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Delltus

Quelque questions sur l'émulation 2.10

Question

Bonjour la communauté,

J'aurais quelques questions particulièrement sur l'émulateur "Abboud / Stump" 2.10


Je souhaiterais savoir si ont pouvait toucher aux sources si oui où et comment ?


J'ai aussi pu voir que le systéme de drop dorbe à la "Arkalys" était pas implanté dans la BDD je me trompe peut être mais vu que ma table drops est vide, 
je pense que c'est dans les sources si quelq'un pourrait bien m'éclairer sur le sujet je vous en remercie d'avance =)

et pour finir j'ai pas mal mapper sur 1.29 
existe t'il un éditeur de maps 2.0 pour la création de Maps pour dofus 2.10 ?

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8 answers to this question

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  • 0
1 hour ago, Delltus said:

Bonjour la communauté,

J'aurais quelques questions particulièrement sur l'émulateur "Abboud / Stump" 2.10


Je souhaiterais savoir si ont pouvait toucher aux sources si oui où et comment ?


J'ai aussi pu voir que le systéme de drop dorbe à la "Arkalys" était pas implanté dans la BDD je me trompe peut être mais vu que ma table drops est vide, 
je pense que c'est dans les sources si quelq'un pourrait bien m'éclairer sur le sujet je vous en remercie d'avance =)

et pour finir j'ai pas mal mapper sur 1.29 
existe t'il un éditeur de maps 2.0 pour la création de Maps pour dofus 2.10 ?

1. Oui, en ouvrant "Abboud.sln" avec un logiciel de code C#

2. Le code du drop d'orbes n'était pas sur Abboud. Cependant si tu le désires je peux te l'envoyer avec l'endroit où il doit se trouver

3. Non, il n'en existe pas

Cdt, !

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  • 0
il y a 20 minutes, Nelfa a déclaré:

1. Oui, en ouvrant "Abboud.sln" avec un logiciel de code C#

2. Le code du drop d'orbes n'était pas sur Abboud. Cependant si tu le désires je peux te l'envoyer avec l'endroit où il doit se trouver

3. Non, il n'en existe pas

Cdt, !

Merci pour tes réponses oui je veux bien savoir pour les orbes car je les drops sur les mobs alors que j'ai pas de drops en bdd ^^ c'est vraiment dommage qu'il y a pas d'éditeur de maps =/

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  • 0
Il y a 3 heures , Delltus a déclaré:

Bonjour la communauté,

J'aurais quelques questions particulièrement sur l'émulateur "Abboud / Stump" 2.10


Je souhaiterais savoir si ont pouvait toucher aux sources si oui où et comment ?


J'ai aussi pu voir que le systéme de drop dorbe à la "Arkalys" était pas implanté dans la BDD je me trompe peut être mais vu que ma table drops est vide, 
je pense que c'est dans les sources si quelq'un pourrait bien m'éclairer sur le sujet je vous en remercie d'avance =)

et pour finir j'ai pas mal mapper sur 1.29 
existe t'il un éditeur de maps 2.0 pour la création de Maps pour dofus 2.10 ?

ajote skype =  tijanni reda

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  • 0
1 hour ago, Delltus said:

Merci pour tes réponses oui je veux bien savoir pour les orbes car je les drops sur les mobs alors que j'ai pas de drops en bdd ^^ c'est vraiment dommage qu'il y a pas d'éditeur de maps =/

Il se trouve dans "FightPvM.cs"
Cherche "Orbs" ou un truc du style, tu devrais trouver :P

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  • 0
Il y a 23 heures , Nelfa a déclaré:

Il se trouve dans "FightPvM.cs"
Cherche "Orbs" ou un truc du style, tu devrais trouver :P

J'ai trouver j'ai modifier mais je sais pas compiler les sources il me semble que c'est régénérer la solution ou générer la solution non ? J'ai ouvert Abboud.sln avec visual basic fait les modif part exemple mettre un autre idée que 20000 pour lorbe mais j'ai pas l'impression que sa a bien compiler =/ si tu pourrais m'aider à ce sujet ou quelqu’un d'autre merci d'avance

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Sur 08/04/2018 at 11:22 PM , Delltus a déclaré:

J'ai trouver j'ai modifier mais je sais pas compiler les sources il me semble que c'est régénérer la solution ou générer la solution non ? J'ai ouvert Abboud.sln avec visual basic fait les modif part exemple mettre un autre idée que 20000 pour lorbe mais j'ai pas l'impression que sa a bien compiler =/ si tu pourrais m'aider à ce sujet ou quelqu’un d'autre merci d'avance

Pour compiler Abboud, il te faut Visual Studio 2017 et faire effectivement régénérer la solution ... Mais attention, il faut que ça compile sans erreur pour que ça prenne bien en compte tes modifications ...

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