La sauvegarde est codée mais non disponible sur cette version, elle le sera sur celle qui requiert l'abonnement. Paiement du tool: Abonnement StarPass hebdomadaire (1 starpass par semaines). Tool très prochainement disponible. En cas de bugs, me mp sur ce forum ou laissez un message sur la chatbox: http://flashcreativesuite.alwaysdata.net PS : Si vous êtes là pour critiquer "oh le flash c'est de la merde", gardez vos arguments pour vous, le seul valable je le connait tous les autres je vous donne un contre argument.
  4. Bonjour à tous. Je viens vous présenter mon projet, création d'un SpellCreator. Pourquoi le rendre publique ? Il manque beaucoup de partage ici dans l'émulation Dofus, j'aimerai y contribuer Pourquoi le partager ? Je pense que mon tool sort un peu du lot, il vous offre le design du sort IG de dofus pour une simplicité totale. Petit screen: Que fait-il de particulier ? Il fait simplement tout, le plus simple possible, se que la plupart des spellCreator n'ont pas (je n'ai pas dit: TOUS) Système d'effet de zone, simplifiée (rond,ligne,croix,player) Où en est le développement ? J'ai finis la formation des codes, c'est à dire qu'il fonctionne parfaitement, mais pour l'instant, que pour 3 types d'effets (TP,doEau,doTerre) Sachant qu'il y en a 60 mini, je ferai un système de mise à jour par la suite, pour les types qui seront ajouter au tool. Quoi de plus ? Je ferai un système d’icône pour le sort qui s'affichera IG, bien sûr avec une grande simplicité, juste à cliquer sur l'emplacement de l'icône sur le tool pour en ajouter un (par exemple). Des aides au cas où seront misent en place sur le tool, soit en passant la souris sur quelque chose, soit en allant dans l'onglet "Aide" pour voir plus en général. Le tool est loin d'être fini, mais dès qu'il sera autonome, sans bug (ou peu, en espérant que non) , il sera partagé OU vendu, je ne sais toujours pas, ce n'est pas encore très important pour l'instant. Un support sera disponible sur ce sujet, (découverte de bug, malfonctionnement, etc). Le système de mise à jour servira donc à mettre des ajouts, et fixer des bugs. Voilà voilà, merci d'avoir lu. Si vous avez des conseils, des questions, des critiques, dites-le moi ! EDIT: Un système de SAVE sera créé pour sauvegarder le sort, et l'éditer comme bon vous semble. Kelvin.
  5. Bonjour, je cherche quelqu'un pour me faire un mini tuto pour expliquer un peu comment fonctionne un spell en ligne swf J'ai bien compris le système de level, etc, par exemple: S[3] = {n: "Attaque Naturelle", d: "L\'Attaque Naturelle occasionne des dégâts de Feu.", l1: [[[99, 2, 6, null, 0, 0, "1d5+1"]], [[99, 8, null, null, 0, 0, "0d0+8"]], 5, 1, 6, 50, 100, false, true, false, true, 0, 0, 0, 0, "PaPa", [], [18, 19, 3, 1, 41], 1, false], l2: [[[99, 3, 7, null, 0, 0, "1d5+2"]], [[99, 9, null, null, 0, 0, "0d0+9"]], 5, 1, 6, 50, 100, false, true, false, true, 0, 0, 0, 0, "PaPa", [], [18, 19, 3, 1, 41], 1, false], l3: [[[99, 4, 8, null, 0, 0, "1d5+3"]], [[99, 10, null, null, 0, 0, "0d0+10"]], 4, 1, 6, 50, 100, false, true, false, true, 0, 0, 0, 0, "PaPa", [], [18, 19, 3, 1, 41], 1, false], l4: [[[99, 5, 9, null, 0, 0, "1d5+4"]], [[99, 11, null, null, 0, 0, "0d0+11"]], 4, 1, 6, 50, 100, false, true, false, true, 0, 0, 0, 0, "PaPa", [], [18, 19, 3, 1, 41], 1, false], l5: [[[99, 7, 11, null, 0, 0, "1d5+6"]], [[99, 13, null, null, 0, 0, "0d0+13"]], 4, 1, 7, 50, 100, false, true, false, true, 0, 0, 0, 0, "PaPa", [], [18, 19, 3, 1, 41], 1, false], l6: [[[99, 9, 13, null, 0, 0, "1d5+8"]], [[99, 15, null, null, 0, 0, "0d0+15"]], 3, 1, 8, 50, 100, false, true, false, true, 0, 0, 0, 0, "PaPa", [], [18, 19, 3, 1, 41], 101, false]}; l1: (lvl 1) [[[99 (type du sort), et après , je ne comprend rien du tout, d'où vient le 2, d'où vient le 6 ??? x) Voilà donc si quelqu'un pourrait expliquer sur cet exemple (attaque naturelle) ça serait hyper sympa Pour se qui est du sql, j'ai bien compris Merci d'avance Kelvin
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